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一“技”之长

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属性“__attribute__”在Objective-C中的应用
      关于__attribute__,你可能用的不多,但是一定经常见到,在系统的Foundation框架中,__attribute__的使用非常频繁。首先,__attribute__用于在函数,变量或类型声明时进行特殊属性设置的编译器指令。需要注意,它是一种编译器指令,这也就表明了使用它我们可以做更高级的检查与优化功能。
珲少
2020-04-28
2.2K0
iOS传感器开发——为APP添加手机密码、指纹进行安全验证
        iPhone5s之后,iPhone硬件上已支持进行指纹识别的功能,相应的,一些新的api也可以应用于APP中,进行用户安全的验证。目前,开发者可以使用的安全验证方式有两种,一种是通过手机密码进行验证,一种是通过识别指纹进行验证。
珲少
2018-08-16
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iOS10中更加灵活的色彩API 原
      在iOS10中,UIColor类中新增加了两个方法,用来创建sRGB模式的色彩。与RGB相比,sRGB是更加标准的色彩模式,RGB色彩在不同设备上可能存在颜色偏差,sRGB则更加精准但同时色域范围也更窄一些。UIColor中新添加的方法如下:
珲少
2018-08-15
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Swift3.0带来的变化汇总系列一——字符串与基本运算符中的变化
      Apple与今年6月13日正式发布了Swift3.0的第一个预览版本,并且相应推出了Xcode8的第一个bate版本。开发者已经可以在Xcode8bate版上来体验Swift3.0的新特性。首先,Swift3.0确实带来了很大改变,许多Swift中的结构体API都进行了更新,例如String,Array等,Swift3.0版本将许多类Objective-C风格的API都更换成了Swift风格的,其目的使开发者可以使用Swift更加惬意有趣的编程。本系列博客,是我观看WWDC视频中介绍的内容以及Swift3.0的开发者帮助文档整理总结而来,在期间,我也参考对比了Swift2.2中的实现方式,希望可以帮助需要的朋友尽快熟悉和上手Swift3.0。
珲少
2018-08-15
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iOS文本布局探讨之三——使用TextKit框架进行富文本布局
        关于图文混排,其实以前的博客已经讨论很多,在实际开发中,经常使用第三方的框架来完成排版的需求,其中RCLabel和RTLabel是两个比较好用的第三方库,他们的实现都是基于UIView的,通过更底层的CoreText相关API来进行图文处理。相关介绍博客地址如下:
珲少
2018-08-15
2K0
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