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游戏开发那些事

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【Unity游戏开发】马三的游戏性能优化自留地
  很久没有更新博客了,最近马三比较忙,一直在处理游戏中优化相关的事务。我们的游戏自从开发以来一直没有做过比较系统的性能优化,最近因为各种原因需要对游戏进行优化,其他同事都有开发任务,因此性能优化的任务就落在了马三身上,说实话马三在性能优化方面也没有太多的经验,都是不断地咨询前辈并且结合网上的资料摸着石头过河。本篇博客中马三就和大家分享一些优化过程中的心得体会,顺便记录一下方便自己日后查阅。
马三小伙儿
2020-06-02
1.5K0
【xAsset框架】HFS 轻量级HTTP Server快速入门指南
  最近马三有幸参与开发了一个简易轻量的Unity资源管理框架 xAsset ,xasset 提供了一种使用资源路径的简单的方式来加载资源,简化了Unity项目资源打包,更新,加载,和回收的作业流程,非常适合没有接触过资源管理的新手作为入门框架使用,同时也适合各种老手借鉴参考其中的设计理念,具体的特性和使用方法大家可以去Github项目主页参看:https://github.com/xasset/xasset 。我们今天主要来说一下其中的 HFS 轻量级HTTP Server的快速上手指南。
马三小伙儿
2019-08-16
1.4K0
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