首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布

H2Cloud

专栏成员
71
文章
111980
阅读量
36
订阅数
logistic逻辑回归公式推导及R语言实现
线性回归模型简单,对于一些线性可分的场景还是简单易用的。Logistic逻辑回归也可以看成线性回归的变种,虽然名字带回归二字但实际上他主要用来二分类,区别于线性回归直接拟合目标值,Logistic逻辑回归拟合的是正类和负类的对数几率。
知然
2018-09-28
3.2K0
多元线性回归公式推导及R语言实现
实际中有很多问题是一个因变量与多个自变量成线性相关,我们可以用一个多元线性回归方程来表示。
知然
2018-09-28
1.4K0
kNN最邻近规则分类
原理介绍:          这一个月来恶补了一下大学的数学知识,把高数、线代、概率论、复变函数和积分变换又温习了一遍,大学里学的差一点就忘光了。大学时每次上数学课可都是昏昏欲睡啊!哈哈!学习人工智能中关于分类的知识,碰到很多数学描述都看不太懂,才意识到自己的数学在不拾一拾就剩加减乘除了。          一个同事,也是搞C++ 的,对预测彩票非常感兴趣。我们认为这是个数学问题。做游戏开发,碰到数学问题还真不多,大部分都是逻辑问题,如A打伤了B,B打死了C诸如此类。然后提到如何实现通过程序为人们推荐手机,
知然
2018-03-09
9380
ffrpc相关文章列表
ffrpc 是异步c++通信库。可以说是传统rpc模式和zeromq模式的一个结合,采用broker模式封装client和server之间的拓扑关系,而client和server的通信仍然按照请求应答的模式。这样简化了异步server的测试,同时异步也保证了server的高性能。ffrpc的相关文章如下: ffrpc tutorial 之client/server 示例 http://www.cnblogs.com/zhiranok/p/ffrpc_client_server.html 如何定义接口 thr
知然
2018-03-09
8900
智能指针shared_ptr【无锁设计基于GCC】
1. shared_ptr 介绍   使用过Boost的话对shared_ptr一定有很深的印象。多个shared_ptr指向同一个对象,每个shared_ptr会使对象的引用计数加+1,当引用计数为
知然
2018-03-09
1.6K0
C++中消息自动派发之四 使用IDL构建Chat Server
  前一篇blog 讲了如何实现IDL 解析器,本篇通过IDL解析器构建一个聊天服务器程序。本程序用来测试IDL解析器的功能,网络层使用前边blog中介绍的ffown库。我们只需定义chat.idl文件,idl解析器自动生成消息排放代码,省了每次再去繁琐的编写消息解析、判断代码。   IDL解析器介绍:http://www.cnblogs.com/zhiranok/archive/2012/02/23/json_to_cpp_struct_idl_parser_second.html   ffown soc
知然
2018-03-09
1K0
H2Engine游戏服务器设计之属性管理器
游戏服务器设计之属性管理器   游戏中角色拥有的属性值很多,运营多年的游戏,往往会有很多个成长线,每个属性都有可能被N个成长线模块增减数值。举例当角色戴上武器时候hp+100点,卸下武器时HP-100点,这样加减逻辑只有一处还比较好控制,如果某天有个特殊功能当被某技能攻击时,角色武器会被击落,这样就会出现减数值的操作不止一处。如果逻辑处理不当,比如击落的时候没有恰当的减数值,再次穿戴武器就导致属性值加了两边,也就是玩家经常说的刷属性。这种bug对游戏平衡性影响很大,反响很恶劣,bug又很难被测试发现。本文将
知然
2018-03-09
1K0
fflua更新-增加对引用的支持
简介: fflua 发布了有段时间了,很多网友都用了,并且提供了一些很好的反馈。其中一个就是c++接口注册到lua中时,对引用的支持。这样使用起来更加方便。 原有方式: fflua 中注册c++的类用如下方式: class base_t { public: base_t():v(789){} void dump() { printf("in %s a:%d\n", __FUNCTION__, v); } int v; }; //! 注册基类函数, ct
知然
2018-03-09
5910
FFLIb Demo && CQRS
使用FFLIB 构建了一个demo,该demo模拟了一个常见的游戏后台架构,该demo主要有一下亮点: FFLIB 实现进程间通信非常方便 基于CQRS 思想构建LogicServer 使用Event Publish/Subscribe, 实现各个模块的解耦合 基于Event 实现实体对象的单元测试,在你gtest中,利用event做mock,同时利用event  做验证,单元测试就是一个Given(event,先提供条件), When(Command,触发操作), Expect(Event,期望结果是否发
知然
2018-03-09
7650
linux下IPC latency 进程间通讯延迟测试结果
详文请见  VLoveIYhttp://ffown.sinaapp.com/?p=40 CPU name : Intel(R) Xeon(R) CPU E5405 @ 2.00GHz processo
知然
2018-03-09
3K0
没有更多了
社区活动
【纪录片】中国数据库前世今生
穿越半个世纪,探寻中国数据库50年的发展历程
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档