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三子棋设计

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小灵蛇
发布2024-06-06 21:12:18
610
发布2024-06-06 21:12:18
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文章被收录于专栏:文章部

1.介绍:

在电脑上实现三子棋(可以不仅限于三子棋,也可以四子棋等)。

2.代码:

本次代码我编写了三个文件,分别是源文件(源.c)和函数源文件(game.c)和函数头文件(game.h),这样的目的也是为了以后进入职场能更快适应。

1)源.c:

代码语言:javascript
复制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()
{
	printf("*********************\n");
	printf("*** 1.play 0.exit ***\n");
	printf("*********************\n");
}
void game()
{
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化数组为空格
	initboard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	isplayboard(board, ROW, COL);
	char ret = 0;
	while (1)
	{
		//棋手下棋
		playermove(board, ROW, COL);
		isplayboard(board, ROW, COL);
		ret = iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
		//电脑下棋
		computermove(board, ROW, COL);
		isplayboard(board, ROW, COL);
		ret = iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
	}
	if (ret == '*')
		printf("玩家赢\n");
	else if (ret == '#')
		printf("电脑赢\n");
	else
		printf("平局\n");
}
int main()
{
	int input;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

该过程先是输出菜单,让玩家选择,选1玩游戏,选0退出。因为后续电脑下棋时会随机下,所以要引入srand函数。而如果要让玩家一直玩,则用循环,进入游戏。

2)game.h

代码语言:javascript
复制
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void isplayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);

第一个函数是初始化函数,将数组初始化为空格。

 第二个函数作用是打印出棋盘,第一个函数与第二个函数一起作用如下:

第三个函数作用是玩家下棋,该函数中玩家输入要下的坐标,则对应的位置会出现‘*’字符。

第四个函数作用是电脑下棋,该函数电脑随机下棋,且不能下载玩家已经下过的位置上,随机就必须引入rand函数产生随机值。

最后一个函数作用是判断每一次下棋之后,是否产生了赢家,如果没有则继续下棋。

3)game.c

代码语言:javascript
复制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
void isplayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if(j<col-1)
			printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if(j<col-1)
				printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标,中间用空格隔开");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <=row && y>=1 && y <= col)
		{
			printf("坐标合法\n");
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
				printf("坐标已被占用,不能落子,请重新输入:\n");
		}
		else
			printf("坐标不合法,请重新输入:\n");
	}
}
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋:\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}
char iswin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
			return board[i][0];
	}
	for (j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ')
			return board[0][j];
	}
	if (isfull(board, ROW, COL) == 1)
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';
}

 函数主体为上面函数。

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原始发表:2024-06-06,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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