WPF是美国微软公司推出.NET Framework 3.0及以后版本的组成部分之一,它是一套基于XML、.NET Framework、向量绘图技术的展示层开发框架。
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本文告诉大家如何通过 Vortice 在 Direct2D 里面绘制图片,图片的来源是 WIC 加载出的图片
本文将告诉大家如何通过 Vortice 库从底层的方式使用 WIC 层加载本地图片文件,解码为 IWICBitmap 图片,然后将 IWICBitmap 图片交...
---- 一、运动平台之功能实现 1.位置计算 物理可用距离 (40000), 取料位:19945P, 打包位:-19360P 像素位置:取料位:20p...
安装 Microsoft.WindowsAppSDK 库会限制应用程序只能分发 windows 10 应用,如果自己的应用程序依然需要兼容 Win7 等旧系统,...
本文告诉大家如何在基于 .NET 6 的 WPF 使用 WinRT 的手写识别功能
WPF TextBox Placeholder – Komp – OSCHINA – 中文开源技术交流社区
就是在Button内部渲染区域的外层添加了一个Grid,并且设置背景色为Transparent。
自定义控件时,如果自定义的控件需要用来接收键盘消息或者是输入法的输入内容,那就需要关注到控件的焦点
本文属于 WPF 自定义控件入门系列博客。本文整理在 WPF 里面,自定义控件,非用户控件时,可以重写基类的许多方法和属性,这些方法和属性的作用和含义。方便让大...
本文收藏我给 WPF 做的性能测试。在你开始认为 WPF 的性能存在问题的时候,不妨来这篇博客里找找看我做过的测试。我记录的测试都是比较纯净的测试项目,没有业务...
本文将告诉大家什么是 RealTimeStylus 以及如何从零开始不使用 WPF 框架提供的功能从 RealTimeStylus 获取到触摸信息
本文告诉大家如何在 WPF 里面,使用 Skia 解析绘制 SVG 图片。本文也适合控制台使用 SkiaSharp 解析绘制 SVG 图片,本文的 WPF 部分...
本文将告诉大家如何在 WPF 里面设置图片的 EXIF 信息,包括如何设置图片的旋转信息,以及如何读取 EXIF 的内容
本文告诉大家几个方法用来从 RGB 字符串转纯色的 SolidColorBrush 画刷
触摸在 Windows 下属于比较特殊的输入,不同于键盘和鼠标,键盘和鼠标可以通过全局 Hook 的方式获取到鼠标和键盘的输入消息。而触摸则没有直接的 Hook...
本文记录一个 WPF 已知问题,在 ContextMenu 的 Resources 里定义 Separator 的默认样式,在 ContextMenu 里面的 ...
在很多性能测试开始之前,都需要测试一下自己的期望优化的设备的性能上限是多少。我每次都是重新写一个测试应用,因为每次需要优化的方向都不相同。本文将记录一个我写的一...
通过在 WPF 项目上安装 WindowsAppSDK 库,可以让 WPF 使用上 Win10 及以上版本提供的 Windows Runtime 强大的 API...
本文记录 WPF 在 dotnet 7 的一个已知问题,此问题当前已修复,只需更新 SDK 或运行时即可。使用 TreeView 在开启虚拟化之后只显示首项,其...
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