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Windows Mobile Ink
windows
nat
在之前的文章“Signature on Pocket PC”中,是将签名作为bmp位图的格式存放在Windows Mobile设备的某一个目录下面。今天看到了这个叫做Mobile Ink的东西,觉得比当时的Signature要强大很多。至少,Signature只是Mobile Ink中的一部分。 Windows Mobile Ink是Windows Mobile 6 Professional 和 Windows Mobile 6 Classic上Ink的服务平台。它提供Ink收集、
ShiJiong
2018-01-11
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windows mobile窗口之间传递数据的方法
windows
nat
数据结构
在windows mobile上设计UI的时候,经常会碰到多个窗口的情况。有时候,我们需要将一个窗口中的用户输入信息反应到另一个窗口中去,这就涉及到窗口之间的数据传递问题。下面就分native和managed这两种方式来讲讲这个窗口之间数据传递的方法。 1. Native 这个方法是当时我在看MFC时学到的,当时应用的场景是这样的。我建立了一个基于对话框的应用程序(Dialog-based),一些参数设置需要另外一个对话框来呈现给用户,在用户输入完之后,就需要将数据传递给主对话框。当时我是这
ShiJiong
2018-01-11
1.3K
0
利用SDF2.3获取Windows Mobile上的WiFi接入点信息
windows
nat
在《Windows Mobile上的无线网络接入点扫描》一文中,讲述了用native code来获取WiFi接入点信息(名字、MAC地址、信号强度RSSI、Wifi信道以及是否需要密码等)的方法。然而,OpenNETCF的Smart Device Framework为开发者提供了许多开发捷径,我们可以很方便地获得AP信息,直接使用C#语言,就只需几行代码就可以搞定。 首先,新建一个智能设备项目,以VS2008+Windows Mobile 6.0 Professional为例,在新建好的项目
ShiJiong
2018-01-11
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0
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