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胡哥有话说

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使用 Phaser3+Matter.js 实现“合成大西瓜”游戏
最近有一款“合成大西瓜”的小游戏有点火,试玩了一下,玩法比较简单,实现难度也不大,所以参照游戏原型自己实现了一下,游戏开发主要使用了 Phaser 游戏框架,本文主要分享游戏功能的具体实现,对框架使用的 API 不会做过多介绍。
胡哥有话说
2021-03-11
1.7K0
实战篇 - 如何实现和淘宝移动端一样的模块化加载 (task-silce)
事情的背景是我的实际项目,在我的实际项目当中,发现首屏渲染的速度比较慢,这样导致白屏的时间会特别长,影响用户体验度,恰好我有一天看了淘宝移动端的加载方式,针对我们的项目,就做了一次优化调整,并写了一个简单的工具库
胡哥有话说
2019-08-05
7470
如何优雅的开发一个Vue插件
vue.js和React.js是前端开发框架的两架马车,React是扎哥 的Facebook推广开源的,Vue是尤雨溪(Evan You)个人主要进行开源维护的,目前在GitHub上Vue的star数已经超过了React的star数。
胡哥有话说
2019-07-25
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