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微信语音为什么没有拖动条?
语音消息
微信
企业
之前在内训课的讨论模块,我一直抛一个问题供大家讨论。那就是《微信语音应不应该有拖动条?》
晓吾
2023-03-01
1.4K
0
钉钉,将用户体验提升进行到底
微信
这两天在一个群里看到一些讨论,有人说钉钉的一个新功能微信该学学了。刚看到这条消息的时候,觉得就是有人搞个噱头,毕竟诸如“给微信提个需求”、“我觉得微信该怎么做”的言论实在不少。不过在翻了翻对话记录后,发现所谈论的这个功能确实挺有意思。
晓吾
2023-03-01
384
0
体验设计五要素之二|场景
微信
辛向阳教授提出:交互设计的本质是对行为的设计。交互设计的五要素分别是:用户、场景、目的、媒介、行为。详情请查看文章《交互设计的本质》。
晓吾
2022-03-30
432
0
钉钉、飞书、企微,办公软件的三国之争
微信
腾讯会议
企业
在疫情之下成长起来的办公软件,如今也逐渐形成“三国鼎立”之势。钉钉、飞书、企微三家的定位有何不同?又各有什么优势?未来又将如何“排兵布阵”呢?本文以对此进行了分析,一起来看看吧。
晓吾
2022-03-30
1.1K
0
微信群名可以备注了,真香
微信
微信在最新版本的更新里,添加了一个新功能:对微信群名进行备注。注意,这里不是说的「我在本群的昵称」,是备注这个微信群在我这里显示的名字。
晓吾
2020-04-26
3.3K
0
关于「阻力」的设计
微信
通常来讲,设计的目的就是让用户顺畅快速的完成任务或达到目标。本文将探讨一下设计中的「阻力」,以及阻力设计适用的场景有哪些。小伙伴们可以仔细阅读哦!
晓吾
2020-04-08
395
0
微信浮窗设计的3个层面
微信
就在昨天,微信6.6.7版本,在公众号文章加入了“浮窗”功能,对于我这种喜欢在公交车上读公众号文章的人简直福音。大概体验了一下之后想从3个层面分析一下这个设计。文章中设计思考的顺序是我自己YY的一种可能性,欢迎其他同学一起讨论。
晓吾
2020-04-08
1.2K
0
关于红包的几种玩法
微信
费用中心
贪婪是人类最原始的欲望,天主教把它作为教义中的七宗罪之一。抢红包激发了这种欲望,是一种天性的释放。所以抢红包变得非常火。另外我们也很容易发现红包行为主要发生在社交平台和产品(微信,QQ ,微博,陌陌等)。原因也很好理解,有人才有钱,社交关系促使红包的流动。下面我们就不同平台和产品的红包玩法进行一下分析。
晓吾
2020-04-08
921
0
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