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社区首页 >问答首页 >使用Unity3D开发的对战游戏测试时延迟很高,请问怎么能减少延迟?

使用Unity3D开发的对战游戏测试时延迟很高,请问怎么能减少延迟?

提问于 2021-10-15 11:49:15
回答 1关注 0查看 306

延迟高且不稳定,帧同步和状态同步都是如此,目前的效果基本无法满足实时对战,请问是否有方法减少延迟

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