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Android轻量级APM性能监测方案

[GITHUB链接 Collie ](https://github.com/happylishang/Collie)

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Android推送的群魔乱舞

国内Android缺少Google的生态,如Google的Paly Store,Google Mobile Services(GSM)等,导致衍生出很多畸形的产...

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Android VSYNC与图形系统中的撕裂、双缓冲、三缓冲浅析

先接触两个图形概念: 帧率(Frame Rate,单位FPS)--GPU显卡生成帧的速率,也可以认为是数据处理的速度), 屏幕刷新频率 (Refresh Rat...

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Android缓存
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Android VSYNC (Choreographer)与UI刷新原理分析.md

从UI控件内容更改到被重新绘制到屏幕上,这中间到底经历了什么?另外,连续两次setTextView到底会触发几次UI重绘呢?为什么Android APP的帧率最...

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TextViewAndroid
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Android 混合开发之JsBridge

电商或者内容类APP中,H5通常都会占据一席之地,Native跟H5通信会必不可少,比如某些场景H5通知native去分享,native通知H5局部刷新等,An...

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Android O 后台startService限制简析

Android O 推出出了Background Execution Limits,减少后台应用内存使用及耗电,一个很明显的应用就是不准后台应用通过startS...

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Android V1及V2签名签名原理简析

Android为了保证系统及应用的安全性,在安装APK的时候需要校验包的完整性,同时,对于覆盖安装的场景还要校验新旧是否匹配,这两者都是通过Android签名机...

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Android中mmap原理及应用简析

mmap是Linux中常用的系统调用API,用途广泛,Android中也有不少地方用到,比如匿名共享内存,Binder机制等。本文简单记录下Android中mm...

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AndroidJavaScript
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Android可见APP的不可见任务栈(TaskRecord)销毁分析

Android依托Java型虚拟机,OOM是经常遇到的问题,那么在快达到OOM的时候,系统难道不能回收部分界面来达到缩减开支的目的码?在系统内存不足的情况下,可...

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JavaAndroid
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Android GPU呈现模式原理及卡顿掉帧浅析

APP开发中,卡顿绝对优化的大头,Google为了帮助开发者更好的定位问题,提供了不少工具,如Systrace、GPU呈现模式分析工具、Android Stud...

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Android Studio Profiler Memory (内存分析工具)的简单使用及问题

Memory Profiler 是 Android Studio自带的内存分析工具,可以帮助开发者很好的检测内存的使用,在出现问题时,也能比较方便的分析定位问题...

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AndroidNATJavaIDE其他
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Android Service重启恢复(Service进程重启)原理解析

Android系统中,APP进程被杀后,等一会经常发现进程又起来了,这个现象同APP中Service的使用有很大关系,本文指的Service是通过startSe...

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Android硬件加速(二)-RenderThread与OpenGL GPU渲染

Android4.0之后,系统默认开启硬件加速来渲染视图,之前,理解Android硬件加速的小白文简单的讲述了硬件加速的简单模型,不过主要针对前半阶段,并没怎么...

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AndroidOpenGLAPI
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Android内容服务ContentService原理浅析ContentService启动跟实质注册观察者流程通知流程总结

ContentService可以看做Android中一个系统级别的消息中心,可以说搭建了一个系统级的观察者模型,APP可以向消息中心注册观察者,选择订阅自己关心...

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Android
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Android 3G/4G流量上网原理简析

手机一般会提供两种上网方式:Wifi或者3G/4G上网,Wifi上网其实就是利用网卡通过以太网上网;3G/4G则是通过基带,利用蜂窝网络进行上网,之前已经简单的...

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TCP/IPAndroid
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Android面试题:bindService获取代理是同步还是异步

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Android
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LayoutInflater 布局渲染工具原理分析

LayoutInflater其实是一个布局渲染工具,其本质就只是一个工具,说白了LayoutInflater的作用就是根据xml布局文件构建View树,自定义V...

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理解Android硬件加速原理的小白文

硬件加速,直观上说就是依赖GPU实现图形绘制加速,软硬件加速的区别主要是图形的绘制究竟是GPU来处理还是CPU,如果是GPU,就认为是硬件加速绘制,反之,软件绘...

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