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rust所有权系统
在Rust中,核心的设计之一是所有权(ownership)系统。该系统以一种新的方式来管理程序在运行时使用内存的方式。一些语言中具有垃圾回收机制,在程序运行时有规律地寻找不再使用的内存;在另一些语言中,程序员必须亲自分配和释放内存。Rust 则选择了第三种方式:通过所有权系统管理内存,编译器在编译时会根据一系列的规则进行检查。如果违反了任何这些规则,程序都不能编译。在运行时,所有权系统的任何功能都不会减慢程序。
zy010101
2022-12-30
5710
Django中使用session
由于HTTP无状态协议,它对交互式的场景没有记忆能力。举个例子来说明一下。例如: A网站是一个购物网站,你需要登录你的账户,然后才能购买东西,完成付款。那么由于HTTP是无状态的协议,你刚才进行了登录操作,但是下一次你点击某个商品,发起请求,这时候服务器视为一个新的请求,不知道上一次你做了什么。为了解决这个问题,就必须有某种方式来标记用户身份。这样,当用户在应用程序的Web页之间跳转时,就不会丢失用户身份。session就是为了目的而存在的。 在Django中默认是启用session的。
zy010101
2021-11-02
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Linux下制作启动盘
一般我们都是使用U盘制作启动盘。那么在Linux下如何制作启动盘。其实非常简单,首先,格式化U盘。这一步需要注意有些Linux系统会自动挂载U盘。这时候就需要先卸载U盘。所以制作U盘的这个流程如下。
zy010101
2020-11-26
7.2K0
C++之STL
STL是Standard Template Library的简称,中文名标准模板库,惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。STL是C++的一部分,因此不用安装额外的库文件。(百度百科)。
zy010101
2020-04-08
3510
OpenCV中基于Retinex的图像增强实现
美国物理学家埃德温∙兰德(Edwin Land) 在 1971 年提出一种被称为色彩的理论,并在颜色恒常性的基础上提出的一种图像增强方法。Retinex 理论认为物体的颜色是由物体对长波、中波和短波光线的反射能力决定的,而不是由反射光强度的绝对值决定的,即物体的色彩不受光照非均性的影响,具有一致性。
zy010101
2020-03-19
2.3K0
Linux进程通信——共享存储
共享内存是进程间通信最有用的方式,也是最快的IPC形式。共享内存是说:同一块内存被映射到多个进程的地址空间。但是共享内存并不提供同步机制,因此需要互斥锁或者信号量。使用共享内存唯一需要注意的是:当前如果有进程正在向共享内存写数据,则在写入完成以前,别的进程不应当去读、写共享内存。
zy010101
2019-08-14
3.9K0
8051单片机的C语言编程
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明博客地址: https://blog.csdn.net/zy010101/article/details/80392902
zy010101
2019-05-25
1.7K0
大端模式和小端模式
一般在计算机中数据指针取到的都是该数据存储的起始位置的地址。比如 int a;它在32位下占据4字节。现在有一个int *p = &a;那么将会取到该数据在内存中存放的起始地址。
zy010101
2019-05-25
1.8K0
图的存储方式
图是多对多的关系,它的存储通常有两种办法。邻接矩阵和邻接表。一般而言,对于稀疏图使用邻接表来存储,对于稠密图使用邻接矩阵来存储。下面给出邻接矩阵实现图的代码。
zy010101
2019-05-25
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