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Creator星球游戏开发社区

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超级浣熊 ShaderEditor 教程 0x02 - 纹理寻址
这次,我们需要简单修改一点儿 Shader 代码,因此我们自己先新建一个 .material 和 .effect 文件,并将他们关联起来。
张晓衡
2021-07-07
3430
超级浣熊的Shader入门教程 0x01 - 渲染图片
Shader 编辑器 已经发布,更新一段时间了,期间也收到不少用户的反馈,有一部分声音,是关于 如何使用编辑器 这一点的。
张晓衡
2021-07-07
6180
你还没用Electron开发桌面应用吗?【文末送书】
Electron是一个运行平台,它能够让我们通过 HTML + CSS + JavaScript 开发桌面应用程序。
张晓衡
2020-11-09
1.2K0
Creator3D案例新作,守护你的球球
http://example.creator-star.cn/follo-ball/
张晓衡
2019-10-22
5560
CreatorPrimer|Creator 2.x渲染初探
Shawn之前只是从感性的一面了Cocos Creator 2.0在性能更好,增加部分3D效果的支持,同时API有一些变化。随着对Cocos Creator 2.x的实践,以及引擎组大神们的指导,对Cocos Creator 1.x和2.x有了新的了解和认识,在此将这次学习内容与大家分享。
张晓衡
2019-09-11
1.1K0
2D MMO中角色动画的优化总结
在深圳Cocos沙龙上,有幸结识了社区中大名顶顶的Colin,Shawn在社区论坛上第一次看到Colin的团队用CocosCreator制作的《热血暗黑》时就被深深地震撼到了!更为重要的是,Colin将他的技术心得和宝贵开发经验写成文字,每一篇分享都是满满的干货。而且幸运的是Shawn得到Colin的授权许可,将他的文章散播到奎特尔星球,我们一起欣赏一起成长!
张晓衡
2019-09-11
1.1K0
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