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猫哥的专栏

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【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】六、FFmpeg简单合成MP4:视屏解封与重新封装
前面的文章中,对 FFmpg 视频的解码,以及如何利用 OpenGL 对视频进行编辑和渲染,做了详细的讲解,接来非常重要的,就是对编辑好的视频进行编码和保存。
开发的猫
2020-08-11
8610
「细品源码」 Android 系统的血液:Handler
作为 Android 开发者,相信对于 Handler 的使用早已烂熟于心。Handler 对于 Android 非常重要,可以说,没有它,Android App 就是一堆“破铜烂铁”,它就像 Android 的血液,穿梭在 App 的各个角落,输送养分。
开发的猫
2020-06-19
8890
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】四、深入了解OpenGL之EGL
前面的文章就介绍过,OpenGL是基于线程的,直到目前为止,我们并没有深刻的认识到这个问题,但我们知道的是,当我们继承GLSurfaceView.Renderer时,系统会回调以下方法:
开发的猫
2020-04-02
2.1K0
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】一、FFmpeg so库编译
网上其实已经有很多的关于FFmpeg so库编译的分享,但是大部分都是直接把配置文件的内容贴出来。我想大部分取搜索 「如何编译FFmpeg so库」的人,对交叉编译这个东东都是比较陌生的。
开发的猫
2020-04-01
1.8K0
【Android 音视频开发:FFmpeg音视频编解码篇】二、Android 引入FFmpeg
在过去,通常使用 makefile 的方式在项目中引入 C/C++ 代码支持,随着 Android Studio 的普及,makefile 的方式已经基本被 CMake 替代。
开发的猫
2020-04-01
2.4K0
【Android 音视频开发:FFmpeg音视频编解码篇】三、Android FFmpeg视频解码播放
本文很长,因为可能有比较多的小伙伴对 JNI C/C++ 不是很熟悉,所以本文比较详细的对 FFmpeg 用到的代码进行讲解,完整的演示了一遍 FFmpeg 的解码和渲染过程,并且对解码过程进行了封装。
开发的猫
2020-04-01
2.8K0
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
不知道大家小时候是否玩过一种动画小人书,连续翻动的时候,小人书的画面就会变成一个动画,类似现在的gif格式图片。
开发的猫
2020-04-01
1.4K0
【Kotlin Android】一个列表带你领略Kotlin简洁之风
自从Google宣布Kotlin为Android官方开发语言以来,越来越多的应用都开始使用Kotlin进行开发,包括Google自家开发的许多APP,也不乏许多的大公司的APP。Kotlin的热度也是一路高歌,可以看出这门新兴的语言有多受大家的追捧。
开发的猫
2020-04-01
1.8K0
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】四、音视频解封和封装:生成一个MP4
在本篇章的第二篇文章【音视频硬解码流程】,已经讲过,Android使用的是MediaExtractor对音视频数据流进行解封。这里,我们简单再过一遍。
开发的猫
2020-04-01
4740
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】一、初步了解OpenGL ES
提到OpenGL,想必很多人都会说,我知道这个东西,可以用来渲染2D画面和3D模型,同时又会说,OpenGL很难、很高级,不知道怎么用。
开发的猫
2020-04-01
1.7K0
[Glide4源码解析系列] — 3.Glide数据解码与转码
继上一篇文章[Glide4源码解析系列]--2.Glide数据模型转换与数据抓取之后,已经过去几个月的时间,期间由于学习其他东西和项目的原因(其实是懒癌发作~),本文被搁置了很久,期间还有网友私信问什么时候会把“解码与转码”部分写好,想起曾经信誓旦旦要将这个坑补好,终于愧疚地重新看了Glide源码,把剩下的部分补上,对默默等待的朋友表示歉意。
开发的猫
2020-04-01
8410
Flutter尝鲜:跨平台移动应用开发
随着移动App开发成本越来越高,近几年,移动跨平台开发的呼声层出不穷,如FaceBook的推出React-Native,大受欢迎,但其性能并不如人意。
开发的猫
2020-04-01
3.3K0
[Glide4源码解析系列] — 1.Glide初始化
[Glide4源码解析系列]--1.Glide初始化 [Glide4源码解析系列]--2.Glide数据模型转换与数据抓取 [Glide4源码解析系列]--3.Glide数据解码与转码
开发的猫
2020-04-01
8810
由旋转画廊,看自定义RecyclerView.LayoutManager
前段时间需要一个旋转木马效果用于展示图片,于是第一时间在github上找了一圈,找了一个还不错的控件,但是使用起来有点麻烦,始终觉得很不爽,所以寻思着自己做一个轮子。想起旋转画廊的效果不是和横向滚动列表非常相似吗?那么是否可以利用RecycleView实现呢?
开发的猫
2020-04-01
2.7K0
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