我已经下载了完成的示例项目,可以在这里下载http://www.raywenderlich.com/downloads/Cocos2DSimpleGame3_v2.zip
来自Ray Wenderlichs教程网站http://www.raywenderlich.com/25806/harder-monsters-and-more-levels-how-to-make-a-simple-iphone-game-with-cocos2d-2-x-part-3
我把它放在我的设备上,注意到过了一段时间我的iphone内存就满了。我使用xcode测试内存泄漏(产品->配置文件),结果显示程序中有许多内存泄漏。我对cocos2d非常陌生,所以我不知道如何修复它们。有没有人能帮助解决这些内存泄漏问题?请记住,我是个新手。干杯
发布于 2013-07-15 17:18:04
我知道这可能不是你想要的,但你应该考虑将该项目转换为ARC。您应该做的是将Cocos2d (以及带有它的任何其他lib文件)添加到静态库中。完成后,使用Xcode将您的项目转换为ARC。
ARC将为您处理内存管理。当ARC打开时,编译器将插入适当的内存管理语句,如retain和release消息。最好使用ARC,因为编译器对对象的生命周期有更好的了解,并且不容易出现人为错误。这还将为您节省许多潜在的时间来搜索该示例项目。
这里有一篇关于如何将Cocos2D项目转换为ARC http://www.learn-cocos2d.com/2012/04/enabling-arc-cocos2d-project-howto-stepbystep-tutorialguide/的精彩教程
https://stackoverflow.com/questions/17645501
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