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Android补给站

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Android&Kotlin编译速度原理剖析
由于内容比较多,所以拆分了两部分来讲解。欢迎点赞和关注给作者一些动力感谢感谢。如果有任何的想法和创意都可以直接和我联系讨论。整体内容主要分为六部分来介绍:
Rouse
2021-05-28
1.8K0
Android 面试之必问Java基础
面向过程:面向过程性能比面向对象高。因为对象调用需要实例化,开销比较大,较消耗资源,所以当性能是最重要的考量因素的时候,比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix 等,一般采用面向过程开发。但是,面向过程没有面向对象易维护、易复用、易扩展。面向对象:面向对象易维护、易复用、易扩展。因为面向对象有封装、继承、多态性的特性,所以可设计出低耦合的系统,使得系统更加灵活、更加易于维护。
Rouse
2021-05-28
7230
一文学会Android Gradle Transform基础使用
最近在做一个在 Android 工程编译期间动态插入一些随机代码的需求,我选择的是 Gradle Transform 技术,想起好久没有写过博客了,就记录一下这方面的一些基本使用。
Rouse
2021-02-23
1.6K0
Flutter 高性能原理浅析
Flutter是Google用以帮助开发者在Ios和Android两个平台开发高质量原生应用的全新移动UI框架.我开始认识Flutter时,经历了三个Flutter重要历史版本.
Rouse
2019-08-09
2.3K0
Android 热修复解析
https://github.com/5A59/android-training/tree/master/common-tec/CommonTec
Rouse
2019-08-01
9240
自定义Android注解Part1:注解变量
对于Android注解,或多或少都有一点接触,但相信大多数人都是在使用其它依赖库的时候接触的。因为有些库如果你想使用它就必须使用它所提供的注解。例如:ButterKnife、Dagger2、Room等等。
Rouse
2019-07-16
4190
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