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施炯的IoT开发专栏

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Azure Sphere Development Environment Setup
目前,Visual Studio 2017/2019支持Azure Sphere开发,后续,微软会加入Visual Studio Code的支持。以Visual Studio 2019 Community为例(Pro版和Enterprise版也当然支持),用户需要先从官网下载。安装的时候,需要勾选Linux development with C++这个Workload,注意,还需要勾选C++ CMake tools for Linux和Embedded and IoT development tools这两个选项,如下图1所示。
ShiJiong
2019-11-12
6300
Windows 10 IoT Core 17127 for Insider 版本更新
昨天,微软发布了Windows 10 IoT Core 17127 for Insider 版本更新,本次更新只修正了一些Bug,没有发布新的特性。相比于17120,修复了一个已知的问题。 一些已知的
ShiJiong
2018-04-04
7950
Windows 10 IoT Serials 10 – 如何使用OCR引擎进行文字识别
1. 引言        OCR (Optical Character Recognition,光学字符识别)是指电子设备(例如扫描仪或数码相机)检查纸上打印的字符,通过检测暗、亮的模式确定其形状,然后用字符识别方法将形状翻译成计算机文字的过程;即,针对印刷体字符,采用光学的方式将纸质文档中的文字转换成为黑白点阵的图像文件,并通过识别软件将图像中的文字转换成文本格式,供文字处理软件进一步编辑加工的技术。     在Windows 10通用应用程序UWP示例中,包含了OCR应用程序,具体请参考(https:/
ShiJiong
2018-03-27
2.6K0
Windows 10 IoT Core 17115 for Insider 版本更新
今天,微软发布了Windows 10 IoT Core 17115 for Insider 版本更新,本次更新只修正了一些Bug,没有发布新的特性。 一些已知的问题如下: F5 driver deployment from Visual Studio does not work on IoT Core. F5 application deployment of headed foreground UWP apps will not work on the first attempt. The second
ShiJiong
2018-03-27
9020
Windows 10 IoT Core 17101 for Insider 版本更新
除夕夜,微软发布了Windows 10 IoT Core 17101 for Insider 版本更新,本次更新只修正了一些Bug,没有发布新的特性。 已知的问题:   F5 driver deployment from Visual Studio does not work on IoT Core. F5 application deployment of headed foreground UWP apps will not work on the first attempt. The second
ShiJiong
2018-03-27
9980
Windows 10 IoT Core 17093 for Insider 版本更新
新特性:  General bug fixes Enabled Miracast on Dragonboard. 已知的一些问题:   F5 driver deployment from Visual Studio does not work on IoT Core. Devices that were installed via NOOBS cannot run the bcdedit tool to enable the kernel debugger. This can be achieved wit
ShiJiong
2018-03-27
9890
在Windows Mobile的控制台应用中使用Notification
    今天在论坛上看到有朋友问如何在Windows Mobile的控制台应用中使用Microsoft.WindowsCE.Forms.Notification这个类。恰好自己也没有研究过这个类的使用,所以就打算试试。       Google了一把,排在前面的就是MSDN上的帮助,居然还是中文的,真是太难得了。这篇技术资源文章《Notification类》讲解如何实现用于显示和响应用户通知的 Windows CE 功能。需要主意的是,在备注中有这么一段话,“此类提供 Windows CE 通知功能的托管实
ShiJiong
2018-03-08
9270
VS2008下使用托管代码控制Windows Mobile Device Emulators
  在听黎波老师的Webcast-Visual Studio 2008 移动开发新体验时,听他提到过可以使用代码来控制Device Emulator。今天在msdn上看到了Jim Wilson写的” How To: Programmatically Control the Windows Mobile Device Emulators from .NET”一文,觉得很有必要和大家分享一下。   大家知道,device emulator在调试windows mobile应用程序的时候非常有用。Device E
ShiJiong
2018-01-11
5770
Bluehoo
windows mobile的MSDN Blog上,在PDC当天,发布了一个Bluehoo的应用程序。Bluehoo使用bluetooth来发现你附近的hoos,显示他们的信息,然后帮助你开始对话。在Bluehoo的下载中心,可以下载到Windows Mobile Phones和Java Phones的版本。 在网络和无线技术飞速发展的今天,network everything的目标在一天天地接近。
ShiJiong
2018-01-11
3390
ZigBee On Windows Mobile--ZigBee模块天线设计
    对于短距离无线通信设备(SRD, short range devices)来说,天线的设计关系到通信距离的问题。辐射模型、增益、阻抗匹配、带宽、尺寸和成本等因素,会影响我们对于天线的选择和设计。目前,国内普通的ZigBee芯片均工作在2.4G频段,也就是ISM频段。工作于这个频段的无线技术很多,常见的还有Bluetooth(蓝牙),Wi-Fi(无线局域网)等。那么,如何设计我们所需要的天线呢。这里我们就讨论一下这个问题。     一般来说,在这个频段,我们可以选择的天线有PCB天线、Chip天线和W
ShiJiong
2018-01-11
1.1K0
Convert Access files to Pocket Access using Activesync 4.2 on windows mobile 5.0
    在06年的时候,我在Embedded Visual C++4.0的开发环境下,写了一个利用ADOCE来访问Pocket Access的程序,具体可以参考这个链接: http://www.winbile.net/bbs/forums/threads/1002021.aspx.     当时我用的是Pocket PC 2003se的机子,通过Activesync,可以将PC机上的.mdb文件转换成Pocket PC上的.cdb文件。 Windows Mobile 5的系统出来以后,拿到了一个机子
ShiJiong
2018-01-11
8900
ZigBee On Windows Mobile-ZigBee模块的设计制作
    上篇文章”ZigBee On Windows Mobile—利用CF卡接口外扩”发布以后,有朋友回帖说希望我写一下ZigBee硬件模块的设计方法和流程,今天我们就来学习一下ZigBee模块是如何制作的。     目前,生产ZigBee芯片的有好几家大公司,TI、Freescale、Atmel和Jennic等均有各自的ZigBee芯片,TI和Freescale用的比较多,设计参考文档也比较全。TI的ZigBee解决方案主页链接如下:http://focus.ti.com.cn/cn/analog/
ShiJiong
2018-01-11
9520
ZigBee On Windows Mobile—利用CF卡接口外扩
    目前,Windows Mobile设备的体积越来越小巧,带串口的设备工业用的比较多,而民用的较少。带CF卡接口的Windows Mobile设备还是有的,但是也在逐渐退出市场的舞台,取而代之的是更加小巧的SD卡,miniSD卡等等。     前面的3篇文章讲述了如何在Windows Mobile设备上实现ZigBee方案,即Windows Mobile设备通过串口和ZigBee模块进行通信。但是,目前带DB9接口(一种串口的物理接口)的Windows Mobile设备太少了。CF卡接口的用途可以有两
ShiJiong
2018-01-11
6850
ZigBee On Windows Mobile--1.背景和结构
    在开始之前,先引用一下我在今年的Windows Embedded正文比赛上的文章-“移动设备中ZigBee接口的实现”。该文章只是介绍了框架性的概念和实现方式,并没有给出过多的细节。在接下去的时间里,我将给出具体的实现原理、方法和步骤,希望能对园子里的朋友有所帮助。          ZigBee是一种短距离、低速率无线网络技术,是一种介于RFID和Bluetooth之间的技术提案。ZigBee一般采用IEEE 802.15.4收发器与ZigBee协议栈的组合,在数千个微小的节点之间相互协调实现通信
ShiJiong
2018-01-11
6950
Mouse Gestures on Windows Mobile
         Windows Mobile设备屏幕比较小,设计合理的UI很重要。众所周知,在PC机上使用的软件,如遨游(Maxthon),是支持鼠标手势的。我觉得,这在很大程度上,丰富了用户的使用体验。可惜,在windows mobile设备上,我没有碰到过类似的体验。后来,Dopod S1出来了,它的touch flow让人眼前一亮,很炫很酷,很好很强大,我个人是这么认为的。再到后来,出来新的网页浏览器UCWEB,也支持鼠标手势,简化了很多触笔点击菜单的操作,极大地丰富了用户的使用感受。 说到
ShiJiong
2018-01-11
1.4K0
Signature on Pocket PC
刷信用卡,需要签名;在银行交易,需要签名;领便当,需要签名;走在大街上,不小心碰上一个你的粉丝,拿着本子和笔,对了,你需要签名……签名是个人风格和特征的体现,同时,也可以起到安全的作用。 那么,在Pocket PC上,如何来实现签名呢?最简单的方法就是,将签名作为一个位图存放起来。要用的时候,再load进来。 参考RajeshNayak写的”Scratchpad/Signature Capture as BMP on Pocket PC”,我们可以发现,在Pocket PC上很容易实现最简单的签名。
ShiJiong
2018-01-11
2.1K0
USB Storage启动EBox4300
参考《eBox-4300 Windows Embedded CE 6.0 R2 JumpStart rev 3.5》中,EBox4300可以通过以下途径启动: • Internal IDE storage • CompactFlash • USB Floppy • USB storage • USB CD/DVD-ROM drive • Remote Network Boot using PXE EBox4300默认是从Internal IDE storage启动的。当然,我们也可以通过USB storag
ShiJiong
2018-01-11
5570
EBox4300 Dev Start
EBox4300 Dev Start EBOx4300是ICOP Technology Inc.出的一款针对WinCE学习的jumpstart kit, 同时也是imagine cup-embedded的指定硬件平台。下面简单介绍一下开发环境的安装和一个简单托管代码工程的调试。 一、开发环境安装和配置 1. Visual Studio 2005 2. Visual Studio 2005 SP1 3. Visual Studio 2005 SP1 update for Vista(如果是XP系统,就可以跳
ShiJiong
2018-01-11
9530
DumpMem and Monster - Virtual Memory Explorers on Windows Mobile/CE
      Windows Mobile 5 和 6的平台是建立在CE5.x的基础上的。当可用的内存很少时,平台会自动关闭应用程序。而且,在这个移动平台上,同时只能运行32个process。在桌面电脑上,我们有4GB的可寻址空间,每个应用程序默认具有2GB的空间。而在Windows Mobile平台上,每个应用程序就只有32MB的大小。Windows Mobile/CE 实现了系统的虚拟内存管理,操作系统使用微处理器的MMU来处理虚拟地址和物理地址间的实时转换。我们可以使用工具来查看移动平台上的虚拟地址空间
ShiJiong
2018-01-11
5700
承载辉煌历史 畅想无线未来
看了JustDI的文章“手机也能当电脑用?--谈谈未来智能手机操作系统的走向”,作为嵌入式爱好者,我也想谈谈自己的看法。 首先,从网络发展的角度看,移动互联网的宽带化,宽带互联网的移动化,正是目前通信的发展方向。2G,3G,LTE,这些属于前者;WiFi,WiMax,这些属于后者。其实说白了,一条就是以传统的移动通信为线索,逐步演进,从最初的大哥大(模拟蜂窝通信),到GSM网络,再到目前国内正在大规模进行基础设施建设的TDS-CDMA(3G);另一条就是以数据通信为基础,逐步演进,即IEEE系列标准,包括8
ShiJiong
2018-01-11
6820
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