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编程之路的专栏

专栏作者
77
文章
115167
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27
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(译)SDL编程入门(10)Color Key
当在屏幕上渲染多个图像时,通常需要让图像具有透明背景。幸运的是,SDL提供了一种使用颜色键控的简单方法来实现这一点。
arcticfox
2020-10-09
1K0
(译)SDL编程入门(7)纹理加载和渲染
SDL2 的一个主要新功能是纹理渲染 API。这为您提供了快速、灵活的基于硬件的渲染。在本教程中,我们将使用这种新的渲染技术。
arcticfox
2020-09-27
9780
(译)SDL编程入门(8)几何图形渲染
除了新的纹理API,SDL还有新的基元渲染调用作为其渲染API[1]的一部分。因此,如果你需要渲染一些基本的形状,而你又不想为它们创建额外的图形,SDL可以为你省力。
arcticfox
2020-09-27
1.3K0
(译)SDL编程入门(4)按键操作
点X关闭出窗口只是SDL能够处理的事件之一。另一种在游戏中大量使用的输入方式是键盘。在本教程中,我们将根据您所按的键来使不同的图像出现。
arcticfox
2020-09-24
9080
(译)SDL编程入门(5)Surface 优化和软拉伸
到现在为止,我们一直都是将我们的图像原始地融合在一起。因为我们只显示一张图片,所以这并不重要。当你在做游戏的时候,原始图像会导致不必要的减速。我们将把它们转换为优化的格式来加快它们的速度。
arcticfox
2020-09-24
1.2K0
(译)SDL编程入门(3)事件驱动编程
除了在屏幕上放置图像外,游戏还要求您处理用户的输入。你可以通过SDL使用事件处理系统来实现这一点。
arcticfox
2020-09-24
8440
Python Web 之Flask基础(一)
在 Flask 应用中定义路由的最简便方式是使用Flask实例提供的 app.route 装饰器。
arcticfox
2019-10-30
1.4K0
给普通人的Python——第零天
对于很多初学者来说,往往缺少一些趁手的工具,从而造成一些不必要的问题,增加了学习之路上的困难。笔者结合自身的经验,会陆续推荐一些工具,引导读者学习使用这些工具自行解决编程之路上遇到的各种磕磕绊绊。
arcticfox
2019-09-03
6420
Android与Python混合编程
早在2017年的时候,出于业余兴趣,我就开始研究关于Python移植到Android上的实现方案,我一直希望能实现Android与Python的混合编程,并为此写了一系列博客,我希望借助JNI技术,实现Java与Python的交互。或许是出于上班忙,时间少,精力有限,人的惰性等等原因,一直没有实现一套框架,降低Android与Python混编的难度,做到尽可能封装C语言代码,让使用者无需掌握NDK开发,C语言编程等。原理是早已走通了,剩下的就是苦力活,写C代码,写JNI代码,对接口一一封装。
arcticfox
2019-09-03
4.4K2
Python Tkinter实战——开发音频播放器
这部分描述,在tkinter文档中并未描述,我们需要查看tcl/Tk的 相关文档https://www.tcl.tk/man/tcl8.7/TkCmd/wm.htm ,关于窗口feature的设置,推荐阅览本人另一篇博客 传送门https://arcticfox.blog.csdn.net/article/details/89605240 利用这点能实现桌面悬浮控件,可用于歌词展现
arcticfox
2019-06-26
4K0
Python 词云生成
https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/
arcticfox
2019-06-26
4K0
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