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Android源码框架分析

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Android Native Crash问题排查思路
对于Android APP而言,native层Crash相比于Java层更难捕获与定位,因为so的代码通常不可见,而且,一些第三方so的crash或者系统的更难定位,堆栈信息非常少:参考下面的几个native crash实例
看书的小蜗牛
2021-11-24
1.7K0
Android可见APP的不可见任务栈(TaskRecord)销毁分析
Android依托Java型虚拟机,OOM是经常遇到的问题,那么在快达到OOM的时候,系统难道不能回收部分界面来达到缩减开支的目的码?在系统内存不足的情况下,可以通过AMS及LowMemoryKiller杀优先级低的进程,来回收进程资源。但是这点对于前台OOM问题并没有多大帮助,因为每个Android应用有一个Java内存上限,比如256或者512M,而系统内存可能有6G或者8G,也就是说,一个APP的进程达到OOM的时候,可能系统内存还是很充足的,这个时候,系统如何避免OOM的呢?ios是会将不可见界面都回收,之后再恢复,Android做的并没有那么彻底,简单说:对于单栈(TaskRecord)应用,在前台的时候,所有界面都不会被回收,只有多栈情况下,系统才会回收不可见栈的Activity。注意回收的目标是不可见栈(TaskRecord)的Activity。
看书的小蜗牛
2019-02-22
1.5K0
Android Studio Profiler Memory (内存分析工具)的简单使用及问题
Memory Profiler 是 Android Studio自带的内存分析工具,可以帮助开发者很好的检测内存的使用,在出现问题时,也能比较方便的分析定位问题,不过在使用的时候,好像并非像自己一开始设想的样子。
看书的小蜗牛
2018-12-07
3.4K0
获取Android设备DeviceId与反Xposed Hook技术
APP开发中常需要获取设备的DeviceId,以应对刷单,目前常用的几个设备识别码主要有IMEI(国际移动设备身份码 International Mobile Equipment Identity)或者MEID(Mobile Equipment IDentifier),这两者也是常说的DeviceId,不过Android6.0之后需要权限才能获取,而且,在Java层这个ID很容易被Hook,可能并不靠谱,另外也可以通过MAC地址或者蓝牙地址,序列号等,暂列如下:
看书的小蜗牛
2018-06-29
2.7K0
听说你Binder机制学的不错,来面试下这几个问题(三)
很多文章将Binder框架定义了四个角色:Server,Client,ServiceManager、以及Binder驱动,但这容易将人引导到歧途:好像所有的Binder服务都需要去ServiceManager去注册才能使用,其实不是这样。例如,平时APP开发通过bindService启动的服务,以及有些自己定义的AIDL远程调用,都不一定都ServiceManager注册这条路,个人理解:ServiceManager主要功能是:管理系统服务,比如AMS、WMS、PKMS服务等,而APP通过的bindService启动的Binder服务其实是由SystemServer的ActivityManagerService负责管理。这篇主要关注Android APP Java层Binder通信一些奇葩点:
看书的小蜗牛
2018-06-29
1.9K0
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