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日常技术分享

日常分享一些iOS,Java,Flutter方面的技术积累,都是自己平时工作中遇到的问题和总结写成的文章。
专栏作者
397
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558971
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44
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HashMap底层实现原理
在JDK 1.8中,HashMap的底层数据结构是“数组+链表+红黑树”,即在链表的长度超过阈值8时转化为红黑树结构,这样大大减少了查找时间。
赵哥窟
2021-06-01
4.5K0
Java 分组数据结构组装
这只是初级水平吧,也许还有更好的方式实现。这里只是记录一下。如果有好的实现方法可以交流。
赵哥窟
2021-05-17
9750
Swift 类和结构体
类和结构体有着类似的定义方式。我们通过关键字class和struct来分别表示类和结构体,并在一对大括号中定义它们的具体内容:
赵哥窟
2020-07-22
1.1K0
iOS内存分区情况
全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域
赵哥窟
2020-06-19
6780
iOS堆、栈和队列
堆 堆是一种经过排序的树形数据结构,每个节点都有一个值,通常我们所说的堆的数据结构是指二叉树。所以堆在数据结构中通常可以被看做是一棵树的数组对象。而且堆需要满足一下两个性质: 1)堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值; 2)堆总是一棵完全二叉树。 堆分为两种情况,有最大堆和最小堆。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆,在一个摆放好元素的最小堆中,父结点中的元素一定比子结点的元素要小,但对于左右结点的大小则没有规定谁大谁小。 堆常用来实现优先队列,堆的存取是
赵哥窟
2020-06-19
5890
二进制、八进制、十进制、十六进制相互转换
方法为:十进制数除2取余法,即十进制数除2,余数为权位上的数,得到的商值继续除2,依此步骤继续向下运算直到商为0为止。(具体用法如下图)
赵哥窟
2018-12-19
1.5K0
领域对象
领域对象(domain object)换种说法叫做实体类,大家应该就比较熟悉了。在一个具体的项目中,我们通常需要把业务中需要用到的数据抽象出来组成一个实体类,通过这种方式来代表业务的状态。同时一般在项目中的展示层,业务层和持久化层,都需要用到这个状态,也是咱们项目中需要重点关注的一个点。
赵哥窟
2018-11-22
1.7K0
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