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PyTorch训练神经网络玩游戏
编程算法
游戏
从1开始数数,当遇到3的倍数的时候,说fizz,当遇到5的倍数的时候,说buzz,当遇到15的倍数的时候,就说fizzbuzz,其他情况则正常数数
mathor
2019-12-30
1.4K
0
LeetCode45. 跳跃游戏 II
游戏
还是以样例为例,[2,3,1,1,4],起点是nums[0] = 2,那么在nums[1] = 3和nums[2] = 1中我们应该选择哪个进行跳跃?很明显,应该选择nums[1] = 3,因为他的数值大,这样跳跃的范围就大。所以这道题的贪心规律就是:当前你在nums[i],下一步所跳的位置应该是nums[i]中范围内,数值最大的
mathor
2018-07-24
412
0
LeetCode55. 跳跃游戏
游戏
存储
首先创建一个index数组,存储当前位置最大可达的数组下标,就以样例1来举例,输入是[2,3,1,1,4],那么对应的这个index数组就是[2,4,3,4,8] 定义一个变量jump,表示当前走到的下标,jump从0开始
mathor
2018-07-24
573
0
哈密顿行动(计算机安全游戏)
安全
游戏
黑客
好久没写文章了,坐在椅子前,想了想,就写我最近玩的个游戏吧(绝对不是打广告……),这个游戏叫哈密顿行动,游戏一共八个关卡,目前网站注册人数已超过1000人,通关了的目前只有2人 现在讲讲这个游戏怎么
mathor
2018-06-22
1K
3
巴什博弈(Bash Game)
游戏
简述 只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个,最后取光者胜 分析 我们称先进行游戏的人为先手,后进行游戏的人为后手 1. 如果n = m + 1,由于一个人最少取1个,最多取m个,所以先手无论拿走多少个,后手都能一次拿走剩余物品,后手胜 2. 如果n = (m + 1)* r + s,(r为自然数,s ≤ m),先手取胜的方式为:先手第一次拿走s个物品,如果后手拿走k(k ≤ m)个,那么先手在拿走m + 1 – k个,即这一轮两人拿走的数和为m + 1,并且由于第
mathor
2018-06-22
2.2K
0
斐波那契博弈(fibonacci Game)
游戏
简述 一堆石子有n个,两人轮流取,先取者第一次可以取任意多个,但不能全部取完,以后每次取石子的数目不能超过上次取子数的2倍,先取完者胜 分析 这个游戏叫做Fibonacci Game,肯定和Fibonacci数列f[n]:1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,…有密切关系,结论:先手胜,当且仅当n不是fibonacci数列 证明过程有点复杂,建议看这篇文章 那么当n不是斐波那契数列的时候,先手应该如何拿,才能胜呢?这里涉及到一个定理:任何正整数可以表示为若干个不连续的Fibonacc
mathor
2018-06-22
779
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