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设计模式之状态模式(三)
游戏
面向对象编程
上次我们很愉快的完成了状态模式的定义和代码的编写,但是在第一篇的时候我们说过,还需要实现一个抽十次中一次的功能,上次还没解决呢。
程序员小跃
2019-12-26
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设计模式之工厂模式(五)
面向对象编程
前面几篇,我们已经把简单工厂、工厂方法模式以及抽象工厂模式一一进行了拆解,一步步让我们学会了这几个工厂模式,哦,对了,简单工厂并不算真正意义上的工厂。
程序员小跃
2019-12-25
333
0
设计模式之装饰者模式(三)
java
api
面向对象编程
欢迎大家的持续关注,今天是周末,小编还继续学习着呢,给同样学习的你点个赞吧。上一次,我们结合第一篇推导出来的类图,到第二篇根据类图进行实际代码的编写,对装饰者模式有了一个整体的概念以及实战。不知道对你帮助如何呢?小编已经有门道了,看完接下来的一部分,你会恍然大悟,原来实际编码中你一直在用装饰者模式。
程序员小跃
2019-12-25
454
0
设计模式之装饰者模式(一)
面向对象编程
本章可以称为“给爱用继承的人一个全新的设计眼界”。这里我们即将再度探讨典型的继承滥用问题,我们将学到如何使用对象组合的方式,做到在运行时装饰类。为什么呢?一旦熟悉了装饰的技巧,你将能够在不修改任何底层代码的情况下,给对象赋予新的职责。
程序员小跃
2019-12-25
270
0
设计模式之欢迎来到设计模式世界(三)
uml
面向对象编程
java
又和大家见面了。首先,和大家说声抱歉,之前的几篇文章,可能条理清晰之类的做的不太好,每篇文章的篇幅也比较长,小编在收到读者的建议之后, 也是认真的思考了一番。之前的想法是尽量把一个模块介绍完,没想到一个模块写着写着就写长了。在之后的文章里,需要认真分段,做到能简洁就简洁,能分块就分块,在利用大家碎片化的时间里,力争短小精悍又能收获颇丰。
程序员小跃
2019-12-25
290
0
设计模式之观察者模式(二)
java
面向对象编程
上一篇的观察者模式学习的还好吗?首先简单来回顾下上篇内容,有一个气象站的需求,需要在温度、湿度、气压改变的时候,实时更新三个布告板,以便能及时、准确的获取信息。所以,在设计模式的层面,我们最容易想到并且最正确的方式就是使用观察者模式来处理这个问题。
程序员小跃
2019-12-25
449
0
设计模式之欢迎来到设计模式世界(二)
面向对象编程
编程算法
第一节的内容,不知道大家看的如何。小编在博客园的评论里,找到了第一篇的一个缺点,没有把动态改变行为的Duck子类列出来,导致有小伙伴有疑问。在这里说声抱歉,是我疏忽了,好在有GitHub,让大家可以进去一窥究竟,在后续的学习中我也会注意此类问题。
程序员小跃
2019-12-25
316
0
设计模式之欢迎来到设计模式世界(一)
面向对象编程
编程算法
亲爱的朋友,欢迎你来到对象村,开始走进设计模式的世界。这里的每个人都很熟练的使用设计模式,很快我和你们一起,都会学习的很好,通过设计模式,跻身上流社会。
程序员小跃
2019-12-25
258
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