腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
返回腾讯云官网
Android补给站
专栏作者
举报
193
文章
146543
阅读量
32
订阅数
订阅专栏
申请加入专栏
全部文章(193)
android(121)
编程算法(47)
java(21)
技巧(20)
kotlin(18)
对象(17)
数据(17)
原理(17)
缓存(15)
线程(15)
github(13)
事件(13)
优化(13)
布局(12)
性能(11)
xml(10)
linux(10)
http(10)
https(10)
面试(10)
android studio(9)
api(9)
网站(9)
网络安全(9)
gradle(9)
协程(9)
git(8)
view(8)
函数(8)
生命周期(8)
系统(8)
管理(7)
开发(7)
ios(6)
node.js(6)
打包(6)
渲染(6)
开源(6)
异步(6)
javascript(5)
ide(5)
存储(5)
flutter(5)
recyclerview(5)
动画(5)
网络(5)
c++(4)
css(4)
文件存储(4)
tcp/ip(4)
handler(4)
接口(4)
进程(4)
开发者(4)
内存(4)
消息队列(4)
webview(3)
数据库(3)
sql(3)
unix(3)
apache(3)
容器(3)
serverless(3)
面向对象编程(3)
es(3)
jetpack(3)
压缩(3)
用户体验(3)
c#(2)
html(2)
json(2)
opengl(2)
textview(2)
parcel(2)
安全(2)
数据分析(2)
数据结构(2)
lifecycle(2)
service(2)
viewmodel(2)
window(2)
程序(2)
服务(2)
继承(2)
内存泄漏(2)
同步(2)
线程安全(2)
性能优化(2)
异常(2)
注解(2)
php(1)
.net(1)
bootstrap(1)
jquery ui(1)
ecmascript(1)
listview(1)
sqlite(1)
access(1)
jar(1)
maven(1)
命令行工具(1)
消息队列 CMQ 版(1)
jvm(1)
hashmap(1)
socket编程(1)
机器人(1)
windows(1)
canvas(1)
kafka(1)
任务调度(1)
迁移(1)
add(1)
apk(1)
app(1)
apt(1)
asm(1)
bitmap(1)
channel(1)
driver(1)
frameworks(1)
glide(1)
google(1)
inline(1)
int(1)
intentservice(1)
interface(1)
ipc(1)
layout(1)
mmap(1)
move(1)
mutex(1)
native(1)
ontouchlistener(1)
parent(1)
path(1)
retrofit(1)
self(1)
编译器(1)
并发(1)
插件(1)
程序设计(1)
代理(1)
单例模式(1)
动态代理(1)
队列(1)
多线程(1)
反射(1)
后台(1)
架构(1)
架构模式(1)
解决方案(1)
客户端(1)
模型(1)
内核(1)
设计(1)
实践(1)
通信(1)
图片资源(1)
效率(1)
序列化(1)
异常处理(1)
隐私(1)
最佳实践(1)
作用域(1)
数据流(1)
搜索文章
搜索
搜索
关闭
Android&Kotlin编译速度原理剖析
gradle
打包
kotlin
java
android
由于内容比较多,所以拆分了两部分来讲解。欢迎点赞和关注给作者一些动力感谢感谢。如果有任何的想法和创意都可以直接和我联系讨论。整体内容主要分为六部分来介绍:
Rouse
2021-05-28
1.8K
0
Android 面试之必问Java基础
java
数据分析
编程算法
打包
ide
面向过程:面向过程性能比面向对象高。因为对象调用需要实例化,开销比较大,较消耗资源,所以当性能是最重要的考量因素的时候,比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix 等,一般采用面向过程开发。但是,面向过程没有面向对象易维护、易复用、易扩展。面向对象:面向对象易维护、易复用、易扩展。因为面向对象有封装、继承、多态性的特性,所以可设计出低耦合的系统,使得系统更加灵活、更加易于维护。
Rouse
2021-05-28
723
0
一文学会Android Gradle Transform基础使用
打包
gradle
android
css
最近在做一个在 Android 工程编译期间动态插入一些随机代码的需求,我选择的是 Gradle Transform 技术,想起好久没有写过博客了,就记录一下这方面的一些基本使用。
Rouse
2021-02-23
1.6K
0
Flutter 高性能原理浅析
ios
渲染
打包
android
编程算法
Flutter是Google用以帮助开发者在Ios和Android两个平台开发高质量原生应用的全新移动UI框架.我开始认识Flutter时,经历了三个Flutter重要历史版本.
Rouse
2019-08-09
2.3K
0
Android 热修复解析
java
android
编程算法
打包
https://github.com/5A59/android-training/tree/master/common-tec/CommonTec
Rouse
2019-08-01
924
0
自定义Android注解Part1:注解变量
打包
android
对于Android注解,或多或少都有一点接触,但相信大多数人都是在使用其它依赖库的时候接触的。因为有些库如果你想使用它就必须使用它所提供的注解。例如:ButterKnife、Dagger2、Room等等。
Rouse
2019-07-16
419
0
没有更多了
社区活动
腾讯技术创作狂欢月
“码”上创作 21 天,分 10000 元奖品池!
立即发文
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
立即查看
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
立即体验
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
立即查看
领券
问题归档
专栏文章
快讯文章归档
关键词归档
开发者手册归档
开发者手册 Section 归档