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为什么简单地使用ostringstream就会生成如此多的汇编代码?

简单地使用ostringstream会生成大量的汇编代码的原因是因为ostringstream是C++标准库中的一个类,用于将各种类型的数据转换为字符串。在使用ostringstream时,编译器会根据需要生成相应的汇编代码来完成字符串的拼接和转换操作。

具体来说,ostringstream类中的成员函数和操作符重载会被编译器转换为一系列的汇编指令,用于处理字符串的拼接、类型转换、内存分配等操作。这些指令的数量和复杂度取决于具体的代码逻辑和使用方式。

另外,ostringstream类的实现通常会涉及到动态内存分配和管理,这也会导致生成更多的汇编代码。动态内存分配是为了存储不确定长度的字符串,需要在运行时动态分配内存空间,并在不需要时释放内存。

总结起来,简单地使用ostringstream会生成大量的汇编代码是因为该类需要处理字符串的拼接、类型转换和动态内存分配等操作,这些操作需要通过生成相应的汇编指令来完成。

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数组大小分配(动态内存分配)

在很多情况下,我们无法确定要使用多大的数组。一般申请大于估计数目的固定大小,这样程序在运行时就申请了固定的大小,你觉得数组定义足够大,但是如果某种原因,数组的个数增大或减小,你又必须重新修改程序,扩大数组的存储范围。这种分配固定大小内存分配的方法称为静态内存分配。但是这种分配方法存在比较严重的缺陷,特别是处理某些问题时,在大多数情况下会浪费大量的内存空间;在少数情况下,当申请的数组不够大时,可能引起下标越界错误,甚至导致严重的后果。 为了解决这个问题,提出了动态内存分配。所谓动态内存分配是指在程序执行的过程中动态地分配或者回收存储空间的内存分配方法。动态分配不像数组等静态内存分配方法需要预先申请内存空间,而是由系统根据程序的需要即时分配,且分配的大小就是程序要求的大小。从以上动、静态内存分配比较可以知道动态内存分配相对于静态内存分配的特点:

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面试总结-C++

堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区 自由存储区存储malloc申请的内存 (1)从静态存储区域分配 。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如 全局变量, static 变量 。 (2)在栈上创建 。在执行函数时, 函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建 ,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。 (3)从堆上分配 , 亦称动态内存分配 。程序在运行的时候用 malloc 或 new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free 或 delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。

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C++知识概要

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