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python学习路

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mirror--tankWar
一、创建离线场景 📷 1、创建新项目,导入mirror,创建场景重命名为OfflineScenes 2、从Prefabs文件夹中,将预制体LevelArt拖拽到场景中,LevelArt有光源,删除场景中自带的光源 4、从models文件夹中,将Tank拖拽到场景中,调试好合适的位置,也可以拖拽其他的模型布置场景 5、创建canvas,修改UI Scale Mode选项为:scale with screen size,下面的尺寸根据自己的需求更改,我打包出来的是4:3的界面,创建输入框--输入姓名,3个滑杆
酱紫安
2022-05-10
1.3K0
第五章 调试:do-while循环:while循环和do-while循环的区别
C++ 库有一个名为 rand() 的函数,每次调用该函数都将返回一个非负整数。要使用 rand() 函数,必须在程序中包含 <cstdlib> 头文件。但是,该函数返回的数字其实是伪随机数。这意味着它们具有随机数的表现和属性,但实际上并不是随机的,它们实际上是用算法生成的。
酱紫安
2021-05-11
1.8K0
第二章 计算机使用内存来记忆或存储计算时所使用的数据内存如何存放数据
由一个或多个连续的字节组成(8 bit = 1 byte) 带宽 10M bit per second,实际计算的是byte
酱紫安
2021-05-07
1.3K0
unity--实现新手引导功能 一:矩形镂空功能 三、新手引导的方法封装四、事件渗透五、完善优化
2、导入shader,创建两个材质,将两个shader拖到两个材质上。将材质拖动到Image组件的Material上。
酱紫安
2021-03-16
4.6K0
unity官方案例精讲(第三章)--星际航行游戏Space Shooter
导入的工程包中,包含着一个完整的 _scene---Main场景,创建一个全新场景,会在其中实现大部分功能
酱紫安
2020-10-15
2.9K0
c#类(class)
类的定义是以关键字class开始的,后面跟类的名称,类的主题包含一个花括号里,下面是类定义的一般格式。
酱紫安
2020-07-21
6400
一、事件函数的执行顺序(脚本的生命周期)
上图概括了unity如何在脚本的生命周期内对事件函数进行排序以及重复执行这些事件函数。
酱紫安
2020-07-20
2.3K0
数据结构与算法(二)
排序与搜索 排序算法(英语:Sorting algorithm)是一种能将一串数据依照特定顺序进行排列的一种算法。 排序算法的稳定性 稳定性:稳定排序算法会让原本有相等键值的纪录维持相对次序。也就是如果一个排序算法是稳定的,当有两个相等键值的纪录R和S,且在原本的列表中R出现在S之前,在排序过的列表中R也将会是在S之前。 当相等的元素是无法分辨的,比如像是整数,稳定性并不是一个问题。然而,假设以下的数对将要以他们的第一个数字来排序。 (4, 1) (3, 1) (3, 7)(5, 6) 在这个状况下,有
酱紫安
2018-04-16
8050
数据结构与算法(一)
算法的概念 算法是计算机处理信息的本质,因为计算机程序本质上是一个算法来告诉计算机确切的步骤来执行一个指定的任务。一般地,当算法在处理信息时,会从输入设备或数据的存储地址读取数据,把结果写入输出设备或某个存储地址供以后再调用。 算法是独立存在的一种解决问题的方法和思想。 对于算法而言,实现的语言并不重要,重要的是思想。 算法可以有不同的语言描述实现版本(如C描述、C++描述、Python描述等),我们现在是在用Python语言进行描述实现。 算法的五大特性 输入: 算法具有0个或多个输入 输出: 算法至少有
酱紫安
2018-04-16
9880
一、代码风格 1、假定你的代码需要维护2、保持一致性3、考虑对象在程序中存在的方式,尤其是那些带有数据的对象4、不要做重复工作5、让注释讲故事6、奥卡姆剃刀原则1、简洁的规则2、文档字符串3、空行4、
刚开始学的时候就要注意编码规范了,所以整理了一下,以便养成一个编码好习惯。不然以后真的不好改。 代码被读的次数远大于被写的次数。 作为一名程序员(使用任何语言),你能做出最重要的事情之一就是写出易于阅读的代码。 原则 在开始讨论Python社区所采用的具体标准或是由其他人推荐的建议之前,考虑一些总体原则非常重要。 请记住,可读性标准的目标是提升可读性。这些规则存在的目的就是为了帮助人读写代码。 1、假定你的代码需要维护 你很容易相信在某时自己所完成的工作在未来不需要添加内容或对其进行维护。在编写代码时,你很
酱紫安
2018-04-16
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