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艺述论专栏

视频号/公共号「艺述论」作者
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第10步《前端篇》第3章完成交互功能第7课
动画就是不断的擦除与重绘,基于requestAnimationFrame函数在桢频更新的间隙实现重绘,是HTML5与小游戏画布绘制保证界面不卡顿的秘诀。
LIYI
2023-02-14
5300
第05步《前端篇》第1章创建第一个小游戏项目第2课
所谓人机交互,就是获取用户的互动消息,然后及时做出反馈。在GUI软件开发实践中出现的“卡顿”,有一些确实是由于机器的性能不足造成的,但大多数“卡顿”都是由于反馈不及时造成的。当用户做出一个动作后,软件要尽可能快地在渲染周期后给出反馈,这是避免“卡顿”的不二法门。也因为这个原因,在HTML5或小游戏开发中,使用与帧频绑定的requestAnimationFrame函数创建动画,总是比使用setInterval、setTimeout定时器要好很多。
LIYI
2023-02-14
1K0
第03步《番外篇》第1章认识计算机世界第6课
到这里该了解的基础概念已经了解得差不多了,下一步便是进入前端篇进入实践学习。如果觉得印象还不够深刻,可以往回翻看,或者看一下目前这三步的主要知识点。
LIYI
2023-02-14
1820
前言:为什么要学习微信小游戏开发?
对于立志想成为独立游戏开发者的程序员来说,小游戏绝对是一个发财致富的机会。当然这是一个机会,能不能成功,还要看自己的努力和运气。接下来我们就聊一聊,为什么说小游戏是一个机会?
LIYI
2020-02-27
1.4K0
微信为什么要搞一个小游戏?
众厂关于 H5 游戏市场的争夺,自 2014 年以来,一直就没有停止过。但一直也没有尘埃落定,最终花落谁家,鹿死谁手现在还不好讲。微信推出小程序,继而推出小游戏,只是腾讯数年来在 H5 市场企业战略的一环。
LIYI
2019-09-02
2.5K1
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