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找C++工作为什么要学习C++?

许多学编程认为,特别是新手会觉得:“我又不找c语言工作,需不需要学c语言?”...,就象“我又不找C语言工作,应不应该学c++”一样;我觉得答案源于你做不做C++工作,而取决于你做不做程序编程行业工作。 事理非常简单,打个比方当你听见这样的话,估测你也知道为啥了。...而c语言特性:是处于中层语言,下接C语言,上接PHP,JAVA等高级语言。它是最合适探索编程世界入口。 学C++实际意义主要表现在哪儿? 或许好C++编程开发人员,找个高薪工作是做。...这又是许多人为什么挑选语言编程原因。其实我很想问,假如编程并不是高薪职位,还会有几个去学?因此利益熏心过重,并不是一件好事儿,它会妨碍你长得高看得远。...例如学PHP那时候,难度系数取决于PHPif…else…那些语法,而取决于例如PHP面向对象,PHP接口,数据库优化,服务器负载均衡,集群技术,网络编程等等。

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为什么建议在外包公司长期工作及外包公司简历怎么写

在跳槽去其它公司时候,如果你上一家公司是外包公司,感觉好像差了点什么似的,整个网络上舆论环境也对外包公司颇有微词。好像在外包公司工作就如何如何一样。...先说结论,我个人不赞同在外包公司工作,超过一年。 我认为外包公司是这样,咱们纠结具体概念,就是说这个意思。外包公司其实就是接活公司,它们多数没有自己产品。...总之,外包公司不管规模大小,它们工作类型就是这样,接活。且多数没有自己产品。从性质上来讲,算是IT行业体力劳动者吧。因为多数外包公司技术含量相对较低。...你没有对产品施加自己想法或去改变机会,你没有机会,没有可能做自己东西,这是最大劣势。 假如你在互联网公司里做一款产品,成功了,几百万上千万人都在用,你到哪哪一提人家都知道。...那么第一个问题是,你已经在外包公司工作多久了?如果不足一年,那么最好还是干满一年再说,毕竟第一年工作经验还是完整些比较好。如果已经多于一年了,那么先辞职。再说其它。

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AVFoundation 框架初探究(三)

说白了就是总结 AVAsset 这个类! AVAsset ----       AVAsset是一个抽象类(抽象类中不一定包含抽象方法,但是包含抽象方法类一定要被声明为抽象类。...一:AVAsset异步载入  AVAsynchronousKeyValueLoading 协议       这个AVAsynchronousKeyValueLoading我们AVAsset类是遵守了...AVKeyValueStatusFailed, AVKeyValueStatusCancelled }; // 这个方法可以用来查询给定属性状态...,如果返回这个状态不是AVKeyValueStatusLoaded,那我们在此刻去请求这个状态时候可能会出现卡顿 - (AVKeyValueStatus)statusOfValueForKey...:       需要注意地方在代码注释中有些,经过上面的代码我们就异步访问了它duration属性,为什么我们访问一个属性都需要写这些个代码呢?

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GPUImage详细解析(八)视频合并混音

视频轨迹,视频来源 AVAsset 主要用于获取多媒体信息,抽象类不能直接使用 AVURLAsset AVAsset子类,根据URL路径创建包含媒体信息AVURLAsset对象 AVPlayerItem...媒体资源管理对象,管理视频基本信息和状态 2、GCD dispatch_group_notify 等待group里面所有任务结束后调用 dispatch_group_enter 开始一个group...具体细节 1、音频流解析 1、根据movieFileurl创建AVAsset对象; 2、根据asset加载轨道信息; 3、分别添加AVMutableCompositionTrack到AVMutableComposition...array]; for(THImageMovie *movie in self.movies){ AVAsset *asset = movie.asset;...audioSettings:nil]; [self.assetAudioReader addOutput:self.assetAudioReaderTrackOutput]; } 总结 为什么

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AVFoundation 框架初探究(三)

说白了就是总结 AVAsset 这个类! AVAsset ----       AVAsset是一个抽象类(抽象类中不一定包含抽象方法,但是包含抽象方法类一定要被声明为抽象类。...一:AVAsset异步载入  AVAsynchronousKeyValueLoading 协议       这个AVAsynchronousKeyValueLoading我们AVAsset类是遵守了...AVKeyValueStatusFailed, AVKeyValueStatusCancelled }; // 这个方法可以用来查询给定属性状态...,如果返回这个状态不是AVKeyValueStatusLoaded,那我们在此刻去请求这个状态时候可能会出现卡顿 - (AVKeyValueStatus)statusOfValueForKey...:       需要注意地方在代码注释中有些,经过上面的代码我们就异步访问了它duration属性,为什么我们访问一个属性都需要写这些个代码呢?

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用脱口秀大会来讲「观察者模式」

二、观察者模式 GoF 设计模式那本书中讲到:在对象之间定义一个一对多依赖,当一个对象状态改变时候,所有依赖对象都会自动收到通知,这就是观察者模式。...不带参方式常用在观察者通过 pull 方式来获取数据。 如下图所示,通过 push 方式通知观察者。 那么通知具体细节是怎么样? 说白了,就三步: 被观察对象,先判断自己状态是否有改变。...在被观察者发送通知前,被观察对象都会调用下 setChanged() 方法,标记状态已经改变了。...当被观察对象调用 notifyObservers 方法中,会判断状态是否有改变,如果没有改变,则不会通知观察者。 这样做好处:可以在通知观察者时有更多弹性。...其他:还可以用 clearChanged,重置 changed 状态,hasChanged 方法获取 changed 状态。 四、观察者如何工作

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观察者模式(浅谈监听器工作原理)

简述 从某种角度来说,我们总是处于两种生活状态观察者与被观察者。当处于观察者状态时,被观察对象会向我们发出某种信息,使我们产生某种心理活动或行为状态改变。...当我们处于被观察者状态时,我们行为活动又可以以信息方式影响观察者。(大多数情况下是两种状态并存。)...作为一种面向对象编程语言,java中设计模式跟我们生活模式十分相似,观察者模式也例外。...,观察者已收到通知:" + arg); } } 浅析监听器工作原理 刚开始接触监听器时候,很是不理解为什么我点击按钮(触发事件)监听器会自动运行,而且每当我应用监听器处理事件时候,就会困惑不已...首先,创建监听器对象(具体观察者对象),然后将监听器添加到事件源(具体主题角色也可以叫被观察者对象)上,最后事件源变化触发事件(具体主题角色状态改变,通知观察者)!其实就是观察者模式实现。

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观察者模式

使用场景 当一个对象改变(名词)需要改变(动词)其他对象时候。 观察者模式可以解决什么问题: 1、应该定义对象间一对多依赖关系,而不使对象紧密耦合。...,通过attach和detach方法维护一个观察者集合,当自己维护状态(state)改变时通知(notify)所有观察者 抽象观察者(Observer):定义更新自己方法 具体观察者(ConcreteObserver...mm.notifyObservers(); } } 测试结果: 笔记:明明是前台妹妹在观察老板是否回来了,为什么前台妹妹是被观察者呢?...“老板回来了”这个状态是前台妹妹内部状态观察者模式是对象之间关系,看NBA和炒股观察者监听前台妹妹状态,发生变化时更新自己。...优点 满足了当一个对象改变需要改变其他对象这个条件前提下,实现了松耦合。 符合开闭原则,继承抽象主题添加被观察者,继承抽象观察者添加观察者

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引入Jetpack架构后,你App会发生哪些变化?

本文1.1 中 生命周期同步设计就是一个标准观察者模式,ObserverLifecycle可作为观察者,PlayerActivity作为被观察者,当被观察者(PlayerActivity)生命周期发生改变时会主动通知到观察者...LiveData符合标准观察者模式,所以它具备扩展性强、耦合性低特性,同样它还是一个存储数据容器,当容器数据改变时会触发观察者,即数据驱动。...数据驱动是前端开发领域非常重要一个概念,说数据驱动之前我们先思考一个问题,为什么改变数据?...保证丢失,二者搭配简直是天作之合。...Activity作用域下ViewModelLiveData中,然后各自做状态监听,这样只有要有一方改变就能立即通知到另一方,简单又安全,具体细节可至我开源项目中查看。

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引入Jetpack架构后,你App会发生哪些变化?

本文1.1 中 生命周期同步设计就是一个标准观察者模式,ObserverLifecycle可作为观察者,PlayerActivity作为被观察者,当被观察者(PlayerActivity)生命周期发生改变时会主动通知到观察者...(VideoPlayer) 同时观察者在不改变代码结构情况随意扩展,比如PlayerActivity属于一个MVP架构,此时可以将Presenter实现ObserverLifecycle作为观察者 随后...LiveData符合标准观察者模式,所以它具备扩展性强、耦合性低特性,同样它还是一个存储数据容器,当容器数据改变时会触发观察者,即数据驱动。...数据驱动是前端开发领域非常重要一个概念,说数据驱动之前我们先思考一个问题,为什么改变数据?...想要使两个Fragment中播放信息实时同步,最优雅方式是将播放状态托管在Activity作用域下ViewModelLiveData中,然后各自做状态监听,这样只有要有一方改变就能立即通知到另一方,

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引入Jetpack架构后,你App会发生哪些变化?

本文1.1 中 生命周期同步设计就是一个标准观察者模式,ObserverLifecycle可作为观察者,PlayerActivity作为被观察者,当被观察者(PlayerActivity)生命周期发生改变时会主动通知到观察者...LiveData符合标准观察者模式,所以它具备扩展性强、耦合性低特性,同样它还是一个存储数据容器,当容器数据改变时会触发观察者,即数据驱动。...数据驱动是前端开发领域非常重要一个概念,说数据驱动之前我们先思考一个问题,为什么改变数据?...Activity作用域下ViewModelLiveData中,然后各自做状态监听,这样只有要有一方改变就能立即通知到另一方,简单又安全,具体细节可至我开源项目中查看。...View.VISIBLE : View.GONE}之类业务逻辑写在xml放在哪好呢?

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设计模式 ——— 观察者模式

功能 Observer模式中关键对象是目标(subject)和观察者(observer)。一个目标可以有任意数目的依赖它观察者。一旦目标的状态发生改变,所有的观察者都得到通知。...换言之,你希望这些对象是紧密耦合。 结构 ? 观察者模式结构图.png Subject(目标) 目标知道它观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标。...ConcreteSubject(具体目标) 将有关状态存入各ConcreteObserver对象。 当它状态发生改变时,向它各个观察者发出通知。...此时有两个选择: ① 由目标对象状态设定操作在改变目标对象状态后自动调用Notify。...Q:为什么在Observable发送notifyObservers前一定要调动setChanged()方法来标记状态已经改变事实了?

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这就是观察者模式

这样一来,当被观察者状态发生改变时,需要通知相应观察者,使这些观察者对象能够自动更新。 关键要素 主题 主题是观察者观察对象,一个主题必须具备下面三个特征。...持有监听观察者引用 支持增加和删除观察者 主题状态改变,通知观察者 观察者 当主题发生变化,收到通知进行具体处理是观察者必须具备特征。...观察者只需等待主题通知,无需观察主题相关细节。还是那个例子,客户只需关心送奶站送到牛奶,不关心牛奶由哪个快递人员,使用何种交通工具送达。 通知不错过 由于被动接受,正常情况下不会错过主题改变通知。...,观察者是收不到通知,这是为什么呢 这里我们看一下setChanged源码 1 2 3 protected synchronized void setChanged() { changed...比如,我微信朋友圈一条状态,好友A点赞,后续该状态点赞和评论并不是每条都通知A,只有A好友触发操作才会通知A。

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从vue源码中学习观察者模式

它定义了一种一对多依赖关系,即当一个对象状态发生改变时候,所有依赖于它对象都会得到通知并自动更新,解决了主体对象与观察者之间功能耦合。...换句话说,你希望这些对象是紧密耦合。vue 对于观察者模式使用vue 使用到观察者模式地方有很多,这里我们主要谈谈对于数据初始化这一块。...,它定义了一种一对多关系,让多个观察者监听一个主题对象,这个主题对象状态发生改变时会通知所有观察者对象,观察者对象就可以更新自己状态。...它定义了一种一对多依赖关系,即当一个对象状态发生改变时候,所有依赖于它对象都会得到通知并自动更新,解决了主体对象与观察者之间功能耦合。...,它定义了一种一对多关系,让多个观察者监听一个主题对象,这个主题对象状态发生改变时会通知所有观察者对象,观察者对象就可以更新自己状态

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设计模式 | 总结篇

适配器模式(点击可跳转) 适配器模式将不兼容接口转换为可兼容接口,让原本由于接口兼容而不能一起工作类可以一起工作。 常见实现方式有:类适配器(继承)、对象适配器(组合)。...结构型模式包括:观察者模式、模板模式、策略模式、职责链模式、迭代器模式、状态模式、访问者模式、备忘录模式、命令模式、解释器模式、中介模式。...迭代器模式(点击可跳转) 迭代器模式也叫游标模式,在暴露底层表现形式同时,遍历元素。 状态模式(点击可跳转) 状态模式能在一个对象内部状态变化时改变其行为(状态机)。...主要目的在于:在单分派语言中实现双分派功能(Java是单分派)。 备忘录模式(点击可跳转) 备忘录模式也叫快照模式,可以在暴露对象实现细节(封装原则)情况下保存和恢复对象之前状态。...不要脱离具体场景去谈设计。 最后 设计原则和思想比设计模式更加普适和重要。 掌握了代码设计原则和思想,我们能更清楚了解为什么要用某种设计模式,就能更恰到好处地应用设计模式。

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Design Patterns 14 - 观察者模式

观察者模式 观察者模式又称发布-订阅模式, 定义了一种一对多依赖关系, 让多个观察者对象同时监听某一个主题对象....这个主题对象在状态发生变化时, 会通知所有观察者对象, 让他们能够自动更新自己. abstract class Subject { private IList observers...将一个系统分割成一系列相互协作类有一个很不好副作用, 那就是需要维护相关对象间一致性, 我们希望为了维持一致性而使各类紧密耦合, 这样会给维护, 扩展和重用都带来不便....而观察者模式关键对象是主题Subject和观察者Observer, 一个Subject可以有任意数目的依赖他Observer, 一旦Subject状态发生改变, 所有的Observer都可以得到通知...当一个对象改变需要同时改变其他对象, 而且他不知道具体有多少对象有待改变时, 应该考虑使用观察者模式. 观察者模式所做工作其实就是在解耦合, 让耦合双方都依赖于抽象, 而不是依赖于具体.

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观察者模式 Observer 发布订阅模式 源 监听 行为型 设计模式(二十三)

观察者模式 Observe 意图 定义对象一种一对多依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖他对象都得到通知并自动更新。...一般包含一个方法叫做update()用以同步响应 抽象主题角色Subject 主题角色把所有观察者对象保存在集合中,提供管理工作,添加和删除 并且,提供通知工作,也就是调用相关观察者update...Subject 继承Observable类,自定义了changeState()方法 在方法中,调用     setChanged();     notifyObservers(); 完成状态改变和通知...当一个对象状态改变,需要同时改变其他对象时,可以考虑观察者模式 当一个对象必须通知其他人时,但是他又不知道到底是谁时,可以考虑观察者模式 或者将一个抽象模型中两个关联部分解耦,以便独立发展,提高复用性...,解耦表示断开,仍旧需要联系,可以借助于观察者模式进行联系 总之 观察模式通过引入观察者角色,将调用者与被调用者解耦,通过观察者角色联系。

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【前端词典】Vue 响应式原理其实很好懂

如何理解响应式 可以这样理解:当一个状态改变之后,与这个状态相关事务也立即随之改变,从前端来看就是数据状态改变后相关 DOM 也随之改变。数据模型仅仅是普通 JavaScript 对象。...this.num=2 后视图为什么会更新呢?...如果我们使用 Vue 的话,这一步就是 Vue 内部代码来处理。这也是我们为什么在使用 Vue 时候无需手动操作 DOM 原因。...即: getter 方法完成工作就是依赖收集 —— dep.depend() setter 方法完成工作就是发布更新 —— dep.notify() 我们发现这里都和 Dep 对象有着不可忽略关系...// 将 Dep.target 指向栈顶观察者,并将他从待处理观察者队列中移除 popTarget() // 执行依赖清空动作 this.cleanupDeps() return

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iOS RunLoop

●CFRunLoopTimerRef:就是RunLoop模型图中提到定时源 ●CFRunLoopObserverRef:观察者,能够监听RunLoop状态改变 下边详细讲解下几种类具体含义和关系...但是当我们拖动ScrollView滚动时,我们发现:run方法不打印了,也就是说NSTimer工作了。而当我们松开鼠标的时候,NSTimer就又开始正常工作了。...3.5CFRunLoopObserverRef CFRunLoopObserverRef是观察者,用来监听RunLoop状态改变 CFRunLoopObserverRef可以监听状态改变有以下几种...}; 下边我们通过代码来监听下RunLoop中状态改变。...image.png 可以看到RunLoop状态在不断改变,最终变成了状态 32,也就是即将进入睡眠状态,说明RunLoop之后就会进入睡眠状态

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