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在iOS8上出现<Error>: CGAffineTransformInvert: singular matrix.错误
ios
swift
在iOS8上设置self.whiteLight.transform = CGAffineTransformMakeScale(0, 0);会出现<Error>: CGAffineTransformInvert: singular matrix. 在iOS9不会,在swift上也不会,只有在OC的iOS8会出现 查了一下要解决这个问题就是要把CGAffineTransformMakeScale(0.00001f, 0.00001f)即可,因为CGAffineTransformMakeScale设置为0不会
傅_hc
2018-07-04
721
0
iOS Swift基础语法(二)
ios
swift
2、基本数据类型 这里介绍一下Swift的基本数据类型:整数、浮点数、布尔型、可选型和元组,其它较复杂的后面再介绍。Swift中的数据类型的首字母都是大写的。 2.1、整数 整数的定义为没有小数部分的
傅_hc
2018-07-04
1.1K
0
iOS Swift基础语法(一)
ios
swift
1、常量与变量 Swift中定义常量和变量非常简单,无论你想定义的是整型、浮点型、数组还是字符串,都只需使用两个关键字来进行区分。如果定义一个常量,则使用let关键字定义;如果要定义一个变量,则使用var关键字定义。 let name = "小傅" //使用let关键字定义了一个常量name var age = 18 //使用var关键字定义了一个变量age 变量的值可以在后面的代码中通过赋值语句进行修改,而常量的值一旦设定就不能更改。 age = 19 //age是个变量,所以修改age不会报错 name
傅_hc
2018-07-04
759
0
SCNView
游戏
swift
在渲染过程过中,视图模型常常会出现锯齿边缘。这是因为模型是由多边形组成的,当显卡运算频率不够高,或者显存不够大的时候,“多边形”绘制速度比较慢,就会出现锯齿。此外,当画面增大、解析度增高,锯齿也会变得更明显。
傅_hc
2018-05-21
1.1K
0
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