从官方文档中我们可以了解到如下信息,在并发(concurrently)索引构建中,索引实际上是在事务中被构建的,它在两个事务中发生两次表扫描。...,等待snapshot2之前开启的所有事务结束 9.结束索引创建,索引变为可用 那么这里有个疑问,为什么需要两次扫描、两次创建索引?...不过它仍将消耗更新开销,所以对于这类索引我们应该将它删除重建或者在变更窗口执行reindex。 还有另一点需要注意的是,在第一次扫描后创建的索引,该索引的约束其实已经开始对其他事务生效。...test1 set id=2; UPDATE 1 会话2: postgres=# create index concurrently on test1(id); 发现会话2hang住,会话1事务结束后会话...2.在第二阶段索引构建过程中发生失败,那么第一阶段构建的索引会变为不可用,但是仍然会影响性能,同时唯一性约束依然生效,我们需要删除掉该索引进行重建。
测试不在代码块执行(把上面代码注释1给删除) 4....测试不在代码块执行(把上面代码注释1给删除) 4....permit默认是0,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时,park方法会被唤醒,然后会将permit再次设置为0并返回。...==为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程?...== 因为凭证的数量最多为1(不能累加),连续调用两次 unpark和调用一次 unpark效果一样,只会增加一个凭证;而调用两次park却需要消费两个凭证,证不够,不能放行。
问题三:为什么删除倒数第二个元素可以正常执行?删除倒数第二个元素以外的任意元素就会抛出异常? ? ? 问题四:为什么在删除完成之后立即break,则可以删除任意元素呢? ?...为什么注释掉remove只循环两次?为什么判断"公众号"并remove的时候只循环一次? ? ? ?...问题四:为什么在删除完成之后立即break,则可以删除任意元素不会报错呢? 问题五:为什么注释掉判断语句直接remove(why技术)不会报错,而加上判断语句就报错了呢?...问题六:为什么判断"why技术"并remove的时候循环三次?为什么注释掉remove只循环两次?为什么判断"公众号"并remove的时候只循环一次? 晕不晕? 不要晕。...我写文章之前,在Debug模式下碰到了一些不是程序导致的意外bug(我怀疑是jdk或idea版本的问题),我最后会讲一下,而且我觉得Debug模式也不太好对这个问题进行直观的文字描述,需要截取大量图片,
key react中的diff会根据子组件的key来对比前后两次virtual dom(即使前后两次子组件顺序打乱),所以这里的key最好使用不会变化的值,比如id之类的,最好别用index,如果有两个子组件互换了位置...原来第一个参数应该是一个reactElement,而不是一个reactComponent,应该是,而不是App,这个也确实是我没有好好看文档。...短路操作符判断 为什么布尔类型和null类型的值可以这么写,而数字类型却不行?...但是如果将setState在异步方法中(setTimeout、Promise等等)调用,由于这些方法是异步的,会导致生命周期钩子或者事件方法先执行,执行完这些后会将更新队列的pending状态置为false...,这个时候在执行setState后会导致组件立即更新。
我们知道,kubelet会为每个container都计算出一个hash值,其中用到了container的所有属性,在调用docker api进行容器创建的时候会把这个值设置到容器的Label中,后续如果...问题分析 首先看为什么会有两个cgroup目录,需要先搞清楚cgroup目录是如何创建、如何删除的。...其实是kubelet在调用docker api时传给docker的一个参数,告诉了其cgroup parent路径,可以通过执行docker inspect {containerid} | grep -...Cgroup删除 经过分析Cgroup创建过程,重启两次的问题已经找到了答案。但为什么新的Pod cgroup目录创建出来之后,原有的目录没有被删除呢?...这就需要搞清楚Pod Cgroup目录什么时候删除的,容器级别的cgroup目录是在容器被删除的时候删除的,这个很好理解,Pod级别的Cgroup目录是否也是在Pod删除时删除的呢?
升级过程就不在此赘述了,基本就是照着官方文档一步步顺利的升级上去,但是在升级上去之后的几天里,我们的 SRE 团队收到了非常密集的咨询甚至是声讨,部署在该集群上的业务间歇性的无法访问,延迟非常高。...我们怀疑是数据里量大导致的性能下降,于是结合 erda 中的数据对 kong 中的历史数据进行删除,在删除的过程中出现的删除较慢并且同时 kong 的性能急剧下降的现象。...两倍,这个问题就解决了(但是还有个重要的问题是为什么调用一次 admin 接口,会导致内存涨了那么多); 另外,当我持续调用 admin 接口的时候, 最终的内存会持续增长并且稳定到 6.9G。...继续调查内存是被什么占用了: 我使用 pmap -x [pid] 前后两次查看了 worker 进程的内存分布,变化的是第二张如中框起来来的部分,从地址上看整块内存都被换过了,但是将内存数据导出并且字符串化之后...该问题跟 kong 的升级(0.14 --> 2.2.0) 没有关系,直接使用 2.2.0 版本也会有这个问题; kong 每隔 worker_state_update_frequency 时间后会在内存中重建
:RMI总结来说就是远程调用对象,在一个jvm上调用另一个jvm的对象。 通过RPC调用接口,获取对象的时候 把对象存入redis中的时候 13、redis是单线程还是单进程的?...那么,在第一个事务中的两次读数据之间,由于第二个事务的修改,那么第一个事务两次读到的的数据可能是不一样的。这样就发生了在一个事务内两次读到的数据是不一样的,因此称为是不可重复读。...这么多的微服务必定产生了大量的接口调用。而接口的调用就必定要写接口文档。...在微服务的盛行下,成千上万的接口文档编写,不可能靠人力来编写,故swagger就产生了,它采用自动化实现并解决了人力编写接口文档的问题; Swagger 提供了一个全新的维护 API 文档的方式,有4...3.Swagger UI 呈现出来的是一份可交互式的 API 文档,我们可以直接在文档页面尝试 API 的调用,省去了准备复杂的调用参数的过程。
,也可以在自己的线程中调用。 ...false, 此方法调用之后会清除当前线程的中断标志位的状态(将中断标志位置为false了),返回当前值并清零置false 线程等待和唤醒 LockSupport是用来创建和其他同步类的基本线程阻塞原语...为什么可以突破wait/notify的原有调用顺序? 因为unpark获得了一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的靠凭证消费,故不会阻塞。 先发放了凭证后续可以畅通无阻。...为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还是会阻塞线程?...因为凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark和调用一次unpark效果一样,只会增加一个凭证; 而调用两次park却需要消费两个凭证,证不够不能放行。
行吧,那去Spring Framework文档看下 这里吐槽下,Spring文档的左边大纲不见好久了,每次都不能愉快的翻来翻去了。 文档较长,我这里总结下。...主方法如下,加上@EnableCaching注解 运行后可以发现,调用了两次方法,但是实际只执行了一次 缓存生效了。 那么现在用的是哪种缓存呢?我们根据官网可以看到有很多种。...那我们不妨把断点打到导入配置的部分来,也就是这里 重新启动下,查看调用栈 可以看到,在refresh,调用了invokeBeanFactoryPostProcessors,然后来到ConfigurationClassPostProcessor...doProcessConfigurationClass方法,然后会接着调用processImports,然后解析ImportSelector,获得了10个类。...为什么只加入了caffeine的实现,spring就能操作caffeine,就好像你操作其他的缓存实现一样呢?
4.componentDidMount调用setstate 在componentDidMount()中,你 可以立即调用setState()。...这保证了在此情况下即使render()将会调用两次,用户也不会看到中间状态。谨慎使用这一模式,因为它常导致性能问题。在大多数情况下,你可以 在constructor()中使用赋值初始状态来代替。...以上是官方文档的说明,不推荐直接在componentDidMount直接调用setState,由上面的分析:componentDidMount本身处于一次更新中,我们又调用了一次setState,就会在未来再进行一次...在【1,2,5,6】下面打印的 state 都是0,说明这里是异步的,没有获取到即时更新的值; 在【4】里面为什么打印出3呢?...因为上面我们说过的执行顺序的关系,再经过【d,e】两次 setState ,所以 count 变成了3。 那么在【3】中打印出4又是为什么?
但是如果进程是在 运行时被干掉 的,此时我们依然可以查看该进程的信息状态: 这个时候我们就可以发现,我们的exe状态栏会闪红,并且在最后会提示该进程已经删除。 ...但是这里有个疑问:为什么我们把进程删除了还能继续运行?...为什么fork会返回两次呢? ...也就是说 在return返回之前,子进程已经创建出来了,并且和父进程同时在执行,两个进程返回不同的id值也就能说的过去了! 为什么接收fork的返回值的变量id既等于0,又大于0呢? ...那么我们再考虑那个问题,fork为什么既可以是0又可以是别的数,fork在返回时返回的操作,就是在对变量进行写入,所以子进程会发生写时拷贝。
在某二元运算下,幂等元素是指被自己重复运算(或对于函数是为复合)的结果等于它自己的元素。 某一元运算为幂等的时,其作用在任一元素两次后会和其作用一次的结果相同。...在某二元运算下,幂等元素是指被自己重复运算(或对于函数是为复合)的结果等于它自己的元素。 某一元运算为幂等的时,其作用在任一元素两次后会和其作用一次的结果相同。...在接口调用时一般情况下都能正常返回信息不会重复提交,不过在遇见以下情况时可能就会出现问题,如: 微服务架构下,不同微服务间会有大量的基于 http,rpc 或者 mq 消息的网络通信。...当这笔订单开始支付,在支付请求发出之后,在服务端发生了扣钱操作,接口响应超时了,调用方重试了一次。是否会多扣一次钱? 因为系统超时,而调用户方重试一下,会给我们的系统带来不一致的副作用。...对于防重表的解决方案,可能有人会说为什么不使用悲观锁。悲观锁在使用的过程中也是会发生死锁的。悲观锁是 通过锁表的方式实现的。
1.setState是同步还是异步的,为什么有的时候不能立即拿到更新结果而有的时候可以?...说明: 1.在父组件 didmount后执行 2.调用 setState同步更新 2.为什么有时连续两次 setState只有一次生效?...这保证了在此情况下即使render()将会调用两次,用户也不会看到中间状态。谨慎使用这一模式,因为它常导致性能问题。在大多数情况下,你可以 在constructor()中使用赋值初始状态来代替。...以上是官方文档的说明,不推荐直接在 componentDidMount直接调用 setState,由上面的分析: componentDidMount本身处于一次更新中,我们又调用了一次 setState...6.推荐使用方式 在调用 setState时使用函数传递 state值,在回调函数中获取最新更新后的 state。
快捷键 Windows、Linux 快捷键是:Ctrl+Shift+P macOS 快捷键是:Command + Shift + P 2、搜索:配置语言 或者 Configure Language 选择后会打开...文件 修改时输入错误会提示可用的语言 当你删除之前的语言设置,在“locale”后面输入冒号或引号时会提示可用的选项 保存对 locale.json 文件的修改,关闭VSCODE,重新打开语言就变了。...注意:在配置》首选项》打开的 Settings.json 中是找不到语言配置的。...3、安装插件 参考官方文档:https://code.visualstudio.com/docs/getstarted/locales 插件中文语言包:适用于 VS Code 的中文(简体)语言包 保存对...之所以写出来,是因为本人遇到过两次了,虽然每次都能解决,但是我想还有其他着急的兄弟可能也遇到了,写出来分享一下心得,希望能帮到大家。 书到用时方恨少,纸上得来终觉浅。共勉
,好吧,因为这个函数在win10上尽然!...所以当这个元素在登陆后的界面找不到时,那就说明登录成功,ok,跳出循环,进行下一步操作。...就像你在编辑word时候,是无法删除word文档一样!果然在注释掉show之后,一切可行,真是差错查了小半天啊!!...7:两次验证失败后,用户名重复累加 7:解决方案,直接加了个变量,计数循环次数,观察到只要超过两次没有登录上,就会累加登录名和用户密码,直接写了个if进行判断,完事!...---- 9:导入不了Image,ImageEnhance 9:解决方案,因为PIL用的是第三方库,所以,采用的导入方式是这样的,多看看官方文档就可以,官方描述如下 Usefrom PIL import
这里仅单纯的分析一下,为什么这样写就会陷入死循环? 二、代码段分析 从代码段不难看出,这段代码的初衷以及期望运行逻辑为: 0)父组件 App 将 value 和 onChange 方法传入子组件。...componentDidUpdate() 会在更新后会被立即调用。首次渲染不会执行此方法。...得益于 setState() 的调用,React 能够知道 state 已经改变了 然后会重新调用 render() 方法来确定页面上该显示什么。...第2步:合并渲染 经过第一步之后,会合并前面的两次 setState 触发的 UI 更新计划,进行一轮新的综合性的组件 UI 更新。...相关链接 state生命周期文档 effect文档
在第三篇vue0.11版本源码阅读系列三:指令编译里我们知道如果某个属性的值变化了,会调用依赖该属性的watcher的update方法: p.update = function () { if (!...flush方法用来遍历队列里的watcher并调用其run方法,run方法最终会调用指令的update方法来更新页面。...批量很容易理解,都放到一个队列里,最后一起执行就是批量执行了,但是要理解MutationObserver的回调或者setTimeout的回调为什么能异步调用就需要先来了解一下JavaScript语言里的事件循环...所以会存在两个队列,一个是同步队列,也就是主线程,另一个是异步队列,刚才提到的那些事件的回调如果可以被执行了都会被放在异步队列里,当主线程上的任务执行完毕后会把异步队列的任务取过来进行执行,所以同步代码总是在异步代码之前执行...batcher.push(this)方法,第一次调用后会执行_.nextTick(flush)注册一个回调,连续两次修改show的值,会调用四次上述提到的batcher.push(this)方法,因为重复添加的被过滤掉了
不可重复读:在一个事务中两次次读取同一个数据时,由于在两次读取之间,另一个事务修改了该数据,所以出现两次读取的结果不一致。 ?...幻读:在一个事务中使用相同的 SQL 两次读取,第二次读取到了其他事务新插入的行。 ?...info_bits 打上删除标识(REC_INFO_DELETED_FLAG),之后会由专门的 purge 线程来执行真正的删除操作。...而对于删除,其实就是一种特殊的更新,InnoDB 在 info_bits 中用一个标记位 delete_flag 标识是否删除。...你需要向面试官证明,为什么是你而不是其他人。
为什么用Gradle Ant能打包(构建)apk。----任务执行 Maven管理jar包。...依赖管理(maven)和任务执行(Ant) Gradle的下载 在Android Studio 中新建项目成功后会下载Gradle 地址: Win平台会默认下载到 C:\Documents and Settings...: 执行gradlew clean 执行这个命令会删除build目录,会看到如下信息: 最后执行gradlew build 这个命令会直接编译并生成相应的apk文件,如果看到如下字样就代表build...Build时失败了两次,对比下demo和依赖库中是没有lint检查。...例如当构建一个组件时,可能需要先编译、打包、然后再生成文档或者发布 等,这其中的每个步骤都可以定义成一个task。
通过在Python中编写自己的简单、轻量级、无魔法的静态站点生成器,完全控制静态网站/博客生成。对的!重新发明轮子,伙计们! 目录 简介 但是为什么呢?...然后它会两次调用make_pages()来呈现主页和其他几个网站页面:联系页面和关于页面。 然后,它再两次调用make_pages()来呈现两个博客:一个名为blog,另一个名为news。...然后,它会两次调用make_list()来呈现两个博客的博客列表页面。 这些调用与make_pages()调用非常相似。...最后,它再两次调用make_list()来为这两个博客生成RSS源。 除了我们在这里使用源XML模板来生成RSS源之外,这些调用与以前的调用没有什么不同。...例如,您可能不需要新闻博客,因此您可以删除“新闻”的make_pages()和make_list()调用及其content/news处的内容。 布局 在这个项目中,布局模板文件位于布局目录中。
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