前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >2022-06-18:golang与 C++数据结构类型对应关系是怎样的?

2022-06-18:golang与 C++数据结构类型对应关系是怎样的?

作者头像
福大大架构师每日一题
发布2023-06-08 14:33:41
1950
发布2023-06-08 14:33:41
举报

2022-06-18:golang与 C++数据结构类型对应关系是怎样的?

答案2022-06-18:

uintptr和unsafe.Pointer相当于c++的void*,也就是任意指针。

uintptr可以参与指针运算,unsafe.Pointer不能参与指针运算。

c++和golang对照表如下:

c++类型

golang类型

备注

char

byte

char *

string

函数入参或出参

char *

uintptr或者*byte

结构体成员或者回调函数参数 ,不能用string

byte

byte

byte *

*byte

int16

int16

int16 *

*int16

uint16

uint16

uint16 *

*uint16

int32

int32

int32 *

*int32

uint32

uint32

uint32 *

*uint32

int64

int64

int64 *

*int64

uint64

uint64

uint64 *

*uint64

float

float32

float*

*float32

double

float64

double*

*float64

bool

bool

void *

uintptr

结构体

结构体

结构体*

*结构体

枚举

int32

typedef 返回类型 (*函数名)(参数列表)

type 函数名=func(参数列表)uintptr

返回类型占用的内存小于uintptr,需要指定为uintptr

结构体中的函数指针

uintptr

go类型和uintptr的相互转换如下:

go源类型

go目标类型

转换方法

int

uintptr

uintptr(a)。byte,int16,int32,int64都可以

uintptr

int

int(a)。byte,int16,int32,int64都可以

*int

uintptr

unsafe.Pointer(a)。所有指针都是这种转换方式,函数指针例外

uintptr

*int

(*int)(unsafe.Pointer(a))。所有指针都是这种转换方式,函数指针例外

float32

uintptr

unsafe.Pointer(&a)。注意:跟int的不一样

uintptr

float32

*(*float32)(unsafe.Pointer(&a))。注意:跟int的不一样

float64

uintptr

unsafe.Pointer(&a)。注意:跟int的不一样

uintptr

float64

*(*float64)(unsafe.Pointer(&a))。注意:跟int的不一样

结构体

uintptr

unsafe.Pointer(&a)

uintptr

结构体

*(*结构体)(unsafe.Pointer(&a))

string

uintptr

见代码UintPtrFromString

uintptr

string

见代码StringFromPtr

bool

uintptr

见代码CBool

uintptr

bool

见代码GoBool

func

uintptr

syscall.NewCallback(a)或者syscall.NewCallbackCDecl(a)。这是函数指针

uintptr

func

不知道怎么转换,待定

代码语言:javascript
复制
func bytePtrFromString(str string) (res *byte) {
  res, _ = syscall.BytePtrFromString(str)
  return
}

// string → uintptr
func UintPtrFromString(str string) uintptr {
  return uintptr(unsafe.Pointer(bytePtrFromString(str)))
}

// uintptr → string
func StringFromPtr(sptr uintptr) (res string) {
  if sptr <= 0 {
    return
  }
  buf := make([]byte, 0)
  for i := 0; *(*byte)(unsafe.Pointer(sptr + uintptr(i))) != 0; i++ {
    buf = append(buf, *(*byte)(unsafe.Pointer(sptr + uintptr(i))))
  }
  res = string(buf)
  return
}

//  uintptr → bool
func GoBool(val uintptr) bool {
  if val != 0 {
    return true
  }
  return false
}

//  bool → uintptr
func CBool(val bool) uintptr {
  if val {
    return 1
  }
  return 0
}

// func转uintptr
func NewCallback(fn interface{}) uintptr {
  //return syscall.NewCallbackCDecl(fn)
  return syscall.NewCallback(fn)
}
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2022-06-18,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 福大大架构师每日一题 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档