首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

关于将迭代器传递给函数的C++尴尬问题

在C++中,迭代器是一种用于遍历容器(如数组、向量、列表等)中元素的工具。将迭代器传递给函数时,可能会遇到一些尴尬的问题,主要是因为迭代器的生命周期管理和函数参数传递方式。

基础概念

迭代器提供了一种统一的方式来访问容器中的元素,而不需要关心容器的具体实现。迭代器可以分为输入迭代器、输出迭代器、前向迭代器、双向迭代器和随机访问迭代器,每种迭代器都有其特定的功能和限制。

相关优势

  1. 抽象化:迭代器允许你编写与具体容器无关的代码。
  2. 灵活性:可以轻松地在不同类型的容器之间切换。
  3. 效率:某些迭代器(如随机访问迭代器)允许高效地访问任意位置的元素。

类型

  • 输入迭代器:只读,单次遍历。
  • 输出迭代器:只写,单次遍历。
  • 前向迭代器:可读写,多次遍历。
  • 双向迭代器:可读写,多次遍历,支持双向移动。
  • 随机访问迭代器:可读写,多次遍历,支持随机访问。

应用场景

  • 遍历容器:最常见的用法是遍历容器中的所有元素。
  • 算法库:STL算法通常接受迭代器作为参数,以实现通用性。
  • 自定义容器:通过实现自己的迭代器,可以使自定义容器与STL算法兼容。

遇到的问题及解决方法

问题1:迭代器失效

当在函数内部修改容器(如插入或删除元素)时,可能会导致传递给函数的迭代器失效。

原因:修改容器可能会重新分配内存或改变元素的位置,从而使迭代器指向无效的内存地址。

解决方法

  • 在函数内部使用容器的成员函数(如erase)返回的新迭代器。
  • 避免在函数内部修改容器,而是通过引用传递容器本身,并在调用者中处理修改。
代码语言:txt
复制
#include <iostream>
#include <vector>

void remove_even_numbers(std::vector<int>& vec) {
    for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ) {
        if (*it % 2 == 0) {
            it = vec.erase(it); // 使用erase返回的新迭代器
        } else {
            ++it;
        }
    }
}

int main() {
    std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
    remove_even_numbers(numbers);
    for (int num : numbers) {
        std::cout << num << " ";
    }
    return 0;
}

问题2:迭代器生命周期管理

如果迭代器在函数外部创建,并在函数内部使用,可能会遇到生命周期管理的问题。

原因:如果传递的迭代器指向的对象在函数执行期间被销毁或修改,可能会导致未定义行为。

解决方法

  • 确保传递的迭代器在其生命周期内始终有效。
  • 使用智能指针或其他RAII技术来管理迭代器的生命周期。
代码语言:txt
复制
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>

void print_elements(const std::vector<int>& vec, std::shared_ptr<std::vector<int>::const_iterator> it) {
    while (*it != vec.end()) {
        std::cout << **it << " ";
        ++(*it);
    }
}

int main() {
    std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
    auto it = std::make_shared<std::vector<int>::const_iterator>(numbers.begin());
    print_elements(numbers, it);
    return 0;
}

通过这些方法,可以有效地管理和使用迭代器,避免在C++编程中遇到的尴尬问题。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Shell编程中关于数组作为参数传递给函数的若干问题解读

3、 数组作为参数传递给函数的若干问题说明以下通过例子来说明传参数组遇到的问题以及原因:第一、关于$1 的问题[root@iZuf6gxtsgxni1r88kx9rtZ linux_cmd]# cat...2 将传参的数组用""包裹了起来,表示将整个参数当成一个字符串,这样内部的分隔符IFS无法对字符串内的空格起作用了,达到了传递整个数组的目的。...第二、关于$@的问题$@表示获取脚本的所有参数,而以下的例子:[root@iZuf6gxtsgxni1r88kx9rtZ linux_cmd]# cat fun_array.sh #!...(echo ${myarray[*]}) 是将数组写成n1 n2 n3 n4 n5 ...的形式,如下:对函数传参数 $arg2形式:[root@iZuf6gxtsgxni1r88kx9rtZ linux_cmd...pro_arr $arg2对函数传参数字符串形式:[root@iZuf6gxtsgxni1r88kx9rtZ linux_cmd]# cat fun_array.sh #!

23410

关于C++函数返回值的拷贝优化问题

在传统C++程序中,如果函数的返回值是一个对象的话,可能需要对函数中的局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序的效率会降低。...在C++ 11以后,出现的移动语义(Move Semantic)及拷贝优化(Copy Elision)都是解决这个问题的方法。 本文试图以一个最简单的例子来说明这个问题。...移动语义 但是编译器堆函数返回值的拷贝优化并不是能完全实现的,有一些特殊情况下会失效。所以比较保险的做法是定义移动构造函数,当没有拷贝优化的时候可以通过移动语义避免低效的拷贝。...结论 对于C++函数返回一个大对象的时候,在编译器能进行拷贝优化的时候,会优先进行返回值的拷贝优化。...这样就可以保证函数的返回值要么有编译器拷贝优化,要么会调用移动构造函数减少拷贝开销。

18310
  • 关于C++函数返回值的拷贝优化问题

    在传统C++程序中,如果函数的返回值是一个对象的话,可能需要对函数中的局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序的效率会降低。...在C++ 11以后,出现的移动语义(Move Semantic)及拷贝优化(Copy Elision)都是解决这个问题的方法。本文试图以一个最简单的例子来说明这个问题。...移动语义但是编译器堆函数返回值的拷贝优化并不是能完全实现的,有一些特殊情况下会失效。所以比较保险的做法是定义移动构造函数,当没有拷贝优化的时候可以通过移动语义避免低效的拷贝。...结论对于C++函数返回一个大对象的时候,在编译器能进行拷贝优化的时候,会优先进行返回值的拷贝优化。...这样就可以保证函数的返回值要么有编译器拷贝优化,要么会调用移动构造函数减少拷贝开销。

    53940

    【C++】STL 容器 - vector 动态数组容器 ⑥ ( 使用迭代器遍历 vector 容器步骤 | 获取指容器向首元素的迭代器 begin 函数 | 获取末尾迭代器 | * 迭代器解引用 )

    类的 end() 函数 , 可获取 指向容器中 最后一个元素的迭代器 , 判断当前的迭代器值 是否等于 最后一个元素的迭代器值 , 如果 不等于 继续迭代 , 如果等于 停止迭代 ; it !...二、 iterator 迭代器常用 api 简介 1、vector 容器类 begin 函数 - 获取指容器向首元素的迭代器 调用 vector 容器类 begin 函数 , 可以 获取指容器向首元素的迭代器...可以用来修改容器中的元素 ; 第二个重载版本函数 是 常量迭代器 , 不能用来修改容器中的元素 ; 返回的迭代器 可以使用 * 操作符进行解引用操作 , 获取迭代器指向的元素的值 ; 代码示例 : #include...修改 vector 容器后 , end() 函数返回的迭代器在容器被修改时不会自动更新 ; 如果 vector 容器中的元素发生了改变 , 需要重新调用 end() 函数来获取新的末尾迭代器 ; 代码示例...++(int); 上述两个函数原型都可以令 iterator 迭代器 对象 进行自增操作 , 使迭代器指向 下一个元素 , 这两个函数 都只能用于 非常量迭代器 ; 前置递增操作符 ++ : 返回一个引用到修改后的迭代器本身

    2.9K10

    【C++】vector问题解决(非法的间接寻址,迭代器失效 , memcpy拷贝问题)

    1 前言 我们之前实现了手搓vector,但是当时依然有些问题没有解决: 迭代器区间拷贝(非法的间接寻址问题) 迭代器失效问题 使用memcpy拷贝问题 接下来,我们一点一点来解决这些问题!!!...= last) { push_back(*first); first++; } } 这个是对迭代器区间进行的构造函数,思路很简单,把迭代器区间的数据依次尾插就可以了(这里之所以另外使用一个新的模版...3 迭代器失效问题 这个问题主要出现在我们的插入操作(insert)和删除操作(erase)。...迭代器就失效了,这个解决办法也很简单,就是插入之后不要使用之前的迭代器!!!一定要对迭代器进行更新。...,我们能打印出来正确的数据,但是走到程序最后的时候出现了错误,那么应该就是析构函数的问题了!

    25110

    C++容器list底层迭代器的实现逻辑~list相关函数模拟实现

    _haed头结点的前驱指针和后继指针指向的都是自己; 2.实现push_back函数 为什么首先实现这个push_back函数,这个函数实现的就是向这个链表里面插入数据,我们想要使用迭代器进行遍历首先这个链表里面需要有数据...size函数计算这个链表里面的节点的个数,以及使用这个_size成员变量进行判断我们的这个链表是不是空的; 3.关于list现状的分析(对于我们如何实现这个迭代器很重要) 3.1和string,vector...; 我们的这个begin函数返回值是一个迭代器,但是我们return的就是一个指针,但是我们的list_iterator里面是一个单参数的构造函数,因此这个是可以支持隐式类型转换的; 完整代码:写到这个地方...,发现这个迭代器就可以正常的跑起来了; 5.list容器里面其他函数的实现 首先就是这个insert和erase,即链表里面的数据的插入和删除; 插入数据的话,就是新建一个节点,在这个节点的前后和这个节点建立联系...pop_front就是删除这个头结点的数据,直接调用这个erase把这个begin()传递进去即可; pop_back函数就是删除这个最后的数据,因为我们的end指向的是最后一个数据的下一个位置,因此这个地方我们进行传参的时候进行了

    5610

    C++初阶学习第十弹——探索STL奥秘(五)——深入讲解vector的迭代器失效问题

    在使用和模拟实现的过程中一个容易出错的知识点——迭代器失效问题 一、vector的迭代器失效问题的本质 迭代器的作用就是能让我们忽略变量的类型,方便我们访问,其本质其实还是指针,类如对于vector...的类型的,++后往后访问其实也是将指针改为指向下一个数据的指针,迭代器失效就是迭代器底层使用的指针指向的空间被释放了,这样再使用这个迭代器就会造成程序崩溃,这就是迭代器失效(迭代器失效也与编译环境有一定关系...,迭代器失效一定会导致错误,我们在平时使用迭代器的时候一定要注意这个问题 4、string的迭代器失效 string在内存中的存储情况有一点类似vector,也是在内存上先开辟空间,所以也会出现上面的哪些情况...,出现迭代器失效的问题,具体原因与上面一样,下面我们给出一个例子观察一下 代码实例: #include #include using namespace std...,这个问题还是挺容易出现的,稍不留意就可能会出错,我们平时使用迭代器的时候要注意这点 感谢各位大佬观看,创作不易,还请各位大佬点赞支持!!!

    12210

    老梁聊C++,为什么不能修改set里的值?如果非要修改怎么办?

    在上一期文章当中讲解了set的一些常规用法和api,最后末尾的时候留了一个问题,如何修改set中的元素?今天就来聊聊这个问题。 很多同学估计会说,这还不简单,不是有迭代器么。...说白了,也就是编译器进行了限制,不允许我们对set迭代器的内容进行修改。 Effective C++当中也明确说了,不要对set集合中的元素进行修改。...老梁纵观全网博客,也没有看到一篇把这个问题说清楚。 在我们开始之前,首先思考一个问题,既然set底层源码当中的元素并不是定义成const,那么当我们去用迭代器去修改的时候为什么会报错呢?...要回答这个问题,我们只需要查看一下set迭代器的源码定义即可。...好了,关于这个问题就聊到这里,感谢大家的阅读。

    1.3K20

    【C++初阶】类和对象修炼上

    这一专题是C++学习者的第一道小坎,我将分为上中下三节给大家讲解 类和对象上:类和对象的引入,包括一些细碎的知识点,包括面向对象思想,类的实例化,this指针等 类和对象中:类和对象中的六大默认成员函数中最常用的...+兼容C的语法,所以也是支持struct Stack来定义对象的,同时C++还支持直接使用Stack定义变量 函数如果被定义在类中,编译器就会默认把这个成员函数定义为内联函数 4.访问限定符...0,这里为了避免空类实例化出来了对象,对象在取地址时出现的都为空,(在内存中没有开辟空间却定义出了变量的尴尬问题),所以C++中编译器给空类和空类实例化出的对象都给与了一个字节空间的大小. 9.隐含的this...实际上,这里的成员函数的确是定义好了的,但是呐,这里就是因为没有哪一个对象来调用Print()函数,所以也就没有办法传隐式的参数,从而出现了这个语法问题. 问题2:下面两个代码,运行结果是什么?...this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传 递,不需要用户传递 其实:我们细想一下,我们在学C语言的时候,对于传参,我们一般都是选择传一个变量(比如栈或数组

    69640

    Thunk函数的使用

    Thunk函数的使用 编译器的求值策略通常分为传值调用以及传名调用,Thunk函数是应用于编译器的传名调用实现,往往是将参数放到一个临时函数之中,再将这个临时函数传入函数体,这个临时函数就叫做Thunk...求值策略 编译器的求值策略通常分为传值调用以及传名调用,在下面的例子中,将一个表达式作为参数进行传递,传值调用以及传名调用中实现的方式有所不同。...首先是关于Generator函数的基本使用,调用一个生成器函数并不会马上执行它里面的语句,而是返回一个这个生成器的迭代器iterator 对象,他是一个指向内部状态对象的指针。...当这个迭代器的next()方法被首次(后续)调用时,其内的语句会执行到第一个(后续)出现yield的位置为止,yield后紧跟迭代器要返回的值,也就是指针就会从函数头部或者上一次停下来的地方开始执行到下一个...,那么他就完全可以操作一个异步任务,当上一个任务完成之后再继续下一个任务,下面这个例子就是将一个异步任务同步化表达,当上一个延时定时器完成之后才会进行下一个定时器任务,可以通过这种方式解决一个异步嵌套的问题

    1.7K20

    【C++】— 一篇文章让你认识STL

    仿函数: 行为类似函数,可作为算法的某种策略,允许将函数对象作为参数传递给算法。...适配器: 一种用来修饰容器、仿函数或迭代器接口的东西,可以在已有的容器或算法之间提供一个接口层,实现不同组件之间的互操作。 空间配置器: 负责空间的配置与管理,为容器分配和释放内存。...支持跨平台开发 emsp;STL是跨平台的,可以在不同的操作系统和编译器上运行。 5. 如何学习STL • 了解STL的基本概念 STL包含了容器,算法,迭代器,仿函数和适配器等核心组件。...• 理解迭代器和仿函数 迭代器是STL用用于遍历容器中的对象,仿函数则是一种特殊的函数对象,可以用于算法的传参传递。我们需要理解迭代器和仿函数的概念和用法,以便更好地使用STL中的容器和算法。...能够通过创新应用STL来解决实际问题,推动C++编程技术的发展和进步。同时,还能够将STL与其他技术相结合,如并发编程、图形处理等,以创造出更加复杂和强大的应用程序。

    28810

    C++临时变量的常量性

    1.认识临时变量的常量性 关于临时变量的常量性,先看一段代码。...出错的原因是编译器根据字符串"hello world"构造一个string类型的临时对象,这个临时变量具有const属性,当这个临时变量传递给非const的string&引用类型时,无法隐式完成const...解决办法是将print()函数的参数改为常引用。代码修改如下,可顺利通过编译。...如果一个实参以非const引用传入函数,编译器有理由认为该实参会在函数中被修改,并且这个被修改的引用在函数返回后要发挥作用。...但如果把一个临时变量当作非const引用参数传进来,由于临时变量的特殊性,临时变量所在的表达式执行结束后,临时变量就会被释放,所以,一般说来, 修改一个临时变量是毫无意义的,据此,C++编译器加入了临时变量不能作为非

    2K31

    C语言初阶——函数

    传值调用 传值调用指直接将实参的值传递给形参,此时实参与形参之间无关系,相互独立,对形参的改变不会对实参造成影响。...传址调用 传址调用则是将实参的地址传递给形参,既然是地址,那就需要用到指针变量,故形参需要用指针接收,当形参拿到实参的地址后,意味着两者之间建立了深度绑定关系,形参的改变会对实参造成影响,不过因为形参是实参的一份临时拷贝...:>"); scanf("%d", &n); printf("%d\n", fib(n)); return 0; } 关于递归与迭代 1.许多问题都是先通过递归的方法解决的,因为递归比较好想到...,代码可读性也很高 2.在处理问题速度上,迭代要优于递归,效率较高,但代码可读性较差 3.当问题比较复杂时可以采用递归的方法解决,用时间换空间,效率较低 4.递归能解决的问题迭代通常都能解决,而迭代解决的问题递归不一定能解决...总结   函数是C语言中比较重要的板块,学好函数才能更好的解决问题,以后编写代码时也比较容易模块化维护,函数的知识有:库函数与自定义函数、传值与传址、形参与实参、声明与定义、递归与迭代,两两相对记忆

    18520

    开启C++之旅(下):引用、内联函数及现代特性(auto和范围for循环)

    上次介绍了:开启C++之旅(上):探索命名空间与函数特性(缺省参数和函数重载) 今天就接着进行c++入门的知识讲解 1.引用 1.1引用概念 引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间...这也是为什么对a进行类型转换后赋值,但是a不发生变化 1.4引用使用场景 1.4.1做参数 在函数中使用引用作为参数,可以让你直接操作传递给函数的变量,而不是对其进行复制。...,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用。...inline对于编译器而言只是一个建议(会不会真的使用,看编译器自己决定)不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般情况:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)...for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围 基于范围的for循环会依次将容器中的元素赋值给迭代变量(通常命名为element)。

    25010

    【C++指南】类和对象(四):类的默认成员函数——全面剖析 : 拷贝构造函数

    浅拷贝:仅复制对象的成员值,如果成员包含指针,则两个对象将共享相同的内存地址。...关于浅拷贝与深拷贝的详细内容可以参考文章: 【C++指南】C++中的浅拷贝与深拷贝:深入剖析-CSDN博客 特点 自动调用:在对象通过另一个对象初始化时,拷贝构造函数会被自动调用。...主要是因为: 避免无限递归 如果拷贝构造函数的参数是传值方式,那么在调用拷贝构造函数时,编译器会尝试创建一个临时对象来传递给该函数。这个临时对象的创建又会调用拷贝构造函数,从而导致无限递归。...自定义实现拷贝构造函数 当类包含动态分配的内存、指针或需要管理的资源时,必须自定义拷贝构造函数来实现深拷贝,以避免浅拷贝带来的问题(如重复释放内存、数据不一致等)。...它接受一个同类型的常量引用作为参数。 如果没有显式定义,编译器会提供一个默认的拷贝构造函数,逐成员复制对象。 自定义拷贝构造函数通常用于实现深拷贝,以避免浅拷贝带来的问题。

    11910

    C语言和C++的区别是什么?8个点通俗易懂的告诉你

    有些初学的同学傻傻分不清其中的区别,下面我将详细的讲解C语言和C++的区别点。帮助大家尽快的理解。...首先是全缺省,全缺省参数所有参数都有默认值,如果没有手动传参,那么编译器会使用默认参数列表中的参数。但是这里值得注意的是,如果传参的时候只传了部分参数,那么该值会被从左至右匹配。...关于怎么快速学C/C++,可以加下小编的C/C++学习企鹅群:【870+963+251】不管你是小白还是大牛,小编我都欢迎,不定期分享干货,欢迎初学和进阶中的小伙伴。...C/C++ 6、指针和引用 C语言中函数传参方式有两种:传值和传址 以传值方式,在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替,最终把实参的值传递给新分配的临时形参。...它的优点是避免了函数调用的副作用,却无法改变形参的值。如果要改变实参的值,只能通过指针传递。 指针可以解决问题,但是不安全,因此在C++中引入了引用。

    2.2K50

    【C++】——入门基础知识

    命名空间 在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。...采用C++编译器编译后结果 结论:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参 数类型信息添加到修改后的名字中。...6.5 传值、传引用效率比较 以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直 接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,...2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建 议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不 是递归、且频繁调用的函数采用...迭代的对象要实现++和==的操作。 (关于迭代器这个问题,以后会讲,现在提一下,没办法 讲清楚,现在大家了解一下就可以了) 10.

    11910

    C++入门

    命名空间 在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。...采用C++编译器编译后结果 结论:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参 数类型信息添加到修改后的名字中。...6.5 传值、传引用效率比较 以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直 接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,...,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建 议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不 是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline...迭代的对象要实现++和==的操作。(关于迭代器这个问题,以后会讲,现在提一下,没办法 讲清楚,现在大家了解一下就可以了) 10.

    9810

    C++:C++入门基础

    C++开发之路; 第三个层次,深入解读C++ (出神入化) 关于全局问题可读《深入探索C++对象模型》、《Imperfect C++》、《C++沉思录》、《STL源码剖析》,要挑战智商,可看关于模版及模版元编程的书籍如...我们的c++祖师爷本贾尼博士正是发现了c语言的这个缺陷,引入了命名空间这个概念,将命名空间包括的区域变成了一块新的域,避免了不同程序员的变量或者是函数名冲突的问题!!...g++的函数修饰后变成【_Z+函数长度+函数名+类型首字母】 也就是说在c++中,我们将参数的信息添加到函数名中,参数不同,修饰出来的名字就不同,所以参数个数 或 类型 或 类型顺序 不同的情况下编译器是可以区分的...这说明了一个问题如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还在(还没还给系统),则可以使用引用返回,如果已经还给系统了,则必须使用传值返回。如果强行用传引用返回,那么结果是未定义的!!...实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。

    35910

    C++入门基础,看这篇就足够了!

    5.1 函数重载概念 函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些函数的形参列表(参数个数或者类型或者类型顺序)不同,常用来处理功能类似数据类型不同的问题。...采用C++编译器编译后结果: 结论:在Linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改后的名字中。...6.5 传值、传引用效率比较 以值作为参数或者返回类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时拷贝,因此用值作为参数或者返回类型,效率是非常低下的...inline对于编译器而言只是一个建议,不同的编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)不是递归、且频繁调用的函数采用inline...迭代的对象要实现++和===的操作。(关于迭代器这个问题,在未来类和对象的文章中) 10.

    43610
    领券