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互联网杂技

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苹果的设计中是如何应用 “施奈德曼 黄金准则”的?
苹果公司,作为一家科技巨头,其大量的设计思想非常恰当的反映了Shneiderman(施奈德曼)的8条黄金准则是如何创建出优秀成功的产品的。他们也一直骄傲于自己出色的设计水准。今天就来举例说明这8条准则
前朝楚水
2018-04-04
1.1K0
移动体验设计6大禁
我们一开始为什么去安装应用程序?是为了使我们的生活更方便。但当一个应用无法满足这一要求时,用户肯定就会离它而去。一个应用的成功是受多种因素影响的,其中整体移动用户体验是最重要的影响因素。绝佳的用户体验是一个应用程序成功的关键。 就移动用户体验设计而言,不断地实践是检验其好坏的一条必经之路。在这篇文章中我们聚焦于基础,我们需要去解决的是,如何避免打断用户或者强迫用户思考的问题。 多平台用户界面设计 界面是能使应用的用户体验脱颖而出的一个重要的因素。大多数的开发人员都希望在不同终端上发布他们的应用。当你为多平
前朝楚水
2018-04-04
2.2K0
无框界面
什么是无框界面 纵使几大设计风格已形成寡头垄断(如苹果的圆角玻璃、谷歌的层级、微软的方块…),但界面设计的进化历程才刚刚开始。 我曾在之前的《[译文] 去形式化——移动设计新趋势化》( http://www.jianshu.com/p/a4451588ea72 )写过关于去形式化的话题。在这个新趋势中,界面上的内容越来越重要,相对的,一切与内容无关的都被大大削减。 去形式化是一张非常模糊的全景图,在演化中一些新的设计风格逐渐清晰起来,例如——无框界面。 也许你已经发现了,今年来越来越多的网站和应用,尤其是
前朝楚水
2018-04-04
1.3K0
IOS 10锁屏界面不好用?来看这份严肃的交互分析!
iOS说:“清晰度,咱俩分手吧”。以往的iOS锁屏界面非常简单直接,但是来到今年的iOS10,情况发生非常大的变化,在开始认真严肃地为大家分析(tucao)之前我想先说明一些东西: 分析并写下这篇文章绝对不是为了黑苹果的设计大神们,因为我也不知道苹果的设计团队在做出这些决定的时候面对的是什么样的制约或有什么更加长远的目标。此文针对设计做分析,不是针对某人或某团队。 iOS10的锁屏界面的交互方式时常让我感到困惑,我想探究原因。 我们都知道,当一个产品或是某个界面所要承担的任务变得越来越复杂,需求越来越多的
前朝楚水
2018-04-04
1K0
8pt栅格系统 - 1. 设计入门
介绍 此文意在帮助设计师快速而统一地完成界面布局。尤其对尺寸固定的移动界面有帮助,但对响应式web设计也有帮助。 与一般的设计指南相比,此文更适合一边设计一边阅读。 代码>原型 设计软件和原型工具
前朝楚水
2018-04-04
7210
箭头符号:一个最常见却不容忽视的图标
箭头符号可能是人类图形史上最伟大的创造。 足够简单的图形承载着丰富而又抽象的概念。如果追溯起来,箭头符号的现实原型就是弓箭的箭头。所以箭头指向的方向意味着猎物,意味着目标。现代社会的我们能够清楚的理解箭头的指示作用,我相信这一点与百万年前穿着兽皮的祖先举着弓箭追击猎物求生的经验有着遗传意义上的必然联系。那种强烈的想获取食物的求生意愿,对作为猎物的目标的渴望,一代一代的遗传下来。所以作为现代人的我们握着鼠标,盯着屏幕上来回移动的指示箭头,会觉得这个图标理所当然。甚至于眼心手一体,忽略了这个再正常不过的存在。
前朝楚水
2018-04-04
2K0
一个独立开发者总结的App 迭代设计思路
Overcast3发布了,这是一个巨大的版本迭代,主要体现在界面的设计和流程。根据两年多的测试、使用和用户反馈,从上个夏天开始,我一直在为这个版本而努力工作。 我在2014年为iOS 7设计了Overcast1.0,这是一个具有时代标记的产品:使用了超细的字体和线,边缘锋利,全屏白色背景和半透明模糊的底栏,大部分基础功能需要隐藏手势操作。这种基础的设计贯穿于每个版本的更新中,直到今天。 Overcast 3.0的设计目标是: 1.将iOS7的样式设计更新到今天的设计趋势:可视性更高、更多曲线、更粗的字
前朝楚水
2018-04-03
1.4K0
行走在消失中的5种编程语言
不少编程语言的寿命很长,因为企业和机构往往不愿意花费时间和资源去用新语言重写关键任务软件,因此一些重要系统上经常会有很多运行了数十年高龄的编程语言写的代码,例如航空业的空管系统铁路调度系统很多还在使用
前朝楚水
2018-04-03
1.2K0
小程序来了
2017年1月9日,小程序如约而至。 小程序究竟该如何获取?首先,你需要将微信更新至iOS6.5.3版本或Android6.5.3版本,其次,你得尝试使用一个小程序。 下面,我们就来科普,如何正确约会
前朝楚水
2018-04-03
7060
[译] 根据 OS 设计你的应用
Android 和 iOS 是市场上的两个主流操作系统。多数公司都会要求开发者开发对应的移动端应用。对于这些需要在两个平台上同时设计的应用,其中一个挑战就是在品牌一致性和平台的不同功能特性之间进行平衡。 作为一名设计师,了解不同平台的设计惯例和行为才能在开始设计前更好的和开发者及股东们进行交流。这样,你的团队可以基于适配各个平台的优缺点来讨论决定开发计划(先开始 iOS 的开发,或者先开始 Android 的开发,或者同时进行两个平台的开发)。 因此,在这里我将会比对苹果和谷歌这两个操作系统设计风格上的相似
前朝楚水
2018-04-03
1.3K0
IOS 10锁屏界面不好用?来看这份严肃的交互分析!
以iOS 10的锁屏界面为例,让你知道如何有理有据地分析一个界面交互的好坏。iOS说:“清晰度,咱俩分手吧”。以往的iOS锁屏界面非常简单直接,但是来到今年的iOS10,情况发生非常大的变化,在开始认真严肃地为大家分析(tucao)之前我想先说明一些东西: 分析并写下这篇文章绝对不是为了黑苹果的设计大神们,因为我也不知道苹果的设计团队在做出这些决定的时候面对的是什么样的制约或有什么更加长远的目标。此文针对设计做分析,不是针对某人或某团队。 iOS10的锁屏界面的交互方式时常让我感到困惑,我想探究原因。 我们
前朝楚水
2018-04-03
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一份超详细的「iOS 10 UI Kit」使用手册(附源文件)
前言 Apple 早先于 WWDC 2016 发表了 iOS 10,而 Sketch 也推出了第 39 版,其中包含了一系列令人兴奋的新功能;我认为这对很多有意踏入 UI 设计的朋友来说是一个开始的机会,因为 iOS 10 引入了一系列新的设计语言(这部分后续会再写文章分享看法),而 Sketch 的更新可以让设计流程更加快速、顺畅,结合这两者,我觉得应该有机会做点什么事,来好好利用这个时机,帮助自己或是其他设计师进行设计。 经过了连续两三周的熬夜苦干,终于做出第一版的 iOS UI 设计套件,本篇文章会大
前朝楚水
2018-04-03
1.3K0
创业做一个App究竟要花多少钱?
作为互联网从业者,被外行的朋友们问及最多的问题是: “做一个网站需要多少钱?”或者“做一个APP需要多少钱?”。 作为做过完整网站项目和APP的人,今天从产品经理的角度,一起来算一下中小型APP从无到有需要做哪些工作,以及为达成使命,需要付出多少金钱代价。 以下内容的前提是: 深圳、移动互联网方向。包含研发一个新产品过程中一些常见的工作,并非十全十美。 首先假设在做APP之前我们已经有了一个成熟的团队(这是非常幸运的前提,很多产品研发进度极其缓慢的原因之一就是在过程中不断在招人),团队的结构以架构
前朝楚水
2018-04-02
2.7K0
APP界面切图命名和文件整理规范
#小圈子,有大能量!# 切图命名英文缩写三个原则: 1 较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写 2 较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写 3 此外还有一些约定成俗的英文单词缩写. 第一部分:iOS
前朝楚水
2018-04-02
1.5K0
构建赢得用户尊重的移动用户体验
今天,一些设计师习惯于吹虚他们的app多么好用,多么高效甚至用户多么离不开它们,似乎这些特点就是他们设计的目标,但是我想推荐一个针对移动用户体验更为感性的目标:赢得用户的尊重。 为了做到这一点,我们必须围绕“故事”来构建移动用户体验。 移动用户体验并不是发生在手机端或者平板端,而是发生在某个时刻,某个地点,在此时此刻用户产生了某种特殊的需求或面对着某个问题,而你的移动产品能解决这些问题或者满足这些需求。通过改变“故事”的产出物,移动用户体验与用户之间建立起一种联系,从最初的惊喜到后来的信任,最终变成一种
前朝楚水
2018-04-02
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移动前端开发之viewport的深入理解
在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备。 一、viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览器的可视区域
前朝楚水
2018-04-02
1K0
8个视觉稿设计工具,页面视觉和实时交互就靠它们
对于视觉设计师、交互设计师来说,他们需要做的不仅仅是设计一张张静态的页面和独立的icon,他们需要将这些元素整体组合在一起,根据整体画面感和视觉体验来做出修改。与此同时,开发人员查看网站交互设计时也需要通过一定的工具。因此,一款快速、方便的视觉稿设计工具就显得尤为重要,通过这些工具,设计师可以真实地看到网站呈现的效果,并且可以传递至其他同事,还可以更加便利地与用户进行沟通交流,查看反馈。 1、Invisionapp InVision 是一款强大的设计原型开发工具,可以帮助设计师和设计团队更加高效地做原型设计
前朝楚水
2018-04-02
1.5K0
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