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数据结构:链表
其他
工程代码 Github: Data_Structures_C_Implemention -- Link List
半纸渊
2018-08-30
961
1
OpenGL ES 2.0 (iOS)[05-1]:进入 3D 世界,从正方体开始
其他
a. 渲染管线的基础知识 《OpenGL ES 2.0 (iOS)[01]: 一步从一个小三角开始》
半纸渊
2018-08-30
957
0
数据结构:集合
其他
工程代码 Github: Data_Structures_C_Implemention -- Set
半纸渊
2018-08-30
1.3K
0
算法:冒泡排序
其他
1、输入规模:count 【就是 n】 2、算法基本操作:if (compare(array, j + 1, j)) 【先有比较再有交换】 3、是否只依赖输入规模:compare(array, j + 1, j) 形参是 array 数组元素、j + 1 和 j 都是属于 [0 ~ (count - i - 1)],而其中的 i 属于 [0 ~ (count - 1)],由此可知,compare 只依赖于输入规模这个条件;所以不用考虑最差、最优、平均效率; 【观察基本操作本身,以及基本操作的上层操作,如:那两个 for 循环】 4、建立表达式并求出增长次数: 从外向里看,第一个 for 循环,简化表示有,
半纸渊
2018-08-30
786
0
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