在Box2D/Farseer中表示生成的2D地形的最佳方式是什么?地形由一些丘陵组成--想想一些沙丘。
有一种方法可以从Farseer文档中描述的纹理生成多边形:http://farseerphysics.codeplex.com/documentation (“纹理到多边形”一节)
但实际上,我并不需要多边形形式的地形。我只需要表面线。通过多项式表示地形会很棒,但我在Box2D/Farseer中找不到任何对多项式的支持。
我是否必须使用边和LineArcs来建模我的沙丘,或者是否有更适合我的沙丘?
发布于 2012-08-02 12:38:55
Emanuele Feronato为我在他的博客上寻找的东西提供了一个教程:
Create a terrain like the one in Tiny Wings with Flash and Box2D
https://stackoverflow.com/questions/10632847
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