暂无搜索历史
2、创建Panel(会自动创建Canvas 和EventSystem),将Panel中的Image组件删除,重命名为MainPanel。
一、创建离线场景 1、创建新项目,导入mirror,创建场景重命名为OfflineScenes 2、从Prefabs文件夹中,将预制体LevelArt拖拽到...
导入Survival Shooter.unitypackage,里面有个完整了,新版本导入的时候,需要简单的修改一下代码;
C++ 库有一个名为 rand() 的函数,每次调用该函数都将返回一个非负整数。要使用 rand() 函数,必须在程序中包含 <cstdlib> 头文件。但是...
由一个或多个连续的字节组成(8 bit = 1 byte) 带宽 10M bit per second,实际计算的是byte
C++ 是一种中级语言,它是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向...
2、导入shader,创建两个材质,将两个shader拖到两个材质上。将材质拖动到Image组件的Material上。
导入的工程包中,包含着一个完整的 _scene---Main场景,创建一个全新场景,会在其中实现大部分功能
继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。
多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。
类的定义是以关键字class开始的,后面跟类的名称,类的主题包含一个花括号里,下面是类定义的一般格式。
上图概括了unity如何在脚本的生命周期内对事件函数进行排序以及重复执行这些事件函数。
增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、...
腾讯 | 产品运营 (已认证)
申请条件:至少有 10 篇或以上符合投稿要求可迁入腾讯云专栏的原创技术文章。
一、管理静态文件 项目中的CSS、图片、js都是静态文件 配置静态文件 在settings 文件中定义静态内容 STATIC_URL = '/static/' ...
为了能够模拟登陆QQ,并获取信息。对扫码登录微信进行了分析。简单的用了一下Django将获取的信息映射到页面上。(python3+pycharm) 主要过程就是...
用了一上午的时间做了个这个,还是比较简单的。多练练,总会进步。遇到了很多问题,庆幸自己都解决了。 我的过程是:(python3) 1、先将豆瓣读书的所有标签以每...
看了廖雪峰老师的教程: 一封电子邮件的旅程就是 发件人 -> MUA -> MTA -> MTA -> 若干个MTA -> MDA <- MUA <- 收件人 ...
一、路由系统 在settings.py文件中通过ROOT_URLCONF指定根级url的配置 urlpatterns是一个url()实例的列表 一个url()对...
暂未填写公司和职称
暂未填写个人简介
暂未填写学校和专业
暂未填写个人网址
暂未填写所在城市