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WPF游戏开发——小鸡快跑
wpf
游戏
同上一篇文章一样,游戏还是小鸡快跑,不同的是,这次的小鸡不在是跳大坑,而是躲子弹了。
Kiba518
2019-05-25
760
0
C# WinForm 开发游戏——小鸡快跑
游戏
容器
然后,了解下parint事件,WinForm的对象都是继承至Control类的,而Control类中包含一个事件PaintEventHandler Paint,paint翻译过来就是喷绘,类似于绘画,当容器刷新时,就等于重新喷绘一次图像,就会触发此事件。
Kiba518
2019-05-25
1.1K
0
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