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Unity基础系列(一)——创建一个时钟(GameObjects与Scripts)

同时也会禁用网格显示,这个按钮Scene窗口右上角,点击Gizmos 之后会出现一个下拉菜单。 小提问:为什么Game窗口会有一些黑色边距呢? 这种情况一般发生在高分辨显示器上。...把它scale 设置为(0.5, 0.2, 1),这样我们就可以得到一个窄、扁长条。下一步把它放置钟盘上,设置 position 到(0, 0.2, 4),这就是小时指示器了。...(Rotated 设置效果展示) 上面有了理论基础之后,我们看到指示器位置还是12点钟位置,这是为什么呢?因为所有的rotation都是相对于它自己原点,也就是它位置。...所以我们要想得到真正时间需要这样修改代码: ? Now就代表现在时间。这时候你已经可以控制台看到实时正确时间了。...2.6 让指针动起来 到现在为止,我们可以通过启动编辑器获取一个时钟正确时间,以及时钟三个指针都有真缺位置,但它还是不能自己动。没关系,我们只需要把Awake改为Update就可以了。 ?

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一步步用python制作游戏外挂

打开了4399小游戏网,点开了一个不知名游戏,唔,做寿司,有材料在一边,客人过来说出他们要求,你按照菜单做好端给他便好~ 为啥这么有难度?...8种菜单记不清,点点就点错,鼠标还不好使肌肉劳损啥伤不起啊…… 首先要声明,这里游戏外挂概念,和那些大型网游里外挂可不同,不能自动打怪,不能喝药不能躲避GM…… 那做这个外挂有啥用?...是PicPick,相当好用,而且个人用户是免费;而图像处理则是为了获取各种信息,我们要用它得到点菜图像保存起来,供外挂分析判断。...是PhotoShop… 不要告诉Adobe,其实PicPick自带图像编辑器也足够了,只要能查看图像坐标和剪贴图片就好饿了,只不过习惯PS了~ 编辑器 这个就不用说了吧,写代码得要个编辑器啊...至于抓图方法,PILImageGrab就很好用,autopy也可以抓图,为什么不用,下面就会说到。 分析图像 我们这个外挂里相当有难度一个问题出现了,如何知道我们获得图像到底是哪一个菜?

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干货|一步步用python制作游戏外挂

打开了4399小游戏网,点开了一个不知名游戏,唔,做寿司,有材料在一边,客人过来说出他们要求,你按照菜单做好端给他便好~ 为啥这么有难度?...8种菜单记不清,点点就点错,鼠标还不好使肌肉劳损啥伤不起啊…… 首先要声明,这里游戏外挂概念,和那些大型网游里外挂可不同,不能自动打怪,不能喝药不能躲避GM…… 那做这个外挂有啥用?...而图像处理则是为了获取各种信息,我们要用它得到点菜图像保存起来,供外挂分析判断。...是PhotoShop… 不要告诉Adobe,其实PicPick自带图像编辑器也足够了,只要能查看图像坐标和剪贴图片就好饿了,只不过习惯PS了~ 编辑器 这个就不用说了吧,写代码得要个编辑器啊...至于抓图方法,PILImageGrab就很好用,autopy也可以抓图,为什么不用,下面就会说到。 分析图像 我们这个外挂里相当有难度一个问题出现了,如何知道我们获得图像到底是哪一个菜?

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Ubuntu 15.10安装要做九件事

当 Ubuntu 15.10 Wily Werewolf 下载安装完成并未万事大吉,要想使用顺手还得做诸多改造以符合自己使用习惯,本文向大家介绍一些 Ubuntu 15.10 安装之后所做几项配置...桌面能够平稳运行,安装好 Linux 显卡驱动也可以让你在游戏和多媒体应用获得最佳帧速率。... 5.调整菜单 当我们 Ubuntu 15.10 打开应用或窗口之后,默认顶部都会显示菜单(几秒)之后便会自动隐藏...如果你不喜欢此功能,可以 系统设置 — 外观 —调整到 窗口标题栏 ,将菜单栏调整到应用窗口显示...目前来说,比较推荐大家使用 Google Chrome 浏览器,因为其最新版本可以很好处理 Flash 插件问题。

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Python | 论做游戏外挂,Python输过谁?

打开了4399小游戏网,点开了一个不知名游戏,唔,做寿司,有材料在一边,客人过来说出他们要求,你按照菜单做好端给他便好~ 首先要声明,这里游戏外挂概念,和那些大型网游里外挂可不同,不能自动打怪...而图像处理则是为了获取各种信息,我们要用它得到点菜图像保存起来,供外挂分析判断。...是PhotoShop… 不要告诉Adobe,其实PicPick自带图像编辑器也足够了,只要能查看图像坐标和剪贴图片就好了,只不过习惯PS了~ 看这个游戏,有8种菜,每种菜都有固定做法,...至于抓图方法,PILImageGrab就很好用,autopy也可以抓图,为什么不用,下面就会说到。 5....得到一个图片“指纹”,我们就可以与标准图片指纹比较,怎么比较呢,应该使用“汉明距离”,也就是两个字符串对应位置不同字符个数。

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使用Unity3D和TensorFlow教AI投篮

如果你是一个聪明,喜欢数学的人,你可以用动手算出这些答案,但本人未能通过代数8级,所以……不能用这种方法解决问题。需要以不同方式解决这个问题。...如果不熟悉Unity,你只要知道它是一个游戏引擎,可以让你为所有平台构建2D和3D游戏。它内置了物理,基础3D建模和一个很不错脚本运行环境(Mono),使我们可以用C#编写游戏。...Unity编辑器,你可以看到以绿色标出隐形触发器。注意,这里有两个触发器,这样我们就可以确保我们只计算从顶部到底部落到篮筐球。...,给它一些力,然后30秒自动销毁这个球,因为我们将要处理很多球,我们要确保一切都是合理。...例如,一个完整游戏中,我们可以加入别的特征 – 比如其他游戏位置,以及统计他们过去被盖帽频率,以确定我们球员是应该投篮还是传球。 创建我们模型 在编辑器打开tsjs/index.js。

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Godot3游戏引擎入门之一:熟悉编辑器界面

分辨率设置:如果你和我一样使用是 4K 高分显示屏幕,那么你在打开 Godot 编辑器需要进一步设置,这个现在提出来,等会介绍编辑器时候有截图作具体介绍。...开工前设置 如果你打开 Godot 窗口,发现字体很小,那很正常,因为我们没有设置过字体大小,可以在编辑器 -> 编辑器设置菜单下进行设置: ?...勾选 HiDPI 然后运行你游戏,就会显示屏幕正中央了,如果不是 4K 高分屏这一步没必要。 节点和场景 尝试运行游戏之前,你得创建一个入场场景,然后保存,接着设置为启动场景才能正常运行。...属性面板和子菜单 添加了一个 Node2D 作为场景根节点,单击命名为 Game ,然后 Game 根节点下添加一个子节点,可以直接 CTRL + A 来添加,这里是直接把资源窗口中 Logo...编程语言 本系列第一篇文章说过如果你曾经是 Adobe Flash 开发者,那么你对 Godot 中一个节点绑定一个脚本约定会感觉非常熟悉。

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MathType7最新版公式编辑器软件功能

砖家,coco玛奇朵简单介绍一下这款软件:很可能看到这儿你还没有出生某个年月(1987),发布了一款针对公式图像编辑器,起名叫 MathType;使用MathType键入和手写数学符号。...轻松文档和数字内容包含高质量数学方程。不再依赖繁琐内置数学工具。使用MathType为您所有数字解决方案提供统一质量体验。...文字处理器、演示软件、LMS 平台、评估工具等…由于某些原因, MathType国内用户众多,以至于对于不少人来说它就是默认公式编辑器。...03专业质量数学排版MathType 是许多应用程序内置默认数学工具重大升级。现在,您可以在任何地方拥有质量。选择经典 MathType 外观或 LaTeX 外观。将表达式空格控制到像素。...04.支持手写"编辑"菜单“打开输入数学面板”支持手写输入公式,智能识别手写内容,轻触鼠标编写即可完成。

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富文本编辑器游戏角色升级ing

为什么是升级ing——“升级ing”代表持续进行时,本文目的是聚焦富文本编辑器共性问题,抛砖引玉,希望能给大家提供一些解决思路。富文本编辑器一直持续发展,而对于共性问题探索也从未停歇过。...不管是以上哪种方案,扩展菜单栏可以选择内置编辑器实现,也可以通过事件抛出到编辑器外部,以自定义组件形式关联。...当某个预置富文本结构不能满足预期时,就需要对这个富文本数据模型进行扩展。根据富文本编辑器是处于L2阶段前或阶段,扩展方式也有较大区别。...) }) 4.2 主题改造 “主题改造”应该很好理解,就是游戏更换皮肤,快速切换游戏角色风格。...本篇文章分享了富文本编辑器开发过程关于共性问题一些思考,希望能对即将参与富文本编辑器开发小伙伴,或者正在进行富文本编辑器开发小伙伴带来一些帮助。

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如何用python制作3d游戏_【教程】12个步骤让你快速学会制作3D游戏

通过右键单击Inspector panel (检查面板)“Transform(变换)来重新设置cubes(立方体)参数。以后每当你创建一个新游戏对象,这都不失为一个很好方法。...你需要保证代码拼写正确性,例如有前括号,括号,花括号,引用等等情况。你还需要注意在每行结束时有没有忘记写分号。...将在稍后介绍如何在Unity编辑器调整速度变量。 保存CSharp文件,并切换回界面。...(“非常高分辨率”)。 Inspector(检查面板)旋转Main Light角度,使它照亮arena(舞台),使用参数值是30X, 60Y, 0Z。...以上过程,请务必确保你拼写正确并且已经正确区分了大小写。 将放置到一个空并命名为。 重新设置他们 给添加。 复制一定数量并把这些副本放置arena(舞台)。

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Unity通用渲染管线(URP)系列(十四)——多相机(Camera Blending & Rendering Layers)

(带有Post FX分屏 不正确) 发生这种情况是因为调用SetRenderTarget会重置视口以覆盖整个目标。要将视口应用于最终FX Pass,我们需要在设置目标之后且绘制之前设置视口。...添加了两个非常明亮自发光对象,以使Bloom是否开启变得显而易见。 ? ? (Bloom 禁用和开启) 它在bloom不起作用,因为这种效果目前不能保持透明度。...(设置 相机目标纹理) 与常规渲染一样,底部相机需要将One Zero设置为其最终混合模式。编辑器最初将渲染Clear黑色纹理,但是此后,渲染纹理将包含最后渲染到该纹理内容。...Unity一次仅支持一个全局场景,因此我们需要使用一种方法来限制每台摄像机看到内容。 2.1 剔除掩码 每个游戏对象都属于一个层。场景窗口可以通过编辑器右上方Layers下拉菜单过滤显示层。...要使下拉菜单使用RP层名称,我们不能简单地依赖EditorGUILayout.PropertyField。

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Unity基础教程系列(新)(二)——构建视图(Visualizing Math)

它在代码也是这样写,使用了< 操作符。 ? 进入游戏模式,我们将得到10个立方体。但是它们最终都在相同位置。沿着X轴把它们排成一行用i乘以正确向量。 ? ?...2.2 可变实例 为了利用配置分辨率,我们也需要更改实例化立方体数量。现在,迭代次数不再是Awake循环固定10,而是由分辨率来决定。...(使用50分辨率) 2.3 设置父节点 进入分辨率为50播放模式,场景以及项目窗口中都会显示许多实例化立方体。 ?...将其命名为URP。这还将自动为渲染器创建另一个资产,例子为URP_Renderer。 ? ?...这只能在编辑器完成,不能内置独立应用程序更改渲染管道。 HDRP呢? HDRP是更为复杂渲染管线。不会在教程中介绍它。

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Layabox谢成鸿:与程序之道

记得1998年打电话给余雪松,兴奋说,已经将游戏中设计元素精简统一了。世界只有两个基础概念:元素、树结构。窗口、菜单、按钮这些概念,通通去掉。...我们做LayaNative时,如何实现比浏览器更高性能?节点方案,内置算法,暴露绘图函数,提供材质对象,都可以实现,效果也很好。...WebGL脱胎于OpenGL指令,OpenGL是道,是对视觉呈现规则抽象,但WebGL太底层,HTML5游戏运行,JS对操作接口损耗以及准备数据计算开销,导致HTML5JS层性能压力过大,如何解决浏览器缺陷...因为资金问题,项目并没有得到整体实施,只是公司内部有局部应用。随后.NET和最近ES7标准部分实现了当时想法。 为什么一直痴迷于道追求?...求道是一个有趣过程,也是一个艰难选择,能不能找到道是个挑战,道是否正确是个挑战,道与果路径其实在变长,能不能实现是个巨大挑战。经历过很多想法很好,但做不了,或者做出来结果并不理想事。

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Unity基础教程系列(新)(三)——数学表面(Sculpting with Numbers)

甚至可以Unity编辑器处于播放模式时执行此操作。执行将暂停,保存当前游戏状态,然后再次编译脚本,最后重新加载游戏状态并恢复播放。这称为热重载。并非所有内容都能承受热重载,但我们视图可以。...(URP阴影设置) 最后,你现在可以播放模式下看到明显视觉撕裂。通过从游戏窗口工具栏左侧第二个下拉菜单启用VSync(仅游戏视图),可以防止游戏窗口中发生这种情况。...与之前一排点相比,网格包含更多点。分辨率为50时候,它有2500点。分辨率100下,它具有10,000点。为了获得最佳性能,最好同时只看到一个场景或游戏窗口。...如果你代码编辑器支持它,则可以通过菜单或上下文菜单选项快速重构-重命名参数和其他内容,以便在一次使用所有位置将其重命名。 从Wave开始。...为什么不使用嵌套双循环? 这也是可以,并且是遍历二维常用方法。但是,这种方法主要是遍历点而不是维度。即使播放模式下更改分辨率时,它最终更新也是所有点。

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这个曾领先于谷歌和微软开源项目,为何盛极而衰?

总之,这一切都是当时最标准、最合乎逻辑设计思路。 之后谷歌决定把选项卡设定为 Chrome 浏览器核心标准,但这款浏览器其实主要是为移动设备、而非台式机所设计。...这套方案智能手机上确有意义,毕竟这里没有完整桌面式菜单布局空间。但在台式机上,整个体系就显得很反直觉,而且破坏了其他程序操作流程。...2 不断删除“没人使用”功能 Firefox 做出每项变更都遵循着相同模式——修改掉默认功能,但却没有任何菜单设置供用户执行恢复。...即使是 UI 设计做出一项重大举措——拖放式可定制 Australis 界面,也因为糟糕默认布局和 CSS 选项太少而没能得到用户们肯定。...为什么非要这么搞?想要更改图标外观,或者为自定义搜索添加新图标?这些 PNG 图像也被混淆并保存在 omni.ja 文件当中。 觉得但凡脑回路正常开发者,都会支持用指定编辑器几秒内完成变更。

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30岁文转码:用了三年时间从哲学家变成知名软件项目核心开发

成为 Emacs 铁粉 这里想聊聊自己为什么会成为 Emacs 铁粉。种种高级功能和丰富软件包当然很好,但这还不足以体现 Emacs 精髓、特别是它真正价值主张。...所以我用其实是 Emacs 当中极简化“专注模式”,这种模式在演示、阅读、写作和编程等场景中都有很好表现。 而且 Emacs 所有操作都只需要实现一次。...不需要在电子邮件客户端里设置一个定制专注模式、再为文本编辑器 / 处理器或者议程规划器设置更多其他专注模式。完全不需要,使用同一个模式即可。...使用 Emacs 之前,往往得为每个应用程序使用不同范式和 / 或语言。例如,Thurderbird 和 Libreoffice 各自设置菜单就不同,而且彼此间无法互通。...但在 Emacs 帮助下,终于自己日常计算消除了这些异构性与异质性元素。

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打造稳定、快速、统一、无打扰windows桌面使用环境

Windows系统桌面的使用,即使相同硬件平台速度都会有非常大差距,而在企业环境稳定统一无打扰也是必须,本篇文章将介绍公司和个人电脑使用对于个人软件选用经验分享。...由bandisoft出品,他最让人熟知恐怕是他bandicam视频录像软件,使用我们需要设置两个选项,设置-上下文菜单,bandizip默认勾选了毫无意义右键菜单-新建文件夹,这导致我们右键选项多了个新建文件夹选项...Notepad++ 要说谁是windows上全能编辑器能想到就是Notepad++,记事本在打开非TXT文件时不是格式错误就是内容乱码,而Notepad++没有任何问题,同时notepad++会在右键菜单添加打开方式...但它也仅仅是编辑器,比如写代码,还是会使用vscode这类更专业代码编辑器。 PDF-Viewer&极速PDF 就是看个PDF,整那么多幺蛾子干什么?...Snipaste截图&QQ截图 很多人不喜欢QQ截图功能,觉得画质低,觉得很LOW,但我一直使用,画质低只是因为没有保存为PNG格式,而LOW并不觉得,要说截图一个缺点,觉得是不能延时截图,很多弹出窗口其实是不好截图

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APP上线被APPStore拒绝各种原因

iTunes file sharing),被退回,理由:不需要分享,为何开放了.回复邮件说明理由后上线. 17、年龄设置太低,说是有成人内容,被拒.修改内容后上线. 18、同一软件多个版本只是针对不同国家和内置语言不同...29、内置付费内容要明确告诉需要购买,购买前不能摆出来(这个属于运气不好,同样这么做app很多) 30、提交旗下一款新应用,为统一旗下各个产品品牌识别,采取了与上一款产品相似的色调和logo结构。....- 50、菜单中有一个文字包含测试,被打回,说不能上测试版本。...55、程序说明信息中有“越狱”俩字,被拒,后来把这俩字去了,PASS。但是:如果程序运行检测出手机越狱了,这结果报出来让不让过?...于是苹果登录不进来,于是杯具 69、IAP价格不能超过99美金(其中有一个是99.99美元,你妹啊!!!!!!!你麻痹多出0.99美金啊!!人家游戏都可以有啊!!!!为什么我们就不行啊!!!)

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APP提交审核被苹果拒掉可能因素(转)

8、一个应用在线,但你想在发一个豪华版之类,再开一个应用也会被拒绝。 9、用了著名游戏关键字,比如说“愤怒小鸟”之类。 10、iPhone版不支持480*320分辨率被决绝。...29、内置付费内容要明确告诉需要购买,购买前不能摆出来(这个属于运气不好,同样这么做app很多) 30、提交旗下一款新应用,为统一旗下各个产品品牌识别,采取了与上一款产品相似的色调和logo结构....- 50、菜单中有一个文字包含测试,被打回,说不能上测试版本。...55、程序说明信息中有“越狱”俩字,被拒,后来把这俩字去了,PASS。但是:如果程序运行检测出手机越狱了,这结果报出来让不让过?...为什么我们就不行啊!!!) 70、不能强迫用户注册(网络游戏啊亲!!你妹有直接登陆按钮啊!!!不需要注册啊!!试一下会shi啊!!!!)

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