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沙龙
1
回答
从
坐标
(
x
,
y
)
ruby
创建
矩阵
arrays
、
ruby
、
matrix
Matrix的位置: rows = 2[[0, 0], [0, 1], [1, 0], [1, 1]] 这段代码
从
0,0开始构建一个
矩阵
。我想从0,1开始构建一个
矩阵
? 我想要得到: [[0, 1], [0, 2], [1, 1], [1, 2]] 我使用构建
矩阵
方法,因为它很简单,我们可以使用数组来实现相同的结果。 谢谢!
浏览 12
提问于2020-12-23
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1
回答
神经网络多输入一输出
matlab
、
matrix
、
neural-network
我想要
创建
一个以“三(2D)
矩阵
”作为输入的神经网络,1-2D
矩阵
包含来自设备的(
X
,
Y
)
坐标
3-2D
矩阵
包含我已经知道的精确的(
X
,
Y
)
坐标
测量它(我不知道这是否包括
从
输入或什么?)*注意每个输入都有自己的错
浏览 4
提问于2016-11-03
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1
回答
只为在MATLAB中满足特定方程的
坐标
绘制曲面。
matlab
、
matrix
、
plot
、
surface
我有两个网格
坐标
矩阵
,
X
和
Y
,它们是通过调用[
X
,
Y
] = meshgrid(
x
,
y
)
创建
的,因此它们的元素表示
坐标
。如何用
矩阵
V的高度在xy平面上绘制一个曲面,只用于满足特定方程的
坐标
?例如,我的图扩展到半径a,但我不想将任何数据绘制到满足方程sqrt(
x
^2 + (
y
-c)^2) < b的点集,其中b,c (a>b)是给定的常
浏览 3
提问于2020-11-08
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1
回答
是否未定义Snap.SVG s.node.offsetLeft [顶部]?
snap.svg
mousemove事件为我提供了相对于视口的正确
坐标
。例如,如果我想让一个SVG图形元素跟随鼠标或者放在鼠标指针上,我需要的是SVG容器左上角的相对
坐标
,而不是
x
=0和
y
=0的绝对
坐标
。snap.svg-min.js"></script><style>v
浏览 1
提问于2017-03-28
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1
回答
如何使用Matlab提取图像中的文本区域?
matlab
、
image-processing
、
edge-detection
我正在写一个matlab程序,将检测自然场景图像中的文本。我正在接受的帮助。我理解了前几个步骤,并做了边缘检测(我在下面添加了图像)。现在,我只想从最终图像中提取(分离出)文本。我该怎么做?i = imread('f:\new.jpg');imshow(i1); imshow(i2); i3 = imdilate(i2,se); i4 = imfill(i3,
浏览 0
提问于2013-03-29
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1
回答
二维图像到三维世界
坐标
computer-vision
、
structure-from-motion
我们
从
(GSV) API中抓取了一组图像。UTM转换:使用Python的UTM库将GPS
坐标
转换为UTM
坐标
。使用固定高度的北部和东部值来
创建
转换
矩阵
。利用公式()构造旋转
矩阵
。 3.根据视场的角度和图像的维数,对标定
矩阵
进行():估计。K= [f_
x
s
X
,0 f_
y</em
浏览 2
提问于2018-01-29
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1
回答
如何使用网格数据()来转换图像,在MATLAB中?
matlab
、
image-processing
、
transformation
我有一个8位的图像和一个变换
矩阵
。我需要使用griddata()方法只使用来转换它?
浏览 2
提问于2016-08-16
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1
回答
在DICOM中旋转图像方向(患者)
dicom
我
从
MRI采集中提取了一个3D表面,描述该表面的点的
坐标
(我相信)相对于该系列第一张图像的参考系(我的意思是原点对应于图像位置(患者),轴方向对应于图像方向(患者))。我有另一组图像,具有不同的Image Position(Patient)和不同的Image Orientation(Patient);我希望旋转和平移
从
第一组图像中提取的曲面,以便使其与第二组图像完全匹配我很难找到正确的4
x
4
矩阵
来做这项工作,一旦我得到它,我知道如何将它应用到我的曲面上。西蒙
浏览 14
提问于2017-08-15
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1
回答
逻辑和屏幕
坐标
language-agnostic
、
layout
、
user-interface
、
geometry
、
coordinates
建立逻辑
坐标
到屏幕
坐标
的映射,使得在逻辑
坐标
中具有(-5,-4)到(+5,+6)范围的图被映射到像素
坐标
从
0,0到300,400的屏幕上。用户点击像素200,300。在图的逻辑
坐标
中,这对应于什么?我们要
创建
矩阵
(30
x
40
y
1)吗?然后200=30
x
=>
x
=6.67 300=40
y
=>
y
=7.5?
浏览 2
提问于2011-05-01
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1
回答
用并行算法计算海龟的最终位置
algorithm
、
parallel-processing
问题是我很难理解如何在这个问题上使用并行处理,因为我似乎需要按顺序处理每个元组。换句话说,以前的元组似乎会影响海龟在处理下一个元组后的位置。任何帮助都是非常感谢的!
浏览 1
提问于2014-12-15
得票数 2
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1
回答
4
x
4变换
矩阵
的最后一个元素是什么?
opengl
、
matrix
、
transformation
虽然它的价值与它的邻居-Z翻译(我不会说是上面还是左边,因为怕引发宗教战争!)而且只有当Z翻译值发生变化时,它才会发生变化,但是它的值并不完全相同。有人能确切地解释一下最后一个元素的作用吗?
浏览 0
提问于2015-01-02
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3
回答
如何将java的AffineTransform映射到android的Matrix?
java
、
android
假设我按如下方式初始化一个AffineTransform:如何使用android的sdk
创建
一个等价的
浏览 0
提问于2010-08-21
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1
回答
安卓-计算像素旋转没有
矩阵
?并检查像素是否在视图中。
android
、
math
、
matrix
、
rotation
= Math.round(
x
* imageScale); //our images
x
/
y
coordinates have differed from it's=
x
+ Math.round
浏览 1
提问于2014-07-03
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1
回答
为什么在应用反透视变换后透视图会分裂?
graphics
、
glsl
、
transform
、
coordinate-transformation
它不应该是透视乘法吗,因为
从
视图到NDC空间的正向透视投影有透视分割?(depthTexture, texCoord).r; vec4 ndc = vec4(texCoord.
x
* 2.0 - 1.0, texCoord.
y
* 2.0 - 1.0, // Transform to view
浏览 5
提问于2021-07-31
得票数 1
1
回答
不同
坐标
下的平面法线夹角
math
、
vector
、
3d
在笛卡尔
坐标
系
x
,
y
,z中有三个向量a,b,c,向量在
x
,
y
,z
坐标
上的分量以3*3
矩阵
的形式表示。如果平面法线已知,则求出直线和平面之间的夹角。但是我不能在一个立方体内得到平面的法线。
浏览 18
提问于2016-07-25
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1
回答
蟒蛇的表面图
python
、
matplotlib
、
plot
、
surface
目前,我有一个
矩阵
U,其中每一行I是一个看跌期权的价值,由于某个股票价格在时间i。例如,当股票价格为0时,U0,0是期权的值。U1,0是股票价格为0时的期权价值。
X
轴:股票价格
Y
轴:期权价值Z轴:时间。 有人能帮帮我吗?谢谢,詹姆斯
浏览 3
提问于2015-08-11
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1
回答
将全局三维
坐标
系转换为具有特定方向的局部
坐标
系
coordinates
、
unreal
、
linear-algebra
想象一个太阳系内的(
x
,
y
,z)
坐标
系,(0,0,0)位于太阳中心,Z轴穿过两个太阳极。现在,在我看来,Z轴正向未知的方向倾斜,这取决于目前行星的确切位置。我应该采取什么步骤来
创建
一个以(0,0,0)为
坐标
,Z轴垂直于地面/房屋的地方
坐标
系,这样我就能够将
坐标
从
局部
坐标
转换成全局
坐标
。 我有我的房子的全局
坐标
和方向向量在哪里是向上/向前/
浏览 0
提问于2019-01-14
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1
回答
打开GL ES1.0跟踪
android
、
opengl-es
= getmearandom(); Log.i("m.
x
=" + m.
x
+ ":", "m.
y
= event.getY(); float
y
1 = ((
y
* 2) / 724);
浏览 0
提问于2012-10-05
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2
回答
3D图形算法(硬件)
graphics
、
matrix
、
hardware
、
gpu
我一直在使用以下关于
矩阵
乘法(齐次
坐标
) 的讲座 有人能给我解释得更深入一点吗?我对这个算法还是有点不太了解。我正在传递一个相机(
x
,
y
,z)和一个表示相机角度的相机向量(
x
,
y
,z),以及一个点(
x
,
y
,z)。应该在
矩阵
中的什么位置将点转换到新的适当位置?
浏览 1
提问于2011-04-04
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1
回答
由`cv2.getRotationMatrix2D‘返回的映射
矩阵
opencv
、
matrix
、
rotation
我正在查看由函数map_matrix返回的cv2.getRotationMatrix2D (即
矩阵
运算符)。根据我的计算,由于算子围绕任意点旋转图像并缩放
矩阵
,因此可以计算出算子是(-
x
,-
y
)的平移,然后是旋转,然后是(+
x
,+
y
),然后乘以标量k,如下所示: 我知道旋转
矩
浏览 2
提问于2018-01-24
得票数 0
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