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为什么在打印console.log输出之前会出现2-3个提示?

在打印console.log输出之前出现2-3个提示的原因是由于浏览器的缓冲机制导致的。浏览器在执行JavaScript代码时,会将console.log的输出信息先存储在内存中,然后再根据一定的条件将这些信息输出到控制台。

这个缓冲机制主要有以下几个原因:

  1. 提高性能:将console.log的输出信息先存储在内存中,可以减少频繁的IO操作,提高代码执行的效率。
  2. 优化输出顺序:由于JavaScript是单线程执行的,如果在代码中有多个console.log语句,浏览器可能会对这些输出信息进行排序,以保证输出的顺序是正确的。
  3. 避免阻塞:如果console.log的输出信息直接实时输出到控制台,可能会导致浏览器在输出大量信息时出现卡顿现象,影响用户体验。通过缓冲机制,可以避免这种情况的发生。

需要注意的是,这个缓冲机制是浏览器自身的行为,不同浏览器可能会有不同的实现方式和表现效果。因此,在开发过程中,如果需要实时查看console.log的输出信息,可以使用一些调试工具或者在代码中加入一些额外的操作,例如使用console.time和console.timeEnd来计算代码执行时间,或者在输出信息后加上一个空的console.log语句来强制刷新缓冲区。

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① 同步   当用户使用js和浏览器发生交互时,执行到某一个模块时系统发现需要向服务器提供网络请求,这个时候,js操作就会被阻塞,然后浏览器向服务器发送网络请求。   我们都知道网络请求的速度会比较慢,在此期间,不管用户执行任何操作,浏览器都不会去执行,因为此时的浏览器正在向服务器发送请求,没有空去理会别的操作,这就是同步,简单可以理解成浏览器的执行是按照某中顺序执行的,只有等上一步完成之后才会继续执行下一步操作。 ② 异步   异步的含义和同步恰恰相反。当用户和浏览器发生交互,执行到某一模块的时候发现需要向服务器发送网络请求时,这个时候,浏览器向服务器发送请求之后,仍然可以执行别的操作。   当浏览器向服务器发送的请求得到回应后,我们一般会声明一个函数,将请求的结果放到该函数中,用户执行完某些操作后再回调该函数就可以得到向服务器发送网络请求的数据。   这就是异步,简单的可以理解成一心二用:**一边向服务器发送请求,一边执行相关的操作,最后通过回调某个函数来得到向服务器发动请求的数据。**如果只是一个简单的网络请求,这种方案没有什么麻烦,但是当网络请求变得复杂的时候,就会出现回调地狱 。

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