首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布

体验主义

专栏作者
86
文章
127255
阅读量
24
订阅数
微信语音为什么没有拖动条?
之前在内训课的讨论模块,我一直抛一个问题供大家讨论。那就是《微信语音应不应该有拖动条?》
晓吾
2023-03-01
1.4K0
钉钉,将用户体验提升进行到底
这两天在一个群里看到一些讨论,有人说钉钉的一个新功能微信该学学了。刚看到这条消息的时候,觉得就是有人搞个噱头,毕竟诸如“给微信提个需求”、“我觉得微信该怎么做”的言论实在不少。不过在翻了翻对话记录后,发现所谈论的这个功能确实挺有意思。
晓吾
2023-03-01
3840
体验设计五要素之二|场景
辛向阳教授提出:交互设计的本质是对行为的设计。交互设计的五要素分别是:用户、场景、目的、媒介、行为。详情请查看文章《交互设计的本质》。
晓吾
2022-03-30
4320
钉钉、飞书、企微,办公软件的三国之争
在疫情之下成长起来的办公软件,如今也逐渐形成“三国鼎立”之势。钉钉、飞书、企微三家的定位有何不同?又各有什么优势?未来又将如何“排兵布阵”呢?本文以对此进行了分析,一起来看看吧。
晓吾
2022-03-30
1.1K0
微信群名可以备注了,真香
微信在最新版本的更新里,添加了一个新功能:对微信群名进行备注。注意,这里不是说的「我在本群的昵称」,是备注这个微信群在我这里显示的名字。
晓吾
2020-04-26
3.3K0
关于「阻力」的设计
通常来讲,设计的目的就是让用户顺畅快速的完成任务或达到目标。本文将探讨一下设计中的「阻力」,以及阻力设计适用的场景有哪些。小伙伴们可以仔细阅读哦!
晓吾
2020-04-08
3950
微信浮窗设计的3个层面
就在昨天,微信6.6.7版本,在公众号文章加入了“浮窗”功能,对于我这种喜欢在公交车上读公众号文章的人简直福音。大概体验了一下之后想从3个层面分析一下这个设计。文章中设计思考的顺序是我自己YY的一种可能性,欢迎其他同学一起讨论。
晓吾
2020-04-08
1.2K0
关于红包的几种玩法
贪婪是人类最原始的欲望,天主教把它作为教义中的七宗罪之一。抢红包激发了这种欲望,是一种天性的释放。所以抢红包变得非常火。另外我们也很容易发现红包行为主要发生在社交平台和产品(微信,QQ ,微博,陌陌等)。原因也很好理解,有人才有钱,社交关系促使红包的流动。下面我们就不同平台和产品的红包玩法进行一下分析。
晓吾
2020-04-08
9210
没有更多了
社区活动
腾讯技术创作狂欢月
“码”上创作 21 天,分 10000 元奖品池!
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档