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关于C++函数返回值拷贝优化问题

在传统C++程序中,如果函数返回值是一个对象的话,可能需要对函数局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序效率会降低。...在C++ 11以后,出现移动语义(Move Semantic)及拷贝优化(Copy Elision)都是解决这个问题方法。 本文试图以一个最简单例子来说明这个问题。...移动语义 但是编译函数返回值拷贝优化并不是能完全实现,有一些特殊情况下会失效。所以比较保险做法是定义移动构造函数,当没有拷贝优化时候可以通过移动语义避免低效拷贝。...结论 对于C++函数返回一个大对象时候,在编译能进行拷贝优化时候,会优先进行返回值拷贝优化。...这样就可以保证函数返回值要么有编译拷贝优化,要么会调用移动构造函数减少拷贝开销。

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关于C++函数返回值拷贝优化问题

在传统C++程序中,如果函数返回值是一个对象的话,可能需要对函数局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序效率会降低。...在C++ 11以后,出现移动语义(Move Semantic)及拷贝优化(Copy Elision)都是解决这个问题方法。本文试图以一个最简单例子来说明这个问题。...移动语义但是编译函数返回值拷贝优化并不是能完全实现,有一些特殊情况下会失效。所以比较保险做法是定义移动构造函数,当没有拷贝优化时候可以通过移动语义避免低效拷贝。...结论对于C++函数返回一个大对象时候,在编译能进行拷贝优化时候,会优先进行返回值拷贝优化。...这样就可以保证函数返回值要么有编译拷贝优化,要么会调用移动构造函数减少拷贝开销。

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C++】STL 容器 - vector 动态数组容器 ⑥ ( 使用迭代遍历 vector 容器步骤 | 获取指容器向首元素迭代 begin 函数 | 获取末尾迭代 | * 迭代解引用 )

end() 函数 , 可获取 指向容器中 最后一个元素迭代 , 判断当前迭代值 是否等于 最后一个元素迭代值 , 如果 不等于 继续迭代 , 如果等于 停止迭代 ; it !...二、 iterator 迭代常用 api 简介 1、vector 容器类 begin 函数 - 获取指容器向首元素迭代 调用 vector 容器类 begin 函数 , 可以 获取指容器向首元素迭代...可以用来修改容器中元素 ; 第二个重载版本函数 是 常量迭代 , 不能用来修改容器中元素 ; 返回迭代 可以使用 * 操作符进行解引用操作 , 获取迭代指向元素值 ; 代码示例 : #include...修改 vector 容器后 , end() 函数返回迭代在容器被修改时不会自动更新 ; 如果 vector 容器中元素发生了改变 , 需要重新调用 end() 函数来获取新末尾迭代 ; 代码示例...++(int); 上述两个函数原型都可以令 iterator 迭代 对象 进行自增操作 , 使迭代指向 下一个元素 , 这两个函数 都只能用于 非常量迭代 ; 前置递增操作符 ++ : 返回一个引用到修改后迭代本身

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C++】vector问题解决(非法间接寻址,迭代失效 , memcpy拷贝问题

1 前言 我们之前实现了手搓vector,但是当时依然有些问题没有解决: 迭代区间拷贝(非法间接寻址问题迭代失效问题 使用memcpy拷贝问题 接下来,我们一点一点来解决这些问题!!!...= last) { push_back(*first); first++; } } 这个是对迭代区间进行构造函数,思路很简单,把迭代区间数据依次尾插就可以了(这里之所以另外使用一个新模版...3 迭代失效问题 这个问题主要出现在我们插入操作(insert)和删除操作(erase)。...迭代就失效了,这个解决办法也很简单,就是插入之后不要使用之前迭代!!!一定要对迭代进行更新。...,我们能打印出来正确数据,但是走到程序最后时候出现了错误,那么应该就是析构函数问题了!

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老梁聊C++,为什么不能修改set里值?如果非要修改怎么办?

在上一期文章当中讲解了set一些常规用法和api,最后末尾时候留了一个问题,如何修改set中元素?今天就来聊聊这个问题。 很多同学估计会说,这还不简单,不是有迭代么。...说白了,也就是编译进行了限制,不允许我们对set迭代内容进行修改。 Effective C++当中也明确说了,不要对set集合中元素进行修改。...老梁纵观全网博客,也没有看到一篇把这个问题说清楚。 在我们开始之前,首先思考一个问题,既然set底层源码当中元素并不是定义成const,那么当我们去用迭代去修改时候为什么会报错呢?...要回答这个问题,我们只需要查看一下set迭代源码定义即可。...好了,关于这个问题就聊到这里,感谢大家阅读。

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C++初阶】类和对象修炼上

这一专题是C++学习者第一道小坎,我分为上中下三节给大家讲解 类和对象上:类和对象引入,包括一些细碎知识点,包括面向对象思想,类实例化,this指针等 类和对象中:类和对象中六大默认成员函数中最常用...+兼容C语法,所以也是支持struct Stack来定义对象,同时C++还支持直接使用Stack定义变量 函数如果被定义在类中,编译就会默认把这个成员函数定义为内联函数 4.访问限定符...0,这里为了避免空类实例化出来了对象,对象在取地址时出现都为空,(在内存中没有开辟空间却定义出了变量尴尬问题),所以C++中编译给空类和空类实例化出对象都给与了一个字节空间大小. 9.隐含this...实际上,这里成员函数的确是定义好了,但是呐,这里就是因为没有哪一个对象来调用Print()函数,所以也就没有办法隐式参数,从而出现了这个语法问题. 问题2:下面两个代码,运行结果是什么?...this指针是“成员函数”第一个隐含指针形参,一般情况由编译通过ecx寄存自动 递,不需要用户传递 其实:我们细想一下,我们在学C语言时候,对于参,我们一般都是选择一个变量(比如栈或数组

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Thunk函数使用

Thunk函数使用 编译求值策略通常分为值调用以及传名调用,Thunk函数是应用于编译传名调用实现,往往是参数放到一个临时函数之中,再将这个临时函数传入函数体,这个临时函数就叫做Thunk...求值策略 编译求值策略通常分为值调用以及传名调用,在下面的例子中,一个表达式作为参数进行传递,值调用以及传名调用中实现方式有所不同。...首先是关于Generator函数基本使用,调用一个生成器函数并不会马上执行它里面的语句,而是返回一个这个生成器迭代iterator 对象,他是一个指向内部状态对象指针。...当这个迭代next()方法被首次(后续)调用时,其内语句会执行到第一个(后续)出现yield位置为止,yield后紧跟迭代要返回值,也就是指针就会从函数头部或者上一次停下来地方开始执行到下一个...,那么他就完全可以操作一个异步任务,当上一个任务完成之后再继续下一个任务,下面这个例子就是一个异步任务同步化表达,当上一个延时定时完成之后才会进行下一个定时任务,可以通过这种方式解决一个异步嵌套问题

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C++临时变量常量性

1.认识临时变量常量性 关于临时变量常量性,先看一段代码。...出错原因是编译根据字符串"hello world"构造一个string类型临时对象,这个临时变量具有const属性,当这个临时变量传递给非conststring&引用类型时,无法隐式完成const...解决办法是print()函数参数改为常引用。代码修改如下,可顺利通过编译。...如果一个实参以非const引用传入函数,编译有理由认为该实参会在函数中被修改,并且这个被修改引用在函数返回后要发挥作用。...但如果把一个临时变量当作非const引用参数进来,由于临时变量特殊性,临时变量所在表达式执行结束后,临时变量就会被释放,所以,一般说来, 修改一个临时变量是毫无意义,据此,C++编译加入了临时变量不能作为非

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C语言初阶——函数

值调用 值调用指直接实参值传递给形参,此时实参与形参之间无关系,相互独立,对形参改变不会对实参造成影响。...址调用 址调用则是实参地址传递给形参,既然是地址,那就需要用到指针变量,故形参需要用指针接收,当形参拿到实参地址后,意味着两者之间建立了深度绑定关系,形参改变会对实参造成影响,不过因为形参是实参一份临时拷贝...:>"); scanf("%d", &n); printf("%d\n", fib(n)); return 0; } 关于递归与迭代 1.许多问题都是先通过递归方法解决,因为递归比较好想到...,代码可读性也很高 2.在处理问题速度上,迭代要优于递归,效率较高,但代码可读性较差 3.当问题比较复杂时可以采用递归方法解决,用时间换空间,效率较低 4.递归能解决问题迭代通常都能解决,而迭代解决问题递归不一定能解决...总结   函数是C语言中比较重要板块,学好函数才能更好解决问题,以后编写代码时也比较容易模块化维护,函数知识有:库函数与自定义函数值与址、形参与实参、声明与定义、递归与迭代,两两相对记忆

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开启C++之旅(下):引用、内联函数及现代特性(auto和范围for循环)

上次介绍了:开启C++之旅(上):探索命名空间与函数特性(缺省参数和函数重载) 今天就接着进行c++入门知识讲解 1.引用 1.1引用概念 引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译不会为引用变量开辟内存空间...这也是为什么对a进行类型转换后赋值,但是a不发生变化 1.4引用使用场景 1.4.1做参数 在函数中使用引用作为参数,可以让你直接操作传递给函数变量,而不是对其进行复制。...,如果编译函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用。...inline对于编译而言只是一个建议(会不会真的使用,看编译自己决定)不同编译关于inline实现机制可能不同,一般情况:函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确说法,取决于编译内部实现)...for循环后括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代变量,第二部分则表示被迭代范围 基于范围for循环会依次容器中元素赋值给迭代变量(通常命名为element)。

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C语言和C++区别是什么?8个点通俗易懂告诉你

有些初学同学傻傻分不清其中区别,下面我详细讲解C语言和C++区别点。帮助大家尽快理解。...首先是全缺省,全缺省参数所有参数都有默认值,如果没有手动参,那么编译会使用默认参数列表中参数。但是这里值得注意是,如果时候只了部分参数,那么该值会被从左至右匹配。...关于怎么快速学C/C++,可以加下小编C/C++学习企鹅群:【870+963+251】不管你是小白还是大牛,小编我都欢迎,不定期分享干货,欢迎初学和进阶中小伙伴。...C/C++ 6、指针和引用 C语言中函数参方式有两种:值和址 以值方式,在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替,最终把实参值传递给新分配临时形参。...它优点是避免了函数调用副作用,却无法改变形参值。如果要改变实参值,只能通过指针传递。 指针可以解决问题,但是不安全,因此在C++中引入了引用。

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C++C++入门基础

C++开发之路; 第三个层次,深入解读C++ (出神入化) 关于全局问题可读《深入探索C++对象模型》、《Imperfect C++》、《C++沉思录》、《STL源码剖析》,要挑战智商,可看关于模版及模版元编程书籍如...我们c++祖师爷本贾尼博士正是发现了c语言这个缺陷,引入了命名空间这个概念,命名空间包括区域变成了一块新域,避免了不同程序员变量或者是函数名冲突问题!!...g++函数修饰后变成【_Z+函数长度+函数名+类型首字母】 也就是说在c++中,我们参数信息添加到函数名中,参数不同,修饰出来名字就不同,所以参数个数 或 类型 或 类型顺序 不同情况下编译是可以区分...这说明了一个问题如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还在(还没还给系统),则可以使用引用返回,如果已经还给系统了,则必须使用值返回。如果强行用引用返回,那么结果是未定义!!...实现机制可能不同,一般建议:函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确说法,取决于编译内部实现)、不是递归、且频繁调用函数采用inline修饰,否则编译会忽略inline特性。

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C++初阶-入门基础语法

函数参数类型,个数,顺序三者满足其中之一即可) 错误示例: 名字修饰 C/C++能否支持重载在于其能否在链接时成功找到对应函数地址,而这又关乎函数名字修饰规则 注:关于程序如何生成知识有问题的话...符号表中找Add地址,然后链接到一起 链接时,面对Add函数,连接会根据编译自己函数名修饰规则去找对应出现函数,而C/C++命名修饰是不同 示例:使用gcc演示修饰后函数名字 采用C...,在链接对应函数地址时则会有歧义,无法链接成功,也就无法支持函数重载 采用C++编译编译后结果 说明:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字修饰发生改变,编译函数参数类型信息根据规则添加到修改后名字中...return n; } 参数和返回值比较    以值作为参数或者返回值类型,在参和返回期间,函数不会直接传递实参或者变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量一份临时拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型...1. for循环迭代范围必须是确定 对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素范围;对于类而言,应该提供begin和end方法,begin和end就是for循环迭代范围 注意:以下代码就有问题

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Java值调用

关于这个问题应该是分情况讨论,存在即合理,或许在不同认识下有不同说法,也不能简单就说是值传递还是引用传递。 对或错都是相对。 回顾 在谈这个问题之前我们先了解下值传递和引用传递概念及现象。...变量num传递给change()方法,change()方法接收到后值改变为20。...我们先来看看这些编程语言里关于参数传递函数调用有关术语。...它是用来规定程序语言在方法、函数或过程调用时参策略,是在程序语言设计时就应该考虑问题。而下面的这几个调用方式都属于求值策略。...值调用:在值调用中,实际参数被求值后传递给被调函数。也就是说值调用是实参在被传给函数之前就被求值一种求值策略。 在Java中体现 那什么叫实参在被传给函数之前就被求值呢?求是谁值呢?

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python入门到放弃-函数专题

) 默认值参数 **kwargs 关键字动态参 # 以上参数可以任意搭配使用,但是要注意顺序问题,要不然会有问题 #参数位置顺序排列 位置参数->位置参数动态参*args->默认值参数->关键字参数动态参...,my参数传递给proxy,然后变成proxy(my),然后调用my() #接着打印"我是my" #函数名可以作为参数进行传递(多层嵌套) # def func(): # print...None,不是闭包,如果不是None,就是闭包 十.迭代 #迭代 # 可以简单理解为:通用去遍历某个对象方式 #有些数据类型是可迭代,有些是不可迭代,如果使用不可迭代来进行循环就会报错...__iter__() #获取迭代 # print(dir(it)) #迭代里有__iter__ 还有__next__ #迭代特点 1.只能向前取,下一个下一个,不能往回 2.几乎不占用内存,...十一.生成器 1.生成器本质就是迭代,和迭代特点一样,取值方式和迭代一样(__next__(),send() 2.在python种有三种方式来获生成器 1.通过生成器函数 2

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C++入门必备知识(你真的入门C++了吗?)

注意:早期标准库所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带h; 旧编译...C语言不支持(编译不支持) 函数重载 1、函数重载概念 函数重载:是函数一种特殊情况,C++ 允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数形参列表(参数个数或类型或顺序)必须不同,...3、extern “C” 有时候在C++工程中可能需要将某些函数按照C风格来编译,在函数前加extern “C”,意思是告诉编译,将该函数按照C语言规则来编译。...,引用编译自己处理 9.引用比指针使用起来相对更安全 内联函数 1、概念 以inline修饰函数叫做内联函数, 编译时C++编译会在调用内联函数地方展开,没有函数压栈开销,内联函数提升程序运行效率...(关于迭代这个问题,以后会讲,现在大家了解一下就可以了) C++98中指针空值 在良好C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量-个合适初始值,否则可能会出现不可预料错误,比如末初始化指针

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C++入门

,就会发生编译错误,这是因为: C语言没办法解决类似这样命名冲突问题 而这里我们自己定义变量“rand”就和函数名有冲突,就会报出“重定义”编译错误提示 而这里我们C++就给出了很好解决办法...函数重载 函数重载:是函数一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同问题。...值、引用效率比较 以值作为参数或者返回值类型,在参和返回期间,函数不会直接传递实参或者变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量一份临时拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下...其实inline就是一个关键字 内联函数特性 inline是一种以空间换时间做法,如果编译函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销...inline对于编译而言只是一个建议,不同编译关于inline实现机制可能不同,一般建议:函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确说法,取决于编译内部实现)、不是递归、且频繁调用函数采用inline

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c++入门】引用详解 | auto类型推导 | 范围for循环 | nullptr空指针

☁️常引用 在C++中,常引用是指在函数参数列表或变量声明中使用const关键字来修饰引用。常引用作用是限制对被引用对象修改。...☁️值与引用效率比较 以值作为参数或者返回值类型,在参和返回期间,函数不会直接传递实参或者变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量一份临时拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下...返回值是函数结果复制一份返回,而返回引用是返回原始数据引用。 通过上述代码比较,发现值和指针在作为参以及返回值类型上效率相差很大。 返回值优点是简单、直观,不会对原始数据产生任何影响。...☁️auto不能推导场景 ⭐函数参数 由于函数参数类型是在函数调用时确定,编译无法在编译时推导出参数类型。...void TestFor(int array[]) { for(auto& e : array) cout<< e <<endl; } ⭐迭代对象要实现++和==操作 关于迭代,我会在以后文章中

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常见c和cpp面试题目汇总(一)

3、C++支持函数重载,C不支持函数重载 4、C++中有引用,C中不存在引用概念 二、C++中指针和引用区别: 1、 指针是一个新变量,存储了另一个变量地址,我们可以通过访问这个地址来修改另一个变量...;迭代是STL精髓,迭代提供了一种方法,使得它能够按照顺序访问某个容器所含各个元素,但无需暴露该容器内部结构,它将容器和算法分开,让二者独立设计。...,还没有内存空间,更没有虚函数表地址用来调用虚函数即构造函数了 2、析构函数最好声明为虚函数 首先析构函数可以为虚函数,当析构一个指向派生类基类指针时,最好将基类析构函数声明为虚函数,否则可以存在内存泄露问题...; volatile属性转换 4)reinterpret_cast 通常为了一种数据类型转换成另一种数据类型 十九、引用作为函数参数以及返回值好处: 对比值传递,引用好处: 1)在函数内部可以对此参数进行修改...因为函数返回以后局部变量就会被销毁 2)不能返回函数内部new分配内存引用。虽然不存在局部变量被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存引用),又面临其它尴尬局面。

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