glOrtho是OpenGL中的一个函数,用于设置正交投影矩阵,从而实现移动摄像机的效果。
glOrtho函数的原型如下:
void glOrtho(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble nearVal, GLdouble farVal);
参数解释:
glOrtho函数的作用是将场景中的物体投影到一个二维平面上,使得投影后的物体在平面上保持原始的大小和形状。通过调整参数,可以实现移动摄像机的效果,即改变视景体的位置和大小,从而改变观察场景的视角。
glOrtho函数的优势:
glOrtho函数的应用场景:
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