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社区首页 >专栏 >【Matlab】详解Simulink中的Joystick Input模块(介绍+测试+应用)

【Matlab】详解Simulink中的Joystick Input模块(介绍+测试+应用)

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DevFrank
发布2024-07-24 14:37:53
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发布2024-07-24 14:37:53
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文章被收录于专栏:C++开发学习交流

Joystick Input模块介绍

在matlab软件的help文档中,我们可以对他进行初步了解。

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通过这一模块的加入,使得simulink模型与3D虚拟场景之间可以进行交互。

这一模块包含了Axes(轴)Button(按键)Point of view(角度)三个输出,部分情况下只有两路但也够用;对于具有力反馈的设备,这一模块还可以设置Force(力反馈输入)。

包含参数如下:

  • ID:分配给给定操纵杆设备的系统 ID。 您可以在系统控制面板的游戏控制器部分找到连接到系统的操纵杆的属性。
  • 根据操纵杆配置调整I/O口:如果选中此复选框,则每次打开模型时,Simulink 3D Animation 软件都会根据所连接操纵杆的功能动态调整端口。
  • 启用力反馈输入:如果选中此复选框,则 Simulink 3D Animation 软件可以支持力反馈操纵杆、方向盘和触觉(一种启用触觉反馈的)设备。
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具体的数据类型和取值范围如下:

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测试(以游戏手柄为例)

通过在simulink中搭建如下模型(包含Joystick input、demux、display),运行并测试信号变化。

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简单应用(HIL)
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原始发表:2023-06-18,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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