我正在制作一个简单的乒乓球游戏,我需要让玩家的球拍不会从屏幕上消失。
它起作用了,但是如果我到了边缘,再往上再到同样的边缘,它第一次就起作用了,但第二次就不行了。如果我转到顶部边缘,然后是底部,它工作得很好。我不能弄清楚这一点,所以我将感谢任何帮助;)
Game.java:
Screen.java
Ball.java
Player.java
Computer.java
发布于 2013-05-18 22:20:13
什么代码会阻止玩家划桨离开屏幕。不要只是发布你所有的代码,也要展示你所要求的存根。
只需再看一眼,就可以看到在按键时正在进行检查。
尝试将检查放在player.update()方法中。更新它以在一定的高度进行解析
public void update(int height) {
if(y < 0)
{ y = 0; }
else if( y > height )
{ y = height }
else
{ y = y + yVelocity; }
}
https://stackoverflow.com/questions/16629392
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