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社区首页 >问答首页 >推送分配器-如何管理线程c#

推送分配器-如何管理线程c#
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Stack Overflow用户
提问于 2012-08-13 10:16:50
回答 1查看 352关注 0票数 1

我有一个不断被工作项填充的队列--这些项需要及时处理--所以我们有许多不同的处理器等待接收正在处理的项。

每个子处理器一次只能处理一组数据,需要将数据推送到它,所以我就是这么想的。

它从以下方面开始:

  1. 进程将项插入队列中。
  2. 队列应该是唯一的--因此,如果一个项已经在队列中,就不应该重新插入它(我目前还不确定--但我可能需要提高该项的优先级,在这种情况下,队列可能无法工作)

我在想

  1. Dispatcher为每个可用的处理器创建一个对象。
  2. 开始循环:
  3. 调度程序检查队列中是否有要处理的项。
  4. Dispatcher寻找当前无法工作的处理器。
  5. Dispatcher将工作项发送给空闲处理器
  6. Goto Start循环:

我的问题是,如何管理处理器对象上的线程,我正在考虑执行以下操作之一:

  1. 当一个处理器对象被调度程序挠痒时--创建一个线程并开始对它进行处理,当线程完成时,它就会死掉。-显而易见的问题:创建和杀死一堆线程(线程池会缓解这个问题吗?)
  2. 为每个处理器创建一个将完成其工作的专用线程,然后检查处理器对象以确定它是否还有更多的工作要做--显而易见的Cons: 50个处理器意味着50个线程,而同步可能会变得困难。
  3. 也许有一种更简单的方法

谢谢编辑

我似乎不清楚--数据不必由所有处理器处理--任何处理器都可以处理--然而,一旦处理器开始处理数据,我们就不能在它完成处理之前发送任何新的数据--同时,新的数据正涌入队列,管理人员需要尽可能快地分发数据--

所以循环又是这样的

  1. Dispatcher查找是否有可用的处理器,队列中是否有要处理的项。
  2. Dispatcher选择一个空闲处理器并弹出队列中的顶级数据,并将其发送给该处理器进行处理。
  3. 调度员等待一点点,然后再次池。

在处理器端,数据被发送到外部系统(一个稍微宽松的进程),处理器等待外部系统返回并存储处理过的数据,只有这样,处理器才可用,除了队列中的一组新的数据。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-08-13 10:37:28

最简单的方法是使用C#中的内置队列对象来实现类似的队列管理系统。

代码语言:javascript
代码运行次数:0
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AI代码解释
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public volatile Queue<MessageObject> q = new Queue<MessageObject>();

现在必须将消息发送到每个线程,如果您不想真正处理同步,那么锁定并弹出顶部的对象。您可以对线程进行后台处理,也可以使用EventHandler。如果使用EventHandler,则需要在两个线程上同步,但速度应该更快。

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
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lock(q) { 
    this.nextcommand = q.Pop();
}
票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11939987

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