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一个由JS时间引发的
游戏
python
自动化
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Background 最近在做有关游戏交易对账的一些工作,主要就是写一些Python,部署在内部LZ上,虽然每个游戏不一样,表结构也不一样,但是对账的逻辑是相似的,游戏日志表结构也十分相似。于是就有了个想法,根据一些参数自动化生成这个对账用的Python代码。 于是花了一天时间,写了几个Shell脚本,再加测试,可正常运行。再后来就又有了个想法,不如做一个平台,在前台页面输入参数,在后台执行相关脚本,生成代码,再返回前台供下载。于是又花了几天时间,用Node.JS写了一个网站,部署在内网上。 其实这不是今天
gaofc
2018-05-09
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