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WPF工具开发: 第三库选择
wpf
开源
windows server
PropertyGrid Winforms's PropertyGrid 非WPF原生支持, 需要借助WinFormHost 风格不可定制 PropertyInspectorView 算是"官方
逍遥剑客
2019-02-20
1.1K
0
WPF工具开发: 第三库选择
wpf
开源
windows server
PropertyGrid Winforms's PropertyGrid 非WPF原生支持, 需要借助WinFormHost 风格不可定制 PropertyInspectorView 算是"官方"库, 风格不可定制 WPF Property Grid 开源 功能还不够完善 可以定制风格 image.png PropertyEditor for WPF 开源 功能比较实用, 有自己的特色 image.png Actipro PropertyGrid 商业控件 image.png
逍遥剑客
2018-05-23
967
0
WPF初体验
wpf
前段时间无聊装了个VS2010RC, 然后试着建个了WPF的工程, 体验了一番. 刚开始没觉得这东西比WinForms方便在哪, 只是觉得它是一套跟Win32/MFC/WinForms完全不同的的东西. Win32/MFC/WinForms只要了解了消息循环机制, 理解起来就比较容易, 可WPF冒似没这套东西. 而且, HWND已经不存在于控件上了, 这是一个令人很不习惯的地方. 要知道不论什么UI库, 要想跟DirectX一起使用的话, 必须有一个HWND来指定绘制区域. 那么问题就来了: 怎么用WPF做
逍遥剑客
2018-05-23
869
0
多线程调用的封装技巧
wpf
很多时候, 我们想把一项操作放入后台线程去执行, 可能是为了提高操作体验(UI表现的流畅), 或者是性能(充分利用多核的计算能力)等 为了方便, 我在这里先定义一个简化的线程模型: 所有的操作都定义为命令(Command) 后台线程监听一个命令队列, 如果有命令就执行, 没有就等待 如果收到结束通知, 则结束该线程 比如我们有两种操作: void PrintA() { printf("thread[%x]: aaa\n", this_thread::get_id().hash()); } void
逍遥剑客
2018-05-21
864
0
Tiled源码分析(一): GUI编辑和布局
gui
wpf
qt
MFC, WinForms, WPF, Qt算是都折腾过, 就差WxWigets了 比较下来, 做游戏(引擎)工具开发的话, 最重要的是易上手, 好维护, 开发快, 综合下来还是滚回C++阵营, 选择了Qt 不用不知道, 其实传统的Qt Widgets用起来跟WinForms非常像, 甚至Qt Quick的特性跟WPF有的一拼 想当初强烈地想用C#, 很大部分原因是WinForms那个可视化GUI编辑器比较吸引人 不过QtDesigner虽说还没有生成事件代码的功能, 但是对于C++来说, 已经很不错了,
逍遥剑客
2018-05-21
1.3K
0
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