Google 提供了一系列的 WebP 相关工具和函数库 , 如 cwebp , dwebp , gif2webp , img2webp 等工具 , libwebp 函数库 ;
下载 WebP 库源码 :
将该源码解压 , 该项目的源码可以使用多种方式编译 , 有 CMakeLists.txt , Android.mk , Makefile , configure 各种编译 C/C++ 代码的构建脚本 , 说明该项目提供了很多种构建方式 , 任选一种都可以编译出想要的结果 ;
这里选择使用 Android.mk 方式进行编译 ; 之前使用 Eclipse + ADT 开发 NDK 功能时使用 Android.mk 构建 C/C++ 程序 , 使用 Android Studio 之后 , 就开始使用 CMakeLists.txt 构建脚本了 ;
具体的编译方式可以参考 https://developers.google.com/speed/webp/docs/using 中的相关文档 ;
打开 Android.mk 构建脚本 , 该构建脚本需要进行配置 , 在第
换行添加如下配置 , 表示使用 NDK 进行编译时 , 生成 so 动态库 , 以方便在 Android 中使用 ;
ENABLE_SHARED := 1
定位到 # libwebp
所在行 ,
################################################################################
# libwebp
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := \
$(dsp_enc_srcs) \
$(enc_srcs) \
$(utils_enc_srcs) \
LOCAL_CFLAGS := $(WEBP_CFLAGS)
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/src
# prefer arm over thumb mode for performance gains
LOCAL_ARM_MODE := arm
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := webpdecoder_static
LOCAL_MODULE := webp
ifeq ($(ENABLE_SHARED),1)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
else
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
endif
################################################################################
LOCAL_MODULE := webp
表示编译的该模块是 webp 模块 , 模块名称是 webp , 编译出的动态库是 libwebp.so ;
LOCAL_SRC_FILES
指定的是编译的源文件 , 在该处多附加一个源文件 , " swig/libwebp_java_wrap.c " ;
LOCAL_SRC_FILES := \
$(dsp_enc_srcs) \
$(enc_srcs) \
$(utils_enc_srcs) \
swig/libwebp_java_wrap.c \
Android NDK 编译构建脚本参考文档 :
在源码根目录中 , 创建 Application.mk 配置文件 ,
编辑 Application.mk 构建脚本 ;
APP_ABI := armeabi-v7a arm64-v8a x86
APP_PLATFORM := android-14
APP_ABI := armeabi-v7a arm64-v8a x86
指定编译的 CPU 架构 ;
APP_PLATFORM := android-14
指定编译的最小平台版本 ;
Android NDK 编译构建脚本参考文档 :
为了方便 ndk-build 编译 , 这里将源码根目录 libwebp-0.6.1 改名为 jni , 在 jni 的上一级目录执行
Y:\001_DevelopTools\002_Android_SDK\ndk\22.0.7026061\ndk-build.cmd
命令 , 其中 Y:\001_DevelopTools\002_Android_SDK\ndk\22.0.7026061\
是 NDK 的绝对了路径 ;
执行过程 :
执行完成后 , 生成如下两个目录 : libs 和 obj ;
参考文档 :
Android NDK 编译构建脚本参考文档 :
博客资源 :
博客源码 :