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iOS小生活

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iOS开发中的单例设计模式
五年前,我曾经在《iOS开发中的设计模式-单例模式》中介绍过Objective-C中的单例设计,可以看到,OC中的单例实现还是比较复杂的,需要考虑的场景也很多。
拉维
2022-06-15
5160
OC对象原理(二)
上面的代码中,如果我们覆写了该类的allocWithZone方法,那么就会走到第31行的逻辑;不过一般而言我们是不会自己去覆写allocWithZone方法的,所以一般都会走第8~28行的逻辑。
拉维
2021-10-20
7220
类的加载(一)
在上篇文章应用程序的加载——dyld动态链接器的工作流程中,我们聊了动态链接器dyld,知道了dyld最终会走到objc库的初始化函数_objc_init,接下来我们就来分析一下这个函数。
拉维
2021-03-10
5060
OC类的原理探究(二)——方法的缓存
上面的代码中,如果我们覆写了该类的allocWithZone方法,那么就会走到第31行的逻辑;不过一般而言我们是不会自己去覆写allocWithZone方法的,所以一般都会走第8~28行的逻辑。
拉维
2021-03-10
5320
Swift进阶一:Swift简介
Swift语言引入了协议、协议的扩展、泛型等新特性,因此使用Swift语言可以很好地面向协议编程;Swift语言将函数和闭包提升为语言的一等公民,函数可以作为一个变量、可以作为其他函数的参数、作为其他函数的返回值等来传递,所以我们可以使用Swift来进行函数式编程,另外Swift也提供了很多高阶函数来辅助我们进行函数式编程;Swift也提供了属性的权限限定等面向对象的基础设置,因此在Swift中也可以面向对象来编程。
拉维
2020-07-09
2.8K0
Swift基础语法(四)
在Swift5之前,我们一般是采用上面的方式来处理异常,在Swift5之后,苹果推出了一个Result枚举,Result枚举可以更加优雅地去处理异常。
拉维
2020-07-06
3.9K0
Runtime再理解
Objective-C、Java、Swift等高级语言,其可读性很强,但是并不能直接被机器识别,所以就需要将这些源代码编译成相对应的机器语言(比如汇编语言),最终会生成二进制代码。这就是编译时做的事情。
拉维
2019-10-24
6350
如何提高JSON解析的性能
同一种编程语言之间的数据通信非常简单,因为数据的规范都是相同的,所以输入和输出不需要做任何转换。但是在不同的编程语言之间做数据通信,就比较麻烦了。比如,一种语言按照自身的标准规范输出了一份数据,另一门语言接收到时需要按照自身编程语言标准进行对齐。
拉维
2019-08-12
4.7K0
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