作用可以简单的理解为oc中的KVO,区别是使用更加简单,但也有自己的一些规则.
Swift语言是苹果公司在Apple WWDC 2014上退出的,用来撰写MacOS和iOS应用程序。
一个iOS开发初级菜鸡.png Swift 基本语法01-Swift简介 Swift 基本语法03-"if let"和"guard let" Swift 基本语法04-"switch"和"for" Swift 基本语法05-"String" Swift 基本语法06-数组和字典 1.let(常量)和var(变量)可选项的默认值 1.1 let(常量)的可选项没有默认值 1> 常量在使用之前要被初始化 let y: Int// Constant 'y' used before being initia
昨晚看了swift 的运算符的知识点,先大概说一下,这个点和 c 或者oc 的算运符知识点一样,都是最基础最基础的。其他的最基本的加减乘除就不多说了。注意的有几点点。。先说求余数运算: 一 :求余数运算 var a : int = 10 var b : int =3 var c : int = a % b // c 的值在这时候是 1 ,这是以前基本运算我们都知道的 但swift的不同之处就在于 浮点型 的数也能求余数(以前我们学的求余数的类型只能整数)举一个简单的例子吧: var a = 5.8
之前更新了一段时间有关Swift语言的博客,连续更新了有6、7篇的样子。期间间更新了一些iOS开发中SQLite、CollectionViewController以及ReactiveCocoa的一些东西。时隔两月,还得继续更新Swift语言的东西不是。在去年翻译《Swift编程入门经典》(Swift1.0版本,基于Xcode6)这本书时,系统的搞了搞Swift语言,接下来的一段时间内打算持续更新一下相关Swift语言的一些东西, 不过现在已经是Swift2.0版本了,区别还是不小的。并且目前在工作中正重
该网站是对Swift官方文档的翻译,但不是无脑翻译,而是结合作者的开发经验,在翻译的基础上,给出一些实用的建议。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/BasicOperators.html#ID72
与 C 语言和 Objective-C 不同, Swift 的赋值操作并不返回任何值. 所以以下代码是错误的:
面试题持续整理更新中,如果你正在面试或者想一起进阶,不妨添加一下交流群 1012951431一起交流。
一个iOS开发初级菜鸡.png Swift 基本语法02-"let"和"var" Swift 基本语法03-"if let"和"guard let" Swift 基本语法04-"switch"和"for" Swift 基本语法05-"String" Swift 基本语法06-数组和字典 Swift 简介 Swift2014年06月WWDC大会发布 2015年底开源 IBM开始用Swift做后台开发 Swift取消了预编译指令(包括宏,比如Masonry) 没有了中括号,和其它语言比较接近 3.0
今天的博客中就总结一下关于Swift中相对Objc新添加的两个数据类型:元组(Tuple)和可选值类型(Optional)。上面这两个类型是Swift独有的类型,使用起来也是非常方便的,今天就通过一些示例来介绍一下如何初始化和使用元组和可选值类型以及使用元组和可选值类型的场景。废话少说,直奔主题,在今天的示例代码中仍然是使用Playground来测试的。左边是代码,右边是Playground中的结果。 一、Swift中的元组(Tuple) 元组类似于C语言中的结构体(Struct),用来存储一组相关
有时使用可选类型会感到有些笨拙,并且所有解包和检查工作都变得如此繁重,以至于您可能会想起一些感叹号来强制展开内容,以便继续工作。但是请注意:如果您强制拆开没有值的可选选项,则代码将崩溃。
运算符是检查, 改变, 合并值的特殊符号或短语. 例如, 加号 + 把计算两个数的和(如 let i = 1 + 2)。复杂些的运行算包括逻辑与&&(如 if enteredDoorCode && passedRetinaScan),还有自增运算符 ++i 这样让自身加一的便捷运算。下面介绍基础运算符中的数值运算。
注意: Swift 也提供恒等 === 和不恒等 !== 这两个比较符来判断两个对象是否引用同一个 对象实例。更多细节在 类与结构。
闭区间运算符 a...b 定义一个包含从 a 到 b (包括 a 和 b)的所有值的区间. 闭区间运算符在迭代一个区间的所有值时是非常有用的, 如在 for-in 循环中:
我们本来是打算判断变量a和变量b是否相等,但是却手残,将a == b写成了a = b。这在Swift中,会报如下错误:
您最近在代码中遇到过NullPointerException(空指针异常)吗? 如果没有,那你一定是一个很细心的程序员。在Java应用程序中最常见的异常类型之一就是NullPointerExcepti
本章节主要针对 iOS 的主流开发语言 Objective-C 和 Swift 进行分析和对比,同时也整理了 Xcode 编辑器的使用技巧和经验。
大家好,我是筑梦师Winston,是一名iOS开发者,我已经从事iOS开发将近五年了。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TypeCasting.html
假设初始值没有提供足够的信息(或者没有初始值),那你须要在变量后面声明类型,用冒号切割。
运算符是编程语言不可缺少的一个部分,Swift中除了支持C中的运算符外,还提供了一些更加强大的运算符功能,例如取余符%可以用来计算浮点数,另外新增了两种范围运算符。Swift中有3类运算符:
Swift 是一门开发 iOS, macOS, watchOS 和 tvOS 应用的新语言。 swift 是一种安全,快速和互动的编程语言。 swift 支持代码预览(playgrounds),这个特性可以允许程序员在不编译和运行应用程序的前提下运行 Swift 代码并实时查看结果。
我把从读者那里收到的600多个最常见问题的答案放在一个地方:the Swift 5 Knowledge Base。它回答了基本和高级的问题,并提供了许多免费代码,只要你喜欢,你可以重复使用。如果遇到问题,请先在那里搜索。
一、swift简史 1、介绍 swift是苹果公司于2014年推出用于撰写OS和iOS应用程序的语言。它由苹果开发者工具部门总监“克里斯.拉特纳”在2010年开始着手设计,历时一年完成基本的架构。到后来苹果公司大力投入swift语言的研发,于2014年发布这一语言的第一版本。swift2.0之后的语法则趋于稳定,2017年发布的swift4.0虽有改动,但也只是增添了一些新特性。这些新特性需要在Xcode9上运行才能显示出效果。值得一提的是它支持unicode9,也就是说,可以用某些图片图标来充当变量。
第一部分:可选型要点 可选类型顾名思义。它表示一个变量有可能有值,也可能没有值(nil)。 可选类型类似于OC指针的nil值,但是OC中的nil只对类有用,而可选择型中nil对所有类型都可用,更安全
Swift 作为一门现代语言,除去安全,快速等特性之外,还有个明显有别于其他语言的特性,就是巨量细致入微的语言特性。类似iOS API,初学者觉得繁杂,无从下手,但是熟悉之后,绝对能少写不少代码。
一. 分支的介绍 分支即if/switch/三目运算符等判断语句 通过分支语句可以控制程序的执行流程 二. if分支语句 和OC中if语句有一定的区别 判断句可以不加() 在Swift的判断句中必须有明确的真假 不再有非0即真 必须有明确的BOOL值 // 演练一: let a = 10 // 错误写法: //if a { // print("a") //} // 正确写法 if a > 9 { print(a) } // 演练二: let score = 87 if score
Swift 5.6 中比较常见的可选值解包绑定是使用 if let foo = foo { ... } 来对可选值解包,从而隐藏真正的可选值。这种模式要求开发者重复引用变量标识符 2 次,这样写的缺点在于解包时表达时会显得冗余,尤其是当变量名很长时。所以我们希望为可选值解包引入一种更简短的语法,类似以下语法:
答案:optional类型被用来表示任何类型的变量都可以表示缺少值。在Objective-C中,引用类型的变量是可以缺少值得,并且使用nil作为缺少值。基本的数据类型如int 或者float没有这种功能。
总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift有所帮助,同时也是对自己的一个总结。
答案:optional 类型被用来表示任何类型的变量都可以表示缺少值。在 Objective-C 中,引用类型的变量是可以缺少值,并且使用 nil 作为缺少值。基本的数据类型如 int 或者 float 没有这种功能。
这是一篇学习swift的笔记 Objective-C是很好的语言,Runtime机制、消息机制等也是爱不释手。 Swift一直在更新,闲暇时间学一遍。学习的Blog:《从零开始学swift》 以下代码全部在playground进行的尝试 变量 let 是常量 var 是变量 不能修改的使用常量可以提高程序的可读性。 var str = "Hello, playground" print(str) let constA:Int = 12 let constB = 12 let constC = 12
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第二十三期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/ClassesAndStructures.html
京喜APP最早在2019年引入了Swift,使用Swift完成了第一个订单模块的开发。之后一年多我们持续在团队/公司内部推广和普及Swift,目前Swift已经支撑了70%+以上的业务。通过使用Swift提高了团队内同学的开发效率,同时也带来了质量的提升,目前来自Swift的Crash的占比不到1%。在这过程中不断的学习/实践,团队内的Code Review,也对如何使用Swift来提高代码质量有更深的理解。
类的介绍和定义 Swift虽然推荐面向协议编程,但其也是一门面向对象开发的语言 面向对象的基础是类,类产生了对象 在Swift中如何定义类呢? Swift中用class关键字定义类 定义语法 cla
本文收录总结了常见的 Swift 和 Objective-C 的面试题,希望对大家有所帮助。
其实说35分钟教你学会dart,有点言过其实了,不过你依旧可以在这篇文章中学到了解 Dart 基础知识
最近初学swift,和OC比,发现语言更现代,也有了更多的特性。如何写好swift代码,也许,熟练使用新特性写出更优秀的代码,就是答案。今天先从大的方向谈谈swift中的编程范式-函数式编程。主要还是读了大佬帖子,写写自己的理解。
类型转换可以判断实例的类型,也可以将该实例在其所在的类层次中视为其父类或子类的实例。
类和结构体有着类似的定义方式。我们通过关键字class和struct来分别表示类和结构体,并在一对大括号中定义它们的具体内容:
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/CollectionTypes.html
菜鸟教程:覆盖面也是非常可以的 环境 - 基本语法 - 数据类型 - 变量 - 可选项 - 常量 - 字面量 - 运算符 - 条件语句 - 循环 - 字符串 - 字符 - 数组 - 字典 - 函数 - 闭包 - 枚举 - 结构体 - 类 - 属性 - 方法 - 下标脚本 - 继承 - 构造过程 - 析构过程 - 可选链 - 自动引用计数 - 类型转换 - 拓展 - 协议 - 泛型 - 访问控制
本期是 Swift 编辑组整理周报的第四十二期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
面向对象总体概括: Swift 不仅能够面向过程编程,也能够面向对象编程(OOP)。面向对象其实就是“以对象为核心”,把我们的客观世界想着是由一个个对象组成的,面向对象编程则为对象提供了属性和方法,属性就是为了描述对象的一些状态,方法则是告诉你对象该做什么。面向对象和核心就是“类”和“对象”!在我刚接触编程的时候,其实我也很容易把这东西混淆了,你要也是刚接触编程,能帮到你的,我觉得反而是时间。你要实在是有点难理解,就别去钻牛角尖,也许明天因为某个东西你就会恍然大悟。超喜欢那种感觉! 面
说到数组和字典,只要是编过程的小伙伴并不陌生。在Swift中的数组与字典也有着一些让人眼前一亮的特性,今天的博客就来窥探一下Swift中的Array和Dictionary。还是沿袭之前的风格,在介绍Swift中的数组时,我们会对比一下ObjC中的数组和字典,因为ObjC也是iOS开发的主要语言不是。无论是简单还是复杂的程序,数组和字典的用处还是比较多的,这两者虽然是Swift的基础内容,但是也不失其重要性。关于Objc的集合类请参考之前的博客《Objective-C中的集合类》。 一、Swift中的数组(A
环境 - 基本语法 - 数据类型 - 变量 - 可选项 - 常量 - 字面量 - 运算符 - 条件语句 - 循环 - 字符串 - 字符 - 数组 - 字典 - 函数 - 闭包 - 枚举 - 结构体 - 类 - 属性 - 方法 - 下标脚本 - 继承 - 构造过程 - 析构过程 - 可选链 - 自动引用计数 - 类型转换 - 拓展 - 协议 - 泛型 - 访问控制
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