前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【海贼王的数据航海】栈和队列

【海贼王的数据航海】栈和队列

作者头像
枫叶丹
发布2024-06-04 12:21:14
680
发布2024-06-04 12:21:14
举报
文章被收录于专栏:C++

1 -> 栈

1.1 -> 栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

1.2 -> 栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或链表实现,相对而言数组的结构实现更优。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

1.2.1 -> Stack.h
代码语言:javascript
复制
#pragma once

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

// 定长的静态栈的结构,实际中一般不实用
//typedef int STDataType;
//#define N 10
//typedef struct Stack
//{
//	STDataType a[N];
//	int top;
//}ST;

// 动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

// 栈的初始化
void STInit(ST* pst);

// 栈的销毁
void STDestroy(ST* pst);

// 入栈
void STPush(ST* pst, STDataType x);

// 出栈
void STPop(ST* pst);

// 获取栈顶元素
STDataType STTop(ST* pst);

// 判空
bool STEmpty(ST* pst);

// 栈的有效元素个数
int STSize(ST* pst);
1.2.2 -> Stack.c
代码语言:javascript
复制
#include "Stack.h"

// 栈的初始化
void STInit(ST* pst)
{
	assert(pst);

	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 0;
}

// 栈的销毁
void STDestroy(ST* pst)
{
	assert(pst);

	free(pst->a);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 0;
}

// 入栈
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
	if (pst->top == pst->capacity)
	{
		int newCapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}

		pst->a = tmp;
		pst->capacity = newCapacity;
	}

	pst->a[pst->top] = x;
	pst->top++;
}

// 出栈
void STPop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!STEmpty(pst));

	pst->top--;
}

// 获取栈顶元素
STDataType STTop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!STEmpty(pst));

	return pst->a[pst->top - 1];
}

// 判空
bool STEmpty(ST* pst)
{
	assert(pst);

	return pst->top == 0;
}

// 栈的有效元素个数
int STSize(ST* pst)
{
	assert(pst);

	return pst->top;
}
1.2.3 -> Test.c
代码语言:javascript
复制
#include "Stack.h"

void Test1()
{
	ST st;
	STInit(&st);

	STPush(&st, 1);
	STPush(&st, 2);
	printf("%d\n", STTop(&st));
	STTop(&st);
	STPush(&st, 3);
	STPush(&st, 4);
	STPush(&st, 5);

	while (!STEmpty(&st))
	{
		printf("%d ", STTop(&st));
		STPop(&st);
	}

	STDestroy(&st);
}

int main()
{

	Test1();

	return 0;
}

2 -> 队列

2.1 -> 队列的概念及结构

队列:只允许一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)。

入队列:进行插入操作的一端称为队尾

出队列:进行删除操作的一端称为队头

2.2 -> 队列的实现

队列也可以用数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率较低。

2.2.1 -> Queue.h
代码语言:javascript
复制
#pragma once

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

// 链式结构: 表示队列
typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

// 队列的初始化
void QueueInit(Queue* pq);

// 队列的销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);

// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);

// 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq);

// 获取队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);

// 获取队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);

// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq);

// 判空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
2.2.2 -> Queue.c
代码语言:javascript
复制
#include "Queue.h"

// 队列的初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

// 队列的销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);

	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}

	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->ptail == NULL)
	{
		assert(pq->phead == NULL);

		pq->phead = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}

	pq->size++;
}

// 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	if (pq->phead->next == NULL)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = NULL;
		pq->ptail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->phead->next;

		free(pq->phead);
	
		pq->phead = next;
	}

	pq->size--;
}

// 获取队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->phead->data;
}

// 获取队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->ptail->data;
}

// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size;
}

// 判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size == 0;
}

感谢各位大佬支持!!!

互三啦!!!

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2024-03-13,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 1 -> 栈
    • 1.1 -> 栈的概念及结构
      • 1.2 -> 栈的实现
        • 1.2.1 -> Stack.h
        • 1.2.2 -> Stack.c
        • 1.2.3 -> Test.c
    • 2 -> 队列
      • 2.1 -> 队列的概念及结构
        • 2.2 -> 队列的实现
          • 2.2.1 -> Queue.h
          • 2.2.2 -> Queue.c
      领券
      问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档