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问答
(3293)
视频
沙龙
1
回答
从
SceneKit
导出
USDZ
会
导致
模型
变得
乏味
ios
、
swift
、
scenekit
、
usdz
= nil) -> Bool函数
从
SCNScene中
导出
usdz
文件。 如果我使用没有修改的烘焙.scn文件,它工作得很好,但当我尝试插入我自己的纹理时,我会遇到各种各样的问题。documentsUrl.first else { returnlet finalUrl = url.appendingPathComponent("result.
usdz
但是,生成的
usdz
始终将粗糙度设置为0.9。还有没有其他人经历过这种情况,并找到了解决方
浏览 43
提问于2020-04-27
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何创建.
usdz
动画?
scenekit
、
arkit
、
maya
、
realitykit
、
usdz
现在,您可以使用与Xcode 10 beta捆绑在一起的苹果命令行工具将3D
模型
转换为.
usdz
文件(未压缩的压缩压缩存档)。将.obj文件转换为.
usdz
的示例代码-color_map编辑6月30日:基本上,我需要从github下载美元管道并在我的mac上构建它。您可以<
浏览 6
提问于2018-06-24
得票数 15
1
回答
SceneKit
-如何
从
进口玛雅场景中移除文物?
animation
、
scenekit
、
maya
我想有一个移动的三维动画国旗在
SceneKit
,我可以改变国旗纹理到不同的国家。我以DAE格式将旗子场景
从
Maya导入到
SceneKit
。它是使用nCloth方法
从
原始的运动转换而来的。 我不知道这些伪像是来自于平面上的面数,还是平面上的关节数,或者是运动本身的平滑。我也尝试过在
SceneKit
中直接细分,但是没有一个更好的结果。 在玛雅重量油漆工具中,当我选择一个接头时,也会看到同样糟糕的几何形状。
浏览 4
提问于2015-10-12
得票数 2
2
回答
iOS:
USDZ
文件中的闪电问题
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
qlpreviewcontroller
、
arquicklook
我试图用QLPreviewController显示AR内容。除了灯光,一切都很好。如果我使用Xcode或macOS的快速外观预览文件,灯光是自然的,但是当我使用QLPreviewController预览它时,对象太暗了!有没有任何可能的方式来调整照明,规模,和其他设置?
浏览 1
提问于2018-11-15
得票数 12
1
回答
作为
USDZ
输出的3D艺术品有不同的颜色
swift
、
swiftui
、
scenekit
、
maya
、
realitykit
首先,我想说我是
SceneKit
新手,在iOS上玩AR环境。然后在Reality转换器应用程序中打开.glb文件,并将其
导出
为.
usdz
文件-->可以找到。
浏览 15
提问于2022-04-08
得票数 7
回答已采纳
4
回答
如何创建真实的.scn文件?
ios
、
scenekit
、
arkit
我确信有一些软件可以让您创建3D
模型
并将它们隐藏到scn文件中。我只是不知道该使用哪个软件,或者哪些文件可以转换为scn 注意:我知道这个问题对Stackoverflow指南来说可能过于模糊/宽泛。
浏览 15
提问于2017-06-29
得票数 37
2
回答
有没有办法制作一个暗/暗的
SceneKit
场景?
ios
、
scenekit
我已经搜索过了,似乎没有办法制作一个黑暗的
SceneKit
场景.就像在灯光很低的场景里。我已经
从
我的场景中删除了所有的灯,把我的autoenablesDefaultLighting设置为假,确保它在故事板中没有被检查,我甚至尝试添加一个黑色的环境灯,但这没有任何作用。有没有办法在低/暗照明下制作
SceneKit
场景?
浏览 2
提问于2016-04-18
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何使用Xcode转换器创建
USDZ
文件?
swift
、
bash
、
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
在2018年WWDC 上,引入了新的
USDZ
文件格式。为了创建您自己的
usdz
文件,Xcode10beta中捆绑了一个
usdz
_converter。它是一个命令行工具,用于
从
OBJ文件、单帧Alembic (ABC)文件、USD文件( .usda或usd.c)创建
usdz
文件。基本的命令行是我已经安装了Xcode10beta,但
浏览 4
提问于2018-06-14
得票数 13
3
回答
在
SceneKit
中为ARKit应用程序加载SketchUp
模型
ios
、
scenekit
、
arkit
我有一个包含car.dae
模型
的scene.scn文件。如下图所示:我有以下代码来加载场景。
浏览 2
提问于2017-06-10
得票数 2
1
回答
如何将.fbx文件
从
搅拌器转换为Xcode
SceneKit
的.dae文件
xcode
、
scenekit
、
blender
、
collada
、
fbx
我尝试过使用一个名为FbxConverterUI的应用程序,但是当我将Collada拖到Xcode中时,它并没有
从
.fbx文件中加载所有的动画、网格和纹理。我使用Blender创建.fbx文件。我确实尝试过从Blender
导出
它的Collada格式,但是只有一个动画加载了该动画的多个副本,动画也不同于我对它的键控方式,因此我偶然在.fbx中
导出
它,当我将它导入Blender时,它被正确加载,以检查最后,我试图在usdc和obj中
导出
它,但是我没有被obj所困扰,因为它填满了我的桌面上的大约100个文件,usdc也没有工作,
浏览 2
提问于2021-12-22
得票数 0
1
回答
在搅拌器中建立的光滑
模型
在
SceneKit
中存在表面缺陷
ios
、
scenekit
、
game-physics
、
blender
假设我在Blender中打开了一个新项目(没什么特别的),然后
导出
它作为dae文件创建的默认多维数据集。然后将该dae文件导入到我的Xcode
SceneKit
项目中。问题:如果我使用
SceneKit
的内置SCNBox形状作为立方体(带有静态的convexHull物理体),球
会
按需要顺利滚动。但是如果我使用
从
搅拌机出口的
模型
,球
会
沿着立方体的表面反弹,就好像它被小的、看不见的凸起所覆盖。我尝试将球的质量
从
2.0增加到100.0,只是为了
浏览 14
提问于2022-09-24
得票数 1
1
回答
仅用高斯混合
模型
记录运动
matlab
我在高斯混合
模型
上使用。 我有一段视频显示移动的汽车,但它在一条不太繁忙的街道上。几辆车不时地经过,但绝大多数时候,背景中没有任何运动。看什么都不动
会
变得
很
乏味
,所以我想把时间缩短。是否可以将静止帧
从
视频中删除,只留下运动帧?我想它基本上会对视频进行裁剪。
浏览 3
提问于2016-10-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
将状态转换系统转换为属性LTL公式
specifications
、
formal-verification
、
model-checking
在有界
模型
检测的上下文中,人们将系统描述为一个状态转换系统以及需要检查的属性。 有了这样的系统描述,我如何才能以一种有效的方式达到规范?
浏览 0
提问于2018-02-19
得票数 1
2
回答
在iOS中向用户公开.sqlite文件-最佳实践?
iphone
、
ios
、
sqlite
、
core-data
、
data-integrity
我想实现一个
导出
/导入功能,将Core Data创建的.sqlite文件复制到用户可以通过iTunes访问的Documents目录。(导入函数显然
会
以相反的方式工作。) 我想听一些赞成和反对的论点。让用户获得.sqlite文件将使我的数据
模型
变得
非常有趣。不是说这是商业秘密,但不管怎样...数据库中有许多关系,因此将其
导出
到制表符分隔的文件(例如)并不方便。如果.sqlite是
从
较旧的数据
模型
创建的,会发生什么情况?如果用户以某种方式手动更新了.sqlite,
浏览 0
提问于2013-02-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
高CPU使用率
SceneKit
swift
、
scenekit
当我
从
COLLADA文件中显示一个节点时,CPU的使用率就会上升到100%+。 // Add Character{ if let mySceneself.rootNode.addChildNode(modelNode) else print(&qu
浏览 2
提问于2016-08-09
得票数 2
2
回答
DAE对象在应用程序(运行时)中不可见?
swift
、
xcode
、
scenekit
、
arkit
我
从
Autodesk max
导出
了DAE格式的3D
模型
,并将其导入Xcode,它在Xcode中工作良好,但它在我的应用程序中不可见。但是我想使用我自己的
模型
,会有什么问题呢?
浏览 5
提问于2017-11-24
得票数 1
2
回答
Scenekit
着色器-禁用平滑着色和任何法线插值
scenekit
我有一个
从
Blender
导出
的动画
模型
(collada)。根据我的理解,着色器尝试在动画过程中插值法线,我想防止这种情况发生。我的
模型
非常笨重,但
Scenekit
让它像Apple Product一样平滑。我希望它看起来像“我的世界”。
浏览 6
提问于2017-03-09
得票数 5
回答已采纳
1
回答
检查用户是否在asp.net mvc/angularjs中请求自己的页面
asp.net-mvc
、
angularjs
、
owin-security
我在我的项目中使用了asp.net mvc和angularjs。如何与isOwner对象一起返回一些额外的数据(类似于user变量)?if(user.Alias == User.Identity.Name)在视图中,只有当用户请求自己的页面时,我才想显示“编辑”按钮。public User GetUser(String id) xRM.DAO.Model.User user = null; {
浏览 3
提问于2014-10-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
用多维数据集测试
SceneKit
的性能
swift
、
optimization
、
3d
、
scenekit
在学习游戏的3d图形编程时,我决定
从
使用场景工具包3D API开始简单。我的第一个游戏目标是建立一个非常简单的模仿MineCraft。一场只有立方体的游戏--这有多难。由于数组
会
随着时间的推移而改变组合,所以我添加了一个keyDown处理程序来向现有的框数组中添加一个更大的方框数组,并给出了添加框数组之间的区别,从而
导致
了更多的调用,而不是以flattenedClone这
导致
两个绘图调用具有293 k面和878 K顶点。我仍然在玩这个,如果我发现任何新的东西,我会更新。总之,通过我的额外测试,我仍然感觉到场景工具包的不可变
浏览 9
提问于2014-12-31
得票数 22
1
回答
如何用AVDepthData制作三维
模型
?
ios
、
3d
、
scenekit
、
arkit
、
truedepth-camera
获取人脸数据,建立人脸三维
模型
,并将
模型
保存到.obj文件中是非常必要的。由于在三维
模型
中需要的是人的眼睛和牙齿,所以ARKit /
SceneKit
是不合适的,因为ARKit /
SceneKit
不能填充这些区域的数据。但是在
SceneKit
.ModelIO库的帮助下,我成功地以.obj格式
导出
了ARSCNView.scene (类型为SCNScene)。我试着把这个项目作为基础: 在这个项目中,使用TrueDepth摄像机的工作是使用金属完成的,
浏览 5
提问于2018-10-23
得票数 7
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