WPF是美国微软公司推出.NET Framework 3.0及以后版本的组成部分之一,它是一套基于XML、.NET Framework、向量绘图技术的展示层开发框架。
本文记录 WPF 的已知问题,在 .NET Core 版本的 WPF 应用里面,应用启动的过程监听 WMI 事件,将导致触摸模块 COM 接口获取失败,进而导致...
本文记录我读 WPF 源代码的笔记,在 WPF 底层是如何从 Win32 的消息循环获取到的 WM_POINTER 消息处理转换作为 Touch 事件的参数
好久没有更新了,最近比较忙,平时使用也积累了一些需求和遇到了一些bug。主要分布于新功能的构思与旧功能重构,最近遇到了一个棘手问题,不修改就满足不了使用,所以对...
本文将告诉大家如何在 WPF 里面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,从消息里面获取触摸点信息,使用触摸点信息绘制简单的笔迹
在数据绑定过程中,我们经常会使用StringFormat对要显示的数据进行格式化,以便获得更为直观的展示效果,但在某些情况下格式化操作并未生效,例如 Butto...
WPF 是一个强大的桌面应用程序框架,用于构建具有丰富用户界面的 Windows 应用。它提供了灵活的布局、数据绑定、样式和模板、动画效果等功能,让开发者可以创...
软件版本号主要标识了软件的版本,通过其可以了解软件、类库文件的当前版本,使得软件版本控制有所依据。
今天偶然知道有一款叫做stylet的MVVM框架,挺小巧的,特别是它的命令触发方式,简单粗暴,让人感觉很神器。所以接下来我要做一个简单的demo,顺便来分享给...
以下内容,创建wpf项目以及引用prism和实现依赖注入等细节,可以参考我的其他文章。因为本文章使用该链接的教程的原始demo直接进行添加:
如果需要以上演示的源码和模型,可以在我的公众号 【Dotnet Dancer】 后台 回复 wpf3d 即可获得下载地址。
昨天有个小伙子,在找取色器工具。我说,这个应该开发起来很简单,于是,摸了大约半个钟的鱼,开发了一个。现在我把源码和操作案例发出来,供有需要的大佬们玩。(功能过于...
本文将告诉大家如何在 WinUI 3 或 UNO 里面,仿造 WPF 的 ColumnDefinition SharedSizeGroup 共享列宽功能
今天大姚给大家分享一款基于Fluent设计风格、开源(MIT License)、现代化的WPF UI控件库,它提供直观的设计、主题、导航和全新的沉浸式控件,全部...
本文将告诉大家如何在 WPF 不安装 WindowsAppSDK 包,且不在 TargetFramework 带上 TargetPlatformVersion ...
AutoCompleteBox是一个常见的提高输入效率的组件,很多WPF的第三方控件库都提供了这个组件,但基本都是字符串的子串匹配,不支持拼音模糊匹配,例如无法...
从设计架构上,无论是 WPF 还是 ASP.NET Core 框架,都是在 dotnet 运行时上层的应用,两个框架处于平级的结构。理论上讲,两个平级的框...
动手写一个简单的消息对话框一文介绍了如何实现满足常见应用场景的消息对话框。但是内容区域的文字仅仅起到信息展示作用,对于需要部分关键字高亮,或者部分内容有交互性的...
今天大姚给大家分享一款开源(MIT License)、免费、现代化风格的WPF UI控件库:ModernWpf。
游戏的规则十分简单,那就是有多个列表。程序会给出一个数字,玩家决定数字放在哪个列表里面。如果放入列表里面的数字和列表里面最后一个数字相同,那两个数字将会叠加进行...