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LayaAir负责人李嵘参加中国图学大会并分享3.0引擎技术
首先,李嵘强调了LayaAir 3.0引擎是面向泛行业元宇宙大型项目的全平台高性能3D引擎。
Layabox Charley
2023-03-04
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重磅:LayaAir2.2将引擎源码全面切换至TypeScript,支持WebGL2.0,并增加大量3D实用功能
今天,引擎2.2.0 beta版本终于与大家见面了。从此以后,LayaAir引擎源码从ActionScript3全面转向TypeScript,引擎运行的JS全面支持ES6标准,在未来的引擎API设计上会利用TypeScript语言特性进行调整,提升开发效率。除此之外,这次的版本,引擎的默认图形API调整为WebGL 2.0,且3D方面也有着大量实用功能的增加,本文会逐一为大家介绍。
Layabox Charley
2019-07-31
1.8K0
干货分享:如何选择HTML5引擎?至关重要!
原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场成为下一个风口。然而,有一些H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,至关重要,本篇源自网络,干货颇多,特在此转发分享!
Layabox Charley
2019-05-13
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LayaAir引擎入门教程:一篇学会用AS3语言开发HTML5(FlashDevelop开发环境)
HTML5是一种热门的跨平台开发技术,随着引擎技术的发展,如今LayaAir引擎的产品性能已达到原生APP的水准,甚至可以直接用于开发APP、HTML5、Flash的多端版本产品。认真学习完本篇教程,可以帮您打开全平台开发之门。
Layabox Charley
2019-05-13
2.2K0
游戏性能优化指南:如何将HTML5性能发挥到极致
HTML5作为新兴领域越来越热。然而在移动设备硬件性能弱于PC的背景下,对性能的需求显得更为重要,而HTML5性能优化前与优化后有着极大的差别,如何优化才能提高性能,对此熟知的人很少。本文以LayaAir引擎为例,通过代码示例详细阐述如何利用引擎对HTML5作出性能的极致优化。
Layabox Charley
2019-05-13
2.9K0
LayaAir引擎放弃Canvas API,打造次世代3D引擎与云游戏引擎,提供AI赋能!
LayaAir引擎放弃Canvas原生API,并不等于放弃2D,而是为更好的发展2D和3D!那为什么要放弃Canvas原生API,以及LayaAir引擎未来的发展规划,这里我们来和大家聊一聊!
Layabox Charley
2019-05-10
1.2K0
Layabox谢成鸿:我与程序之道
记得1998年打电话给余雪松,我兴奋的说,我已经将游戏中设计元素精简统一了。世界只有两个基础概念:元素、树结构。窗口、菜单、按钮这些概念,通通去掉。现在的LayaAir引擎即采用的这个结构。
Layabox Charley
2019-05-10
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LayaAir引擎放弃Canvas API,打造次世代3D引擎与云游戏引擎,提供AI赋能!
LayaAir引擎放弃Canvas原生API,并不等于放弃2D,而是为更好的发展2D和3D!那为什么要放弃Canvas原生API,以及LayaAir引擎未来的发展规划,这里我们来和大家聊一聊!
Layabox Charley
2019-04-29
1.2K0
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