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Android 底部按钮被软键盘顶起问题解决
编程算法
android
我们目前的项目是采用单 Activity 多 Fragment 的架构模式, AndroidManifest.xml 内 MainActivity 的配置如下所示。
萬物並作吾以觀復
2021-12-06
2K
0
Android 性能优化
xml
android
渲染
编程算法
总结就是,提高负载能力让程序运行更快,用更少的资源做更多的活就是性能优化。 2.为什么要性能优化 随着科技不断发展、移动互联网的迅猛发展,手机硬件不断进步以及使用手机的人口增多,这样就导致我们的程序的实际运行环境是无法控制的,除开程序本身的质量而言,我们不能完全抛弃低端手机用户群体,这是我们的人口红利,一句话简而概之,我们要提升用户留存,不能让程序在低端手机运行不流畅甚至ANR。
萬物並作吾以觀復
2019-11-21
824
0
Android AIDL 跨进程通信
编程算法
文件存储
android studio
android
socket编程
安卓 IPC 跨进程通信有很多种方式,我们可以用 Bundle传递数据,通过 Intent 意图去打电话,在 Uri 里面传递电话号码
萬物並作吾以觀復
2019-08-12
465
0
Android 状态切换控件 EasyStateView
编程算法
简单介绍一下这个控件,像我们在实际的开发过程中,经常性的会遇到这样的场景,比如进入一个页面先出来加载动画,然后请求数据,如果网络异常就显示网络异常的布局,数据异常、数据为空也有相应的布局,以及当我们请求成功完毕数据后,根据返回的数据值去区分不同VIP等级的用户显示不同的页面,这里我放了两张图,我的女神,迪丽热巴和俞飞鸿,就当做我们在业务开发中的 Layout ,把布局全部写在 xml,然后控制显示隐藏就有点不优雅了,基于这个问题,就有了这个控件。
萬物並作吾以觀復
2019-04-18
865
0
内存和缓存的区别
缓存
存储
编程算法
今天看书的时候又看到了内存和缓存,之所以说又,是因为之前遇到过查过资料,但是现在又忘了(图侵删)。
萬物並作吾以觀復
2018-09-13
3.4K
0
简单算法之冒泡排序
编程算法
外层循环控制循环次数,内层循环控制比对元素的个数,因为冒泡排序是两两比对,五个元素的数组只需要比对四次,因为最后一个元素没有可比对的元素,内层循环判断条件j < i ,是因为外层循环一次后,下一次循环比对的元素就可以少一,因为上一个元素已经排序过
萬物並作吾以觀復
2018-09-13
424
0
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